本篇一起来写一个简易的缓存池,就是对象缓存池,就是设计模式中的享元模式。其实support包(Androidx一样也有)中提供了一个叫Pools的类,可能不是很多小伙伴知道,我也是偶然发现Glide使用它来做对象缓存复用,所以顺手看了一下源码,代码不多,但是很精华,我看完后手写了一遍源码,更改了获取和回收的方法名(相对原方法名更加容易懂一些),加了一些注释。
Pool池接口
首先我们先定义Pool池接口,目的是为了给后续不同策略的缓存池做一个统一的获取、回收方法,面向接口编程!
- obtain()获取一个缓存对象,如果没有缓存对象复用,则返回null。
- recycle(),回收一个对象到缓存池中,如果对象池已满,则不会回收,返回值,如果返回true,则回收成功,返回false,代表回收失败(回收时,池子已满则会出现)。
public class CachePool {
private CachePool() {
}
/**
* 池接口
*/
public interface Pool<T> {
/**
* 获取一个缓存对象,如果没有缓存对象复用,则返回null
*/
T obtain();
/**
* 回收缓存对象到池子里,如果对象池已满,则不会回收
*
* @return 返回true,则回收成功,返回false,代表回收失败(回收时,池子已满则会出现)
*/
boolean recycle(T instance);
}
}
简单的对象池
Pool只是一个接口,而SimpleCachePool为Pool接口的简单实现,它是不支持在多线程中保证线程安全的池子。如果不需要在多线程中使用,则使用它就可以。
如果需要多线程中保证多线程安全,则需要使用下面的SynchronizedCachePool。
- 构造时传入最大缓存大小,例如10,当缓存个数达到最大值,则不会将对象放入缓存池中缓存。
/**
* 简单的对象池
*/
public static class SimpleCachePool<T> implements Pool<T> {
/**
* 对象池
*/
private Object[] mPool;
/**
* 对象池大小
*/
private int mPoolSize;
/**
* @param maxPoolSize 最大池容量
*/
public SimpleCachePool(int maxPoolSize) {
if (maxPoolSize <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("对象池大小必须大于0");
}
mPool = new Object[maxPoolSize];
}
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
public T obtain() {
//对象池中有对象可以复用时,才拿取最后一个对象返回
if (mPoolSize > 0) {
int lastIndex = mPoolSize - 1;
T object = (T) mPool[lastIndex];
//将对象从池子中移除
mPool[lastIndex] = null;
//同步池子大小
mPoolSize--;
return object;
}
return null;
}
@Override
public boolean recycle(T instance) {
//判断传入的对象是否在池子中,正常调用obtain()获取的对象会从池子中移除
//如果判断还在池子中则可能是已经被回收过了,多次调用回收
if (isInPool(instance)) {
throw new IllegalStateException("对象已经在池子中了,请确保没有多次调用recycle()回收同一个对象");
}
//判断池子是否已满,如果满了,则不放入池子
if (mPoolSize < mPool.length) {
//将对象放回池子中复用
mPool[mPoolSize] = instance;
//同步池子大小
mPoolSize++;
return true;
}
return false;
}
/**
* 判断对象是否在池子中
*
* @return 返回true则代表对象在池子中,返回false则不在
*/
private boolean isInPool(T target) {
for (Object object : mPool) {
if (object == target) {
return true;
}
}
return false;
}
}
支持多线程同步的缓存池
SynchronizedCachePool继承于SimpleCachePool,并在它的obtain()和recycle()中加入synchronized同步锁来保证线程安全。
/**
* 同步存取的缓存池,一般用于多线程需要保证线程安全的情况
*/
public static class SynchronizedCachePool<T> extends SimpleCachePool<T> {
/**
* 对象锁
*/
private final Object mLock = new Object();
public SynchronizedCachePool(int maxPoolSize) {
super(maxPoolSize);
}
@Override
public T obtain() {
synchronized (mLock) {
return super.obtain();
}
}
@Override
public boolean recycle(T instance) {
synchronized (mLock) {
return super.recycle(instance);
}
}
}
简单使用
使用则很简单了,使用obtain()方法获取缓存对象,如果获取不到,则自己创建,经过使用后,通过recycle()将对象回收即可。如果需要使用SynchronizedCachePool,则创建SynchronizedCachePool即可。
//1、创建缓存池
val cachePool = CachePool.SimpleCachePool<MessageModel>(10)
//2、先从缓存池中获取,如果没获取到则创建
var model: MessageModel? = cachePool.obtain()
if (model == null) {
model = ToiletModel()
}
...一轮使用
//3、进行回收
cachePool.recycle(model)
完整代码(直接拷贝去用)
public class CachePool {
private CachePool() {
}
/**
* 池接口
*/
public interface Pool<T> {
/**
* 获取一个缓存对象,如果没有缓存对象复用,则返回null
*/
T obtain();
/**
* 回收缓存对象到池子里,如果对象池已满,则不会回收
*
* @return 返回true,则回收成功,返回false,代表回收失败(回收时,池子已满则会出现)
*/
boolean recycle(T instance);
}
/**
* 简单的对象池
*/
public static class SimpleCachePool<T> implements Pool<T> {
/**
* 对象池
*/
private Object[] mPool;
/**
* 对象池大小
*/
private int mPoolSize;
/**
* @param maxPoolSize 最大池容量
*/
public SimpleCachePool(int maxPoolSize) {
if (maxPoolSize <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("对象池大小必须大于0");
}
mPool = new Object[maxPoolSize];
}
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
public T obtain() {
//对象池中有对象可以复用时,才拿取最后一个对象返回
if (mPoolSize > 0) {
int lastIndex = mPoolSize - 1;
T object = (T) mPool[lastIndex];
//将对象从池子中移除
mPool[lastIndex] = null;
//同步池子大小
mPoolSize--;
return object;
}
return null;
}
@Override
public boolean recycle(T instance) {
//判断传入的对象是否在池子中,正常调用obtain()获取的对象会从池子中移除
//如果判断还在池子中则可能是已经被回收过了,多次调用回收
if (isInPool(instance)) {
throw new IllegalStateException("对象已经在池子中了,请确保没有多次调用recycle()回收同一个对象");
}
//判断池子是否已满,如果满了,则不放入池子
if (mPoolSize < mPool.length) {
//将对象放回池子中复用
mPool[mPoolSize] = instance;
//同步池子大小
mPoolSize++;
return true;
}
return false;
}
/**
* 判断对象是否在池子中
*
* @return 返回true则代表对象在池子中,返回false则不在
*/
private boolean isInPool(T target) {
for (Object object : mPool) {
if (object == target) {
return true;
}
}
return false;
}
}
/**
* 同步存取的缓存池,一般用于多线程需要保证线程安全的情况
*/
public static class SynchronizedCachePool<T> extends SimpleCachePool<T> {
/**
* 对象锁
*/
private final Object mLock = new Object();
public SynchronizedCachePool(int maxPoolSize) {
super(maxPoolSize);
}
@Override
public T obtain() {
synchronized (mLock) {
return super.obtain();
}
}
@Override
public boolean recycle(T instance) {
synchronized (mLock) {
return super.recycle(instance);
}
}
}
}
网友评论