1、类拓展是匿名的分类。
2、类拓展可以为类添加属性和方法(类拓展添加的属性和方法是私有的)。
3、类拓展在编译时作为类的一部分编译,读取的时候直接读取ro(前提:如果是以.h方法拓展的必须在该拓展的类中导入头文件)
1、类拓展是匿名的分类分析:
类拓展:
image.png
分类:
image.png
从上图可以分析出类拓展,没有自己的名字,很明显分类是有的,比如分类:
2、类拓展可以为类添加属性和方法分析:
image.png
以下也是类拓展。
@interface LGPerson ()
@property (nonatomic, copy) NSString *mName;
- (void)extM_method;
@end
3、类拓展是编译期加载到内存(ro)里面的,(前提:必须在该拓展的类中导入头文件)
导入头文件:
image.png
类拓展和分类的区别:
类拓展可以添加属性(实现ro,方法实现,以及带下划线的成员变量)和方法
注意:可以用runtime给分类添加属性
分类中用@property定义变量,只会生成变量的getter setter方法的声明,不能生成方法实现和带下划线的成员变量。
image.png苹果提供的API和苹果内部的API有区别的。
内部的API加了一个下滑线的隔层目的:防止程序员直接操作私有API。
static void *nameKey = "name";
-(void)setCate_name:(NSString *)cate_name{
/**
参数一:id object : 给哪个对象添加属性,这里要给自己添加属性,用self。
参数二:void * == id key : 属性名,根据key获取关联对象的属性的值,在objc_getAssociatedObject中通过次key获得属性的值并返回。
参数三:id value : 关联的值,也就是set方法传入的值给属性去保存。
参数四:objc_AssociationPolicy policy : 策略,属性以什么形式保存。
*/
objc_setAssociatedObject(self, nameKey,cate_name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
/**
存储
manager -> hashMap 有所有的关联对象 - 总表 - 千千万的 -> 关联表 -> index -> 属性
哈希
哈希函数 -> index - key (属性) + 地址 (对象)
*/
}
点击objc_setAssociatedObject进入以下方法objc内部函数
void _object_set_associative_reference(id object, void *key, id value, uintptr_t policy) {
// This code used to work when nil was passed for object and key. Some code
// probably relies on that to not crash. Check and handle it explicitly.
// rdar://problem/44094390
if (!object && !value) return;
assert(object);
if (object->getIsa()->forbidsAssociatedObjects())
_objc_fatal("objc_setAssociatedObject called on instance (%p) of class %s which does not allow associated objects", object, object_getClassName(object));
// retain the new value (if any) outside the lock.
// 在锁之外保留新值(如果有)。
ObjcAssociation old_association(0, nil);
id new_value = value ? acquireValue(value, policy) : nil;
{
// 关联对象的管理类
AssociationsManager manager;
// 获取关联的 HashMap -> 存储当前关联对象
AssociationsHashMap &associations(manager.associations());
// 对当前的对象的地址做按位去反操作 - 就是 HashMap 的key (哈希函数)
disguised_ptr_t disguised_object = DISGUISE(object);
if (new_value) {
// break any existing association.
// 获取 AssociationsHashMap 的迭代器 - (对象的) 进行遍历
AssociationsHashMap::iterator i = associations.find(disguised_object);
if (i != associations.end()) {
// secondary table exists
ObjectAssociationMap *refs = i->second;
// 根据key去获取关联属性的迭代器
ObjectAssociationMap::iterator j = refs->find(key);
if (j != refs->end()) {
old_association = j->second;
// 替换设置新值
j->second = ObjcAssociation(policy, new_value);
} else {
// 到最后了 - 直接设置新值
(*refs)[key] = ObjcAssociation(policy, new_value);
}
} else {
// create the new association (first time).
// 如果AssociationsHashMap从没有对象的关联信息表,
// 那么就创建一个map并通过传入的key把value存进去
ObjectAssociationMap *refs = new ObjectAssociationMap;
associations[disguised_object] = refs;
(*refs)[key] = ObjcAssociation(policy, new_value);
object->setHasAssociatedObjects();
}
} else {
// setting the association to nil breaks the association.
// 如果传入的value是nil,并且之前使用相同的key存储过关联对象,
// 那么就把这个关联的value移除(这也是为什么传入nil对象能够把对象的关联value移除)
AssociationsHashMap::iterator i = associations.find(disguised_object);
if (i != associations.end()) {
ObjectAssociationMap *refs = i->second;
ObjectAssociationMap::iterator j = refs->find(key);
if (j != refs->end()) {
old_association = j->second;
refs->erase(j);
}
}
}
}
// release the old value (outside of the lock).
// 最后把之前使用传入的这个key存储的关联的value释放(OBJC_ASSOCIATION_SETTER_RETAIN策略存储的)
if (old_association.hasValue()) ReleaseValue()(old_association);
}
以上是关联对象set方法。
下面是关联对象get方法取值的过程。
static void *nameKey = "name";
-(NSString *)cate_name{
/**
参数一:id object : 获取哪个对象里面的关联的属性。
参数二:void * == id key : 什么属性,与objc_setAssociatedObject中的key相对应,即通过key值取出value。
*/
return objc_getAssociatedObject(self, nameKey);
}
点击objc_getAssociatedObject进入objc系统方法。
id _object_get_associative_reference(id object, void *key) {
id value = nil;
uintptr_t policy = OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN;
{
// 关联对象的管理类
AssociationsManager manager;
AssociationsHashMap &associations(manager.associations());
// 生成伪装地址。处理参数 object 地址
disguised_ptr_t disguised_object = DISGUISE(object);
// 所有对象的额迭代器
AssociationsHashMap::iterator i = associations.find(disguised_object);
if (i != associations.end()) {
ObjectAssociationMap *refs = i->second;
// 内部对象的迭代器
ObjectAssociationMap::iterator j = refs->find(key);
if (j != refs->end()) {
// 找到 - 把值和策略读取出来
ObjcAssociation &entry = j->second;
value = entry.value();
policy = entry.policy();
// OBJC_ASSOCIATION_GETTER_RETAIN - 就会持有一下
if (policy & OBJC_ASSOCIATION_GETTER_RETAIN) {
objc_retain(value);
}
}
}
}
if (value && (policy & OBJC_ASSOCIATION_GETTER_AUTORELEASE)) {
objc_autorelease(value);
}
return value;
}
为什么用关联对象策略:关联对象使用hash表存储,更容易管理,使用全局变量,很难维护。
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