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面试老被问HashMap,今天基于jdk1.8带你搞懂HashM

面试老被问HashMap,今天基于jdk1.8带你搞懂HashM

作者: 程序员匡胤 | 来源:发表于2020-08-23 14:26 被阅读0次

    前言

    HashMap是Java后端工程师面试的必问题,因为其中的知识点太多,很适合用来考察面试者的Java基础。今天基于jdk1.8来研究一下HashMap的底层实现。

    HashMap的内部数据结构

    JDK1.7是数组+链表
    JDK1.8是数组+链表+红黑树

    HashMap在jdk8中相较于jdk7在底层实现方面的不同:

    1. new HashMap();底层没创建一个长度为16的数组
    2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
    3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
    4. jdk7底层结构只:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
    5. 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素,头插。jdk8:旧的元素指向新的元素,尾插)
    6. 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。

    数据结构图

    hashMap中几个重要的字段(JDK1.8)

    //默认初始容量为16,0000 0001 右移4位 0001 0000为16,主干数组的初始容量为16,而且这个数组
    //必须是2的倍数(后面说为什么是2的倍数)
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
    
    //最大容量为int的最大值除2
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    
    //默认加载因子为0.75
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    
    //阈值,如果主干数组上的链表的长度大于8,链表转化为红黑树
     static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    
    //hash表扩容后,如果发现某一个红黑树的长度小于6,则会重新退化为链表
     static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    
    //当hashmap容量大于64时,链表才能转成红黑树
     static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    
    //临界值=主干数组容量*负载因子
    int threshold;
    
    

    hashMap的构造方法:

    //initialCapacity为初始容量,loadFactor为负载因子
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
            //初始容量小于0,抛出非法数据异常
            if (initialCapacity < 0)
                throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                                   initialCapacity);
            //初始容量最大为MAXIMUM_CAPACITY
            if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
                initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
            //负载因子必须大于0,并且是合法数字
            if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
                throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                                   loadFactor);
    
            this.loadFactor = loadFactor;
            //将初始容量转成2次幂
            this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
        }
    
        //tableSizeFor的作用就是,如果传入A,当A大于0,小于定义的最大容量时,
      //  如果A是2次幂则返回A,否则将A转化为一个比A大且差距最小的2次幂。  
        //例如传入7返回8,传入8返回8,传入9返回16
      static final int tableSizeFor(int cap) {
            int n = cap - 1;
            n |= n >>> 1;
            n |= n >>> 2;
            n |= n >>> 4;
            n |= n >>> 8;
            n |= n >>> 16;
            return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
        }
    
        //调用上面的构造方法,自定义初始容量,负载因子为默认的0.75
     public HashMap(int initialCapacity) {
            this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        }
    
        //默认构造方法,负载因子为0.75,初始容量为DEFAULT_INITIAL_CAPACITY=16,初始容量在第一次put时才会初始化
     public HashMap() {
            this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
        }
    
        //传入一个MAP集合的构造方法
     public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
            this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
            putMapEntries(m, false);
        }
    
    

    HashMap的数据插入原理

    1. 判断数组是否为空,为空进行初始化,在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
    2. 数组不为空,首先,调用key所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过(n - 1) & hash计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
    3. 判断table[index] 此位置上是否存在数据,没有数据就构造一个Node节点存放在 table[index] 中
    4. 如果此位置上存在数据,发生了hash冲突(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在))
          4.1 比较key1和已存在数据的哈希值,如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。
          4.2 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同
          4.3 继续调用key1所在类的equals(key2)方法比较:
              ①如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。
              ②如果equals()返回true: 使用value1替换value2
    5. 判断首节点是不是红黑树节点
          5.1 如果首节点是红黑树节点(TreeNode),将键值对添加到红黑树。
          5.2 如果首节点是链表,进行遍历寻找元素,有就覆盖无则新建,将键值对添加到链表。添加之后会判断链表长度是否长度大于 8并且数组长度大于64,大于的话链表转换为红黑树。

