当一个人听别人演讲时,他完全不能停、不能回听,也没有进度条,他恐怕只能通过听,顶多理解两层逻辑。因此演讲设计时需要更低的信息密度、更明确的观点、更少的逻辑层。听众的期待也不高,他们希望在15分钟左右的时间里,让演讲者带着自己去他熟悉的领域走一圈,领略个大概,有点收获。
01 为什么要演讲?
可能很多人会问,我不做演讲家,又不需要在公众面前演讲,为什么还要学习演讲?
其实我们都在演讲,吃饭的时候大家让你“先讲几句”;为客户提案的时候,你要“介绍一下整体方案”;“奇葩说”的“总结陈词”,这些都是小型的演讲机会。演讲还和写作一样,能通过输出倒逼输入,逼迫你提炼自己的新观点。
所以,每个人都应该学习演讲。
02 会演讲的好处
来自麻省理工大学的推荐,他们用一条公式来回答这个问题:I=F(K,P,T)
Influence:影响力
Knowledge about speaking:关于演讲的知识
Practice:实践\练习
Talent:天赋
1.影响力:演讲是低成本的自我营销
你想认识一个人,并且留下好印象,需要怎么做?握手、交换名片,自我介绍,你想认识一群人,并且留下好印象,最低成本的方法,就是演讲。同时,演讲带来的巨大红利,远远超乎你的想象,这个时代,正在奖励会说话的人。
2.关于演讲的知识
一个演讲简单来说包含了3部分:开头、主体和结尾。往深了去研究会发现有很多知识点是需要和其他学科进行关联,这在之后的文章会做详细阐述。
3.实践/联系
在精心准备后,站在台上和听众分享有关知识和技能时,台下的反应就是市场的需求。根据反应倒退回来自己对演讲内容的把控度,哪些重要的观点有没有表达出来,有哪些自认为有用的知识对于听众来说有没有用等等。这些都需要在演讲的过程中才能收集到。
4.天赋
天赋是持续地近乎完美的表现,在特定方面持续地取得积极成果的能力。这一过程必须经历一个从无意识使用,到有意识察觉,到刻意学习和练习的过程,这个过程就是投入。
这条公式证明的是,来自于知识、练习和天赋的组合,在函数的作用下,生成演讲者的影响力。
03 演讲的结构
一次好的演讲,像是去往新奇世界的一次出游,而你是这个世界的导游。你的任务就是带听众领略这个世界,并对他们的生活有所启发。
一个好的演讲由3个部分组成:坡道、主体、甜点。
1. 坡道:建立关系
心理学家曾经研究过演讲听众的心率,发现大部分人的最高峰值是在演讲开始之前。随着时间的加长,听众的心率会越来越慢,没办法,坐着实在是一个很容易睡着的方式,这个时候你需要一个坡道,让人进入“听”的状态。
作为演讲者常幻想听众已经准备好听讲,其实他们是跟旁人聊天或发呆。这时你需要一个集中注意力的大招,去提高他们的兴趣、建立彼此的信任,把他们从这些对手中拉回来。就好像导游一上车不是直接把游客拉到目的地,而是先玩游戏、做团建,把大家的情绪充分调动起来一样。这个环节,就叫做坡道。
坡道阶段,一般要回答听众三个问题:
第一个,“要讲啥?”
第二个,“和我有什么关系?”
第三个,“为什么是你讲?”
同时需要注意的是“7秒法则”。观众的耐心不多,但也不是说必须7秒就上坡道,因为那太难,但得尽可能快地讲清楚你想讲的内容。
这两个方法连起来就是, 7秒内上坡道,建立关系,提高兴趣 。
2. 主体:内容设计
上了坡,可以开始看风景了。一次好的演讲,只有一个观点。
为什么呢?因为这并不是由演讲者的技术来决定的,而是由听众的认知资源导致的。在15分钟的演讲中,一个人只能接受一个清晰的观点。
当一群人在周日上午去听一个演讲时,他们并没有打算在短期之内接受一个复杂的系统或者是两个观点之间的PK,他们更愿意听到的是一个清晰的观点以及一些可以实操的方法。
所以你需要一个清晰的观点,其他内容都可以围绕这个来讲。如果观点复杂,可以有3个分论点,但不要超过3个。因为这是大部分人的记忆极限。
所以,记得只给自己设计一个强有力的观点。最好的方式就是:列出你所有想讲的,然后删除一半,再删除一半,直到剩下你实在不想放弃的一个,那就是你这次的演讲主题。
给这个主题提炼中心句,增加故事、论据和亮点。 这是内容设计。
3. 甜点:结尾庆贺
吃完大餐,你需要吃个甜点再收尾,所谓甜点就是最后 让听众获得一个“心理奖赏” 。这个部分不需要再有信息量,而是要回到情绪上去,给大家留一个好的印象,带着感动和启发回到自己的世界。
好的演讲就像旅游,是一场跨出认知区域的快乐旅行, 迅速进入状态的坡道、令人惊叹的美景以及结束的庆贺。而你,就是这个导游。
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你的演讲如何设计?
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