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dispatch_sync导致死锁

dispatch_sync导致死锁

作者: Justin_W | 来源:发表于2017-06-28 16:22 被阅读0次

    dispatch_sync函数用于将一个block提交到队列中同步执行,直到block执行完后,这个函数才会返回。

    这里有一个潜在的问题,如果我们在某个串行队列中调用dispatch_sync,并将其block提交到这个串行队列中执行,则会引发死锁。如下代码所示。

    // 死锁

    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.apple.test",NULL);

    dispatch_async(queue, ^{

    dispatch_sync(queue, ^{

    NSLog(@"B");

    });

    NSLog(@"A");

    });

    其实还是很好理解,在com.apple.test这个串行队列中,我们执行一个task A,在这个task A中,我们又向队列提交了一个同步的task B。由于是串行队列,task A在task B之前,所以task B的执行依赖于task A的完成,而task B又包含在task A中,task A的完成依赖于task B的完成。这样就成了一个死锁。

    所以,千万不要在主队列中这样调用dispatch_sync,否则会导致主线程卡死。

    当然,如果在并行队列中这样使用是没有问题的,如下代码所示,可以正常打印出B,A。

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);

    dispatch_async(queue, ^{

    dispatch_sync(queue, ^{

    NSLog(@"B");

    });

    NSLog(@"A");

    });

    又或是dispatch_sync的目标队列不是当前队列,如下代码所示,也可以正常打印出B,A。

    dispatch_queue_tqueue1 = dispatch_queue_create("com.apple.test1",NULL);

    dispatch_queue_tqueue2 = dispatch_queue_create("com.apple.test2",NULL);

    dispatch_async(queue1, ^{

    dispatch_sync(queue2, ^{

    NSLog(@"B");

    });

    NSLog(@"A");

    });

    我们在使用dispatch_sync提交task时,可以看到大部分情况下task是在dispatch_sync所在的上下文线程中执行,而不管dispatch_sync指定的队列是什么【串行或并行】,如下代码所示:

    // 串行队列

    NSLog(@"%@", [NSThreadcurrentThread]);// {number = 1, name = main}

    dispatch_queue_tqueue = dispatch_queue_create("com.apple.test",NULL);

    dispatch_sync(queue, ^{

    NSLog(@"%@", [NSThreadcurrentThread]);// {number = 1, name = main}

    });

    // 并行队列

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{

    NSLog(@"%@", [NSThreadcurrentThread]);// {number = 2, name = (null)}

    dispatch_queue_tqueue = dispatch_queue_create("com.apple.test",NULL);

    dispatch_sync(queue, ^{

    NSLog(@"%@", [NSThreadcurrentThread]);// {number = 2, name = (null)}

    });

    });

    官方文档给我们的解释是这么做的目的是为了优化性能:

    As an optimization, this function invokes the block on the current thread when possible。

    我们需要了解的是队列和线程并不是一回事。我们将任务以block的形式提交到队列,然后由GCD来决定将队列中的block分发到系统管理的线程池中的某个线程中去执行。

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