    插入完成之后判断当前节点数是否大于阈值,如果大于开始扩容为原数组的二倍。

    put源码分析

    
     public V put(K key, V value) {
            /**
             * 将key传入hash方法,计算其对应的hash值:
             *
             * 此处如果传入的int类型的值:
             * ①向一个Object类型赋值一个int的值时,会将int值自动封箱为Integer。
             * ②integer类型的hashcode都是他自身的值,即h=key;h >>> 16为无符号右移16位,低位挤走,高位补0;^ 为按位异或,
             * 即转成二进制后,相异为1,相同为0,由此可发现,当传入的值小于  2的16次方-1 时,调用这个方法返回的值,都是自身的值。
             */
    
            return putVal(hash(key), key, value, false, true);
        }
    
    //onlyIfAbsent是true的话,不要改变现有的值
    //evict为true的话,表处于创建模式 
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    //如果主干上的table为空,长度为0,调用resize方法,调整table的长度(resize方法在下图中)
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                /* 这里调用resize,其实就是第一次put时,对数组进行初始化。
                   如果是默认构造方法会执行resize中的这几句话:
                   newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;  新的容量等于默认值16
                   newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);            
                   threshold = newThr;   临界值等于16*0.75
                   Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; 
                   table = newTab; 将新的node数组赋值给table,然后return newTab
    
                    如果是自定义的构造方法则会执行resize中的: 
                    int oldThr = threshold;   
                    newCap = oldThr;   新的容量等于threshold,这里的threshold都是2的倍数,原因在    
                    于传入的数都经过tableSizeFor方法,返回了一个新值,上面解释过
                    float ft = (float)newCap * loadFactor; 
                    newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                    (int)ft : Integer.MAX_VALUE); 
                     threshold = newThr; 新的临界值等于 (int)(新的容量*负载因子)
                    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
                    table = newTab; return newTab;
                */
                n = (tab = resize()).length;  //将调用resize后构造的数组的长度赋值给n
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //将数组长度与计算得到的hash值比较
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null);//位置为空,将i位置上赋值一个node对象
            else {  //位置不为空
                Node<K,V> e; K k;
                if (p.hash == hash &&  // 如果这个位置的old节点与new节点的key完全相同
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 
                    e = p;             // 则e=p
                else if (p instanceof TreeNode) // 如果p已经是树节点的一个实例,既这里已经是树了
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                else {  //p与新节点既不完全相同,p也不是treenode的实例
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {  //一个死循环
                        if ((e = p.next) == null) {   //e=p.next,如果p的next指向为null
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);  //指向一个新的节点
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 如果链表长度大于等于8
                                treeifyBin(tab, hash);  //将链表转为红黑树
                            break;
                        }
           if (e.hash == hash &&  //如果遍历过程中链表中的元素与新添加的元素完全相同,则跳出循环
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            break;
                        p = e; //将p中的next赋值给p,即将链表中的下一个node赋值给p,
                               //继续循环遍历链表中的元素
                    }
                }
                if (e != null) { //这个判断中代码作用为:如果添加的元素产生了hash冲突,那么调用                
                                 //put方法时,会将他在链表中他的上一个元素的值返回
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)  //判断条件成立的话,将oldvalue替换        
                    //为newvalue,返回oldvalue;不成立则不替换,然后返回oldvalue
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);  //这个方法在后面说
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;  //记录修改次数
            if (++size > threshold)   //如果元素数量大于临界值,则进行扩容
                resize();   //下面说
            afterNodeInsertion(evict);  
            return null;
        }
    
    

    resize的源码详解,扩容机制,单元素如何散列到新的数组中,链表中的元素如何散列到新的数组中,红黑树中的元素如何散列到新的数组中?

    
    //默认构造方法与自定义构造方法第一次执行resize的过程,这里再说一下扩容的过程   
     final Node<K,V>[] resize() {
            Node<K,V>[] oldTab = table;
            int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
            int oldThr = threshold;
            int newCap, newThr = 0;
            if (oldCap > 0) {  //扩容肯定执行这个分支
                if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {   //当容量超过最大值时,临界值设置为int最大值
                    threshold = Integer.MAX_VALUE;
                    return oldTab;
                }
                else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                         oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) //扩容容量为2倍,临界值为2倍
                    newThr = oldThr << 1;
            }
            else if (oldThr > 0) // 不执行
                newCap = oldThr;
            else {                // 不执行
                newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
                newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
            }
            if (newThr == 0) {  // 不执行
                float ft = (float)newCap * loadFactor;
                newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                          (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
            }
            threshold = newThr;    //将新的临界值赋值赋值给threshold
            @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
                Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
            table = newTab;   //新的数组赋值给table
    
            //扩容后,重新计算元素新的位置
            if (oldTab != null) {   //原数组
                for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {   //通过原容量遍历原数组
                    Node<K,V> e;
                    if ((e = oldTab[j]) != null) {   //判断node是否为空,将j位置上的节点
                    //保存到e,然后将oldTab置为空,这里为什么要把他置为空呢,置为空有什么好处吗??
                    //难道是吧oldTab变为一个空数组,便于垃圾回收?? 这里不是很清楚
                        oldTab[j] = null;
                        if (e.next == null)          //判断node上是否有链表
                            newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; //无链表,确定元素存放位置,
    //扩容前的元素地址为 (oldCap - 1) & e.hash ,所以这里的新的地址只有两种可能,一是地址不变,
    //二是变为 老位置+oldCap
                        else if (e instanceof TreeNode)
                            ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                        else { // preserve order
                            Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                            Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                            Node<K,V> next;
    
