资料来源 imooc 慕课网
SVG中的颜色: RGB和HSL
- 两种颜色表示方法都被CSS3 支持
- 互相转换的原理
RGB: 调整颜色时很麻烦,通常需要对3个参数都进行修改
RGB的使用
HSL
HSL的使用
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透明度
在SVG中,有两种方法改变透明度
- 直接在颜色中定义
rgba(r, g, b, a)
和
hsla(h, s%, l%, a)
中的a
=> 取值范围为[0, 1]
- 用
opacity
属性对透明度进行定义 => 取值范围为[0, 1]
举例:
<rect fill=“rgb(255,0,0)” opacity=“0.5" />
<rect stroke=“hsla(0,50%,60%, 0.5)” />
线性渐变 和 径向渐变
渐变让图像更丰满,SVG中有两种渐变方式:线性渐变和径向渐变
-
线性渐变
线性渐变
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<defs>
<linearGradient id="grad1" gradientUnits="objectBoundingBox" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1">
<stop offset="0" stop-color="#1497FC"/>
<stop offset="0.5" stop-color="#A469BE"/>
<stop offset="1" stop-color="#FF8C00"/>
</linearGradient>
</defs>
<rect x="100" y="50" width="200" height="150" fill="url(#grad1)" stroke="none"/>
</svg>
gradientUnits
:objectBoundingBox | userSpaceOnUse
objectBoundingBox
以实际使用该gradient的形状作为单位1,用0-1选取百分比
userSpaceOnUse
世界坐标系
-
径向渐变
径向渐变
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="1000" height="500">
<defs>
<radialGradient id="grad2" gradientUnits="objectBoundingBox" cx="0.5" cy="0.5" r="0.5" fx="0.6" fy="0.3">
<stop offset="0" stop-color="#1497FC"/>
<stop offset="0.5" stop-color="#A469BE"/>
<stop offset="1" stop-color="#FF8C00"/>
</radialGradient>
</defs>
<rect x="100" y="100" width="500" height="150" fill="url(#grad2)"/>
</svg>
笔刷的使用
笔刷用于绘制纹理,相当于一个容器。纹理会被重复的填充到目标图形上。
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="1000" height="500">
<defs>
<pattern id="p1" x="0" y="0" width="0.2" height="0.2" patternUnits="objectBoundingBox">
<circle r="5" cx="10" cy="10" fill="red"></circle>
<polygon points="30 10 60 50 0 50" fill="green"></polygon>
</pattern>
</defs>
<rect x="100" y="100" width="800" height="300" fill="url(#p1)" stroke="blue"></rect>
</svg>
patternUnits
- patternUnits="objectBoundingBox" 情况下: 通过调节 rect 的 width 发现,显示的pattern数量是不变的,改变的只有间距
- patternUnits="userSpaceOnUse" 情况下: 通过调节 rect 的 width 发现,显示的pattern数量会随容器大小改变
patternContentUnits
pattern本身相对/绝对的比例或宽高
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