要监听RunLoop的状态从NSRunLoop中获取不到任何与Observer相关的信息,更不用说监听了.这时候就需要从CFRunLoopRef入手了.(这边我们监听的是主线程的RunLoop,监听RunLoop的状态变化可以用于优化程序,比如表格要加载大量数据,图片,处理耗时操作,会造成UI卡顿,这时就可以利用监听RunLoop,在他休眠时唤醒它去处理这些任务,例子这边就不举了😘)
点击CFRunLoopRef到API中发现定义了Observer的相关声明CFRunLoopObserverRef,这正是我们想要的😘:
typedef struct CF_BRIDGED_MUTABLE_TYPE(id) __CFRunLoop * CFRunLoopRef;
typedef struct CF_BRIDGED_MUTABLE_TYPE(id) __CFRunLoopSource * CFRunLoopSourceRef;
typedef struct CF_BRIDGED_MUTABLE_TYPE(id) __CFRunLoopObserver * CFRunLoopObserverRef;
typedef struct CF_BRIDGED_MUTABLE_TYPE(NSTimer) __CFRunLoopTimer * CFRunLoopTimerRef;
找到了CFRunLoopObserverRef之后就是要创建一个Observer了,在API中找到如下函数声明:
CF_EXPORT CFRunLoopObserverRef CFRunLoopObserverCreate(CFAllocatorRef allocator, CFOptionFlags activities, Boolean repeats, CFIndex order, CFRunLoopObserverCallBack callout, CFRunLoopObserverContext *context);
这正是我们想要的创建OBserver的方法😘,看看它需要的参数:
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CFAllocatorRef allocator 这个鼠标函数的时候Xcode右边解释了一堆(暂时母鸡他的用法)
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CFOptionFlags activities 表示要监听RunLoop的变化的状态(kCFRunLoopAfterWaiting等)
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Boolean repeats//表示是否重复监听
-
CFIndex order 这个传0即可暂时没研究
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CFRunLoopObserverCallBack callout 表示监听的回调方法(C语言的方法)
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CFRunLoopObserverContext *context 表示上下文环境,用于C语言的方法与OC的互传传值
既然如此现在来创建一个CFRunLoopObserverContext,在API中也找到一个CFRunLoopObserverContext的声明
typedef struct {
CFIndex version; //暂时传0不研究
void * info; //重要就是C语言要与OC传递数据的引用.void *表示可以传递任何类型的数据
const void *(*retain)(const void *info);//引用
void (*release)(const void *info);//回收
CFStringRef (*copyDescription)(const void *info);//描述,暂时没用
} CFRunLoopObserverContext;
现在创建一个CFRunLoopObserverContext
CFRunLoopObserverContext context = {
0,
(__bridge void *)(self),//OC对象传递过去
&CFRetain,
&CFRelease,
NULL
};
点击上面的CFRunLoopObserverCallBack是API跳到这样的一个声明,即告诉我们监听的回调方法的参数怎么定义
typedef void (*CFRunLoopObserverCallBack)(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info);
接下来新建一个C语言用于回调方法
static void runLoopOserverCallBack(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info){
//void *info正是我们要用来与OC传值的,这边可以转成OC对象,前面我们传进来的时候是self
}
到这边万事俱备了😘,可以创建observer了
//创建一个监听
static CFRunLoopObserverRef observer;
observer = CFRunLoopObserverCreate(NULL, kCFRunLoopAfterWaiting, YES, 0, &runLoopOserverCallBack,&context);
//注册监听
CFRunLoopAddObserver(runLoopRef, observer, kCFRunLoopCommonModes);
//销毁
CFRelease(observer);
到此结束😘,完整代码如下:
为了让RunLoop一直工作,这边添加了一个NSTimer,不过他什么都没做,只是为了让RunLoop一直工作
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong)NSTimer *runLoopObServerTimer;
@property (nonatomic, copy)NSString
*name;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self addRunLoopObserver];
[self initData];
}
- (void)initData{
_name = @"piaojin";
//默认会添加到当前的runLoop中去,不做任何事情,为了让runLoop一直处理任务而不去睡眠
_runLoopObServerTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.001 target:self selector:@selector(timerMethod) userInfo:nil repeats:YES];
}
- (void)addRunLoopObserver{
//获取当前的CFRunLoopRef
CFRunLoopRef runLoopRef = CFRunLoopGetCurrent();
//创建上下文,用于控制器数据的获取
CFRunLoopObserverContext context = {
0,
(__bridge void *)(self),//self传递过去
&CFRetain,
&CFRelease,
NULL
};
//创建一个监听
static CFRunLoopObserverRef observer;
observer = CFRunLoopObserverCreate(NULL, kCFRunLoopAfterWaiting, YES, 0, &runLoopOserverCallBack,&context);
//注册监听
CFRunLoopAddObserver(runLoopRef, observer, kCFRunLoopCommonModes);
//销毁
CFRelease(observer);
}
//监听CFRunLoopRef回调函数
static void runLoopOserverCallBack(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info){
ViewController *viewController = (__bridge ViewController *)(info);//void *info即是我们前面传递的self(ViewController)
NSLog(@"runLoopOserverCallBack -> name = %@",viewController.name);
}
- (void)timerMethod{
//不做任何事情,为了让runLoop一直处理任务而不去睡眠
}
@end
至此当前的RunLoop一当进入休眠后都会被监听到并且调用runLoopOserverCallBack回调方法
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