因为自己是搞程序的,还做了一个分布式的游戏帧同步平台,也就特别关注区块链。最近读了不少这方面的文章,想直接表达出来。
从技术上,我一直理解区块链就是为了做一个永不关机的电脑,稳定而坚不可摧,假设自古以这东西就存在,就先从这个展开。
物理世界是随机的,但生命一直在追求确定性,整个社会和科学界一直在试图发现终极理论,什么是最终的确定性理论,也就是终极共识。
如果这个电脑存在,难以想象世界会怎么变化,它会变成上帝的小脑,如果上面运行着AI,那么它就是上帝。
为什么这么说,连个黄金都能影响世界历史几千年,就别说这个电脑了,它会成为世界政府,所有的法律和规则都会执行在上面,所有的规章流程也会执行在上面,因为人类就是相信它。
好,话题扯远了,事实上现在的比特币和区块链还远没达到这么安全,比特币的逐利性很可能会导致算力过于集中,因为币多就方便操作市场。而现在的区块链功能还是很初级,性能也就一个PC机的级别。以前一直说星状拓扑稳定和易于维护,没想到现在区块链这种乱绞丝的会更稳定,还是自适应维护的。
但这个区块链电脑并非天然存在,我就从现在的角度想一下,可能会怎么发展。
任何能让财富、权力、影响力这些数值增加的,都会蓬勃发展,因为这些就是人类物理世界现在的普遍共识。
区块链项目的参与者有创作者,投资者,矿工(算力供应者),和最终用户。因为普通人都能参与投资和挖矿(提供算力),这种迥异的模型,极大的激发了人们的热情,能早期参与项目获得最大利益,这是最大的动力,也是现在99%的区块链项目的主要运作模型,——他连最终用户都不需要,因为投资者和矿工已经是最终用户,项目的结果,who care,在交易所里不断翻炒就就是项目落地了,人们只需要概念,方便赚钱而已。
所以现在的区块链项目就是:概念,投资,上交易所,热炒,接盘,大部分项目到此结束,会有部分项目出现阶段性落地,1%的项目上线,迎来最终的用户。这就是成功的项目了,千倍币的基础。整个泡沫运动,就是为了赢来这些项目。
比特币是伟大的发明,ICO也是伟大的发明,这过程很像个游戏,如果游戏币能方便套现,那一定也早是这样子了。当然游戏的中心化结构,太利于监管,不方便做坏事,不利于世界共识。
谈谈什么是好项目,我一直认为,如果项目能方便的获得最终用户,那就是容易成功的项目。所以基于用户的数字金融项目,是最好的项目,交易所项目,以及为了上交易所热炒的ICO,本身就是好项目,这包括大部分能忽悠人的区块链项目,骗局越久越好,至少现在,因为最终用户就是投资者和矿工,当然它终将破灭。这个观点和投资机构相左。
再按这个逻辑,我认为联盟链和私有链,不一定是好项目,除非客户就是自己。因为把区块链作为技术,还在和云技术竞争,你必须低成本说服你的客户,去用你的技术,项目才能闭环。当然,最终所有企业一定像拥抱互联网一样拥抱区块链,这是毋庸置疑的,从社会总体来看,它是降低交易成本的。这方面包括金融,供应链的整合,这盘子动不动十万亿美元,更适合顶层巨头去带动。看这种项目最简单的就是,它的投资方和合作意向方,有多少大客户签订,越多价值越大。
依然按这个逻辑,游戏和文化社区会是好项目,因为这种项目会设计到足够吸引人,文化娱乐是最容易切入的行业,因为老百姓是最容易被煽动的,如果结合利益驱动,拉用户水到渠成,不过不应该一直停留在养猫阶段。
区块链电商我也看好,但是,这东西很容易变成走私品、偷盗文物、毒品枪支的天堂,现在的区块链匿名性做的还不是特别到位,这方面用户风险很大。
区块链社交,我更看好陌生人相关,和线下充分结合的,也就是微信,陌陌做不好的。因为微信和陌陌本身就是免费的,再做个同样的,没啥用户。这方面很容易泛黄,但反过来说,泛黄,比毒品更容易让人接受,至少社会的总价值不是负的。社交的一个子领域,婚恋,很看好,反正现有社交欺骗概率越大的,越看好区块链来颠覆。
电商也好,社交也好,如果非得用中心化支付,比如支付宝、微信,这就有实用性范围,如果不用这些支付,只用币,那这东西普及会慢一点,但用户更干净。
信息,知识,交流,交易都会产生信用,以及互联网巨头早已沉淀的信用,怎么廉价收割这些信用,以及关联身份,是当前的热点,因为这是搭建链上应用的基础,但是能做起来链上生态的繁荣,我还看不清,我把区块链应用分为黑白两道,黑道其实更容易做,但这并非一定要用原有的信用沉淀,高风险的需求,有供给就有可能成交,信用也会累积,比如场外交易。当然,我一直认为,白道才是区块链将来。
区块链技术方向暂不先展开,但我很爱钻研这些东西,除了操作系统,还有通过什么共识算法,实现稳定的币等等,后面再说。
网友评论