    /* 这里如果判断成立,那么该元素的地址在新的数组中就不会改变。因为oldCap的最高位的1,在e.hash对应的位上为0,所以扩容后得到的地址是一样的,位置不会改变 ,在后面的代码的执行中会放到loHead中去,最后赋值给newTab[j];
    如果判断不成立,那么该元素的地址变为 原下标位置+oldCap,也就是lodCap最高位的1,在e.hash对应的位置上也为1,所以扩容后的地址改变了,在后面的代码中会放到hiHead中,最后赋值给newTab[j + oldCap]
                 举个栗子来说一下上面的两种情况:
                设:oldCap=16 二进制为:0001 0000
                    oldCap-1=15 二进制为:0000 1111
                    e1.hash=10 二进制为:0000 1010
                    e2.hash=26 二进制为:0101 1010
                e1在扩容前的位置为:e1.hash & oldCap-1  结果为:0000 1010 
                e2在扩容前的位置为:e2.hash & oldCap-1  结果为:0000 1010 
                结果相同,所以e1和e2在扩容前在同一个链表上,这是扩容之前的状态。
    
        现在扩容后,需要重新计算元素的位置,在扩容前的链表中计算地址的方式为e.hash & oldCap-1
        那么在扩容后应该也这么计算呀,扩容后的容量为oldCap*2=32 0010 0000 newCap=32,新的计算
        方式应该为
        e1.hash & newCap-1 
        即:0000 1010 & 0001 1111 
        结果为0000 1010与扩容前的位置完全一样。
        e2.hash & newCap-1 
        即:0101 1010 & 0001 1111 
        结果为0001 1010,为扩容前位置+oldCap。
        而这里却没有e.hash & newCap-1 而是 e.hash & oldCap,其实这两个是等效的,都是判断倒数第五位
        是0,还是1。如果是0,则位置不变,是1则位置改变为扩容前位置+oldCap。
                再来分析下loTail loHead这两个的执行过程(假设(e.hash & oldCap) == 0成立):
                第一次执行:
                e指向oldTab[j]所指向的node对象,即e指向该位置上链表的第一个元素
                loTail为空,所以loHead指向与e相同的node对象,然后loTail也指向了同一个node对象。
                最后,在判断条件e指向next,就是指向oldTab链表中的第二个元素
                第二次执行:
                lotail不为null,所以lotail.next指向e,这里其实是lotail指向的node对象的next指向e,
                也可以说是,loHead的next指向了e,就是指向了oldTab链表中第二个元素。此时loHead指向        
                的node变成了一个长度为2的链表。然后lotail=e也就是指向了链表中第二个元素的地址。
                第三次执行:
                与第二次执行类似,loHead上的链表长度变为3,又增加了一个node,loTail指向新增的node
                   ......
                hiTail与hiHead的执行过程与以上相同,这里就不再做解释了。
                由此可以看出,loHead是用来保存新链表上的头元素的,loTail是用来保存尾元素的,直到遍            
                历完链表。   这是(e.hash & oldCap) == 0成立的时候。
                (e.hash & oldCap) == 0不成立的情况也相同,其实就是把oldCap遍历成两个新的链表,
                通过loHead和hiHead来保存链表的头结点,然后将两个头结点放到newTab[j]与 
                newTab[j+oldCap]上面去      
    */
                                  do {
                                    next = e.next;
                                if ((e.hash & oldCap) == 0) {  
                                    if (loTail == null)
                                        loHead = e;
                                    else
                                        loTail.next = e;
                                    loTail = e;
                                }
                                else {
                                    if (hiTail == null)
                                        hiHead = e;
                                    else
                                        hiTail.next = e;
                                    hiTail = e;
                                }
                            } while ((e = next) != null);
                            if (loTail != null) {
                                loTail.next = null;   //尾节点的next设置为空
                                newTab[j] = loHead;
                            }
                            if (hiTail != null) {
                                hiTail.next = null;   //尾节点的next设置为空
                                newTab[j + oldCap] = hiHead;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            return newTab;
        }
    
    

    HashMap仍然是不安全的,所以在多线程并发条件下推荐使用ConcurrentHashMap。

    最后

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        本文标题:面试老被问HashMap,今天基于jdk1.8带你搞懂HashM

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