线程池
- 线程是宝贵的内存资源,单个线程占1MB空间,过多分配易造成内存溢出
- 频繁的创建及销毁线程会增加虚拟机回收频率、资源开销、造成程序性能下降
- 因此线程池出现了
线程池的概念
- 线程容器,可设定线程分配的数量上限
- 将预先创建的线程对象存入池中,并重用线程池中的线程对象
- 避免频繁的创建和销毁
线程池的原理
获取线程池
创建线程池
public class TestThreadPool {
public static void main(String[] args) {
// 1. 创建固定线程个数的线程池对象
//线程池里可存在4个线程
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(4);
// 2. 创建任务
Runnable runnable = new Runnable() {
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if(ticket <= 0) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买了" + ticket--);
}
}
};
// 3. 提交任务
for(int i = 0; i < 5; i++) {
es.submit(runnable);
}
// 4. 关闭线程池
es.shutdown();
}
}
执行结果
注
// 1. 创建单线程的线程池
ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 1. 创建缓冲线程池,线程的个数由任务来决定
ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
Callable接口
public interface Callable<V>{
public V call() throws Exception;
}
- JDK5加入,与Runnable接口类似,实现之后代表一个线程任务
- Callable具有泛型返回值、可以声明异常
Future接口
- 概念:异步接受ExecutorService.submit()所返回的状态结果,当中包含了call()的返回值
- 方法:V get()以阻塞形式等待Future中的异步处理结果(call()的返回值)
示例
- 使用Future和Callable接口
- 使用两个线程,并发计算1-50,51-100的和,再进行汇总
//示例
public class TestCallable {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1.创建线程池对象
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 2. 提交任务并得到Future对象,任务有Callable匿名对象来承担
Future<Integer> future1 = es.submit(new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
//完成1-50的加和运算并得到结果
System.out.println("start 1-50 count...");
int sum = 0;
for(int i = 1; i <= 50; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
});
Future<Integer> future2 = es.submit(new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
//完成51-100的加和运算并得到结果
System.out.println("start 51 - 100 count...");
int sum = 0;
for(int i = 51; i <= 100; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
});
// 3. 使用Future对象的get()方法得到运算结果
System.out.println("1-100的加和结果为:" + (future1.get() + future2.get()));
// 4. 关闭资源
es.shutdown();
}
}
结果
Lock接口
- JDK5加入,与synchronized比较,显示定义,结构更灵活
- 提供更多实用性方法,功能更加强大,性能更优越
常用方法
//获取锁,如锁被占用,则等待
void lock()
//尝试获取锁(成功true,失败false,不阻塞)
boolean tryLock
//释放锁
void unlock()
//示例
public class TestLock implements Runnable {
Lock l = new ReentrantLock();
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
l.lock();
try {
if(ticket <= 0) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " sells " + ticket--);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
l.unlock();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(4);
for(int i = 0; i < 4; i++) {
es.submit(new TestLock());
}
es.shutdown();
}
}
执行结果
线程安全的集合
Collections中的工具方法
Queue接口(队列)
//示例
public class TestQueue {
public static void main(String[] args) {
// 1. 创建PriorityQueue队列对象
PriorityQueue<String> q = new PriorityQueue<String>();
// 2. 队列添加元素,“入列”
q.offer("a");
q.offer("b");
q.offer("c");
q.offer("d");
q.offer("e");
// 3. 取值,“出列”
System.out.println(q.poll());
System.out.println(q.poll());
System.out.println(q.poll());
System.out.println(q.poll());
System.out.println(q.poll());
}
}
执行结果
最后
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