window对象
window对象是BOM的核心,window对象指当前的浏览器窗口。
window对象方法:
方法 | 描述 |
---|---|
alert() | 显示带有一段消息和确认按钮的警告框 |
prompt() | 显示可提示用户的对话框 |
comfirm() | 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框 |
open() | 打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口 |
close() | 关闭浏览器窗口 |
print() | 打印当前窗口内容 |
focus() | 把键盘焦点给予一个窗口 |
blur() | 把键盘焦从顶层窗口移开 |
moveBy() | 可相对窗口的当前坐标把他移动指定的像素 |
moveTo() | 把窗口的左上角移动到一个指定的坐标 |
resizeBo() | 按照指定的像素调整窗口大小 |
resizeTo() | 把窗口的大小调整到指定的高度和宽度 |
scrollBy() | 按照指定的像素来滚动内容 |
scrollTo() | 把内容滚动到指定的坐标 |
setInterval() | 每隔指定的时间执行代码 |
setTimeout() | 在指定的延迟时间之后来执行代码 |
clearInterval() | 取消setInterval()的设置 |
clearTimeout() | 取消setTimeout()的设置 |
<input type="button" id="but" onclick="but()" value="按钮">
<script type="text/javascript">
function but() {
window.open('http://www.huanghanlian.com/', '_blank', 'height=400,width=600,top=100,left=0');
}
</script>
计时器setInterval()
在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。
语法:
setInterval(代码,交互时间);
参数说明:
-
代码:要调用的函数或要执行的代码串。
-
交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。
返回值:
一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对"代码"的周期性执行的值。
调用函数格式(假设有一个clock()函数):
setInterval("clock()",1000)
或
setInterval(clock,1000)
例子1
<form>
<input type="text" id="clock" size="50" />
</form>
<script type="text/javascript">
var int = setInterval(clock, 100)
function clock() {
var time = new Date();
document.getElementById("clock").value = time;
}
</script>
例子2
<input type="text" id="clock" size="50" />
<script type="text/javascript">
var attime;
function clock() {
var time = new Date();
attime = time.getHours() + ":" + time.getMinutes() + ":" + time.getSeconds();
document.getElementById("clock").value = attime;
}
setInterval(clock, 100)
</script>
取消计时器clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。
语法:
clearInterval(id_of_setInterval)
参数说明:
id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。
每隔 100 毫秒调用 clock() 函数,并显示时间。当点击按钮时,停止时间,代码如下:
<form>
<input type="text" id="clock" size="50" />
<input type="button" value="Stop" onclick="clearInterval(i)" />
</form>
<script type="text/javascript">
function clock() {
var time = new Date();
document.getElementById("clock").value = time;
}
// 每隔100毫秒调用clock函数,并将返回值赋值给i
var i = setInterval("clock()", 100);
</script>
计时器setTimeout()
setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。
语法:
setTimeout(代码,延迟时间);
参数说明:
- 要调用的函数或要执行的代码串。
- 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。
当我们打开网页3秒后,在弹出一个提示框,代码如下:
<script type="text/javascript">
setTimeout("alert('Hello!')", 3000);
</script>
当按钮start被点击时,setTimeout()调用函数,在5秒后弹出一个提示框。
<form>
<input type="button" value="start" onClick="tinfo()">
</form>
<script type="text/javascript">
function tinfo() {
var t = setTimeout("alert('Hello!')", 5000);
}
</script>
要创建一个运行于无穷循环中的计数器,我们需要编写一个函数来调用其自身。在下面的代码,当按钮被点击后,输入域便从0开始计数。
<form>
<input type="text" id="txt" />
<input type="button" value="Start" onClick="numCount()" />
</form>
<script type="text/javascript">
var num = 0;
function numCount() {
document.getElementById('txt').value = num;
num = num + 1;
setTimeout("numCount()", 1000);
}
</script>
或者
<form>
<input type="text" id="txt" />
<input type="button" value="Start" onClick="numCount()" />
</form>
<script type="text/javascript">
var num = 0;
function numCount() {
document.getElementById('txt').value = num;
num = num + 1;
setTimeout(numCount, 1000);
}
</script>
取消计时器clearTimeout()
setTimeout()和clearTimeout()一起使用,停止计时器。
语法:
clearTimeout(id_of_setTimeout)
参数说明:
id_of_setTimeout:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。
下面的例子和上节的无穷循环的例子相似。唯一不同是,现在我们添加了一个 "Stop" 按钮来停止这个计数器:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="txt">
<input type="button" value="Stop" onClick="stopCount()">
</form>
<script type="text/javascript">
var num = 0,
i;
function timedCount() {
document.getElementById('txt').value = num;
num = num + 1;
i = setTimeout(timedCount, 1000);
}
setTimeout(timedCount, 1000);
function stopCount() {
clearTimeout(i);
}
</script>
</body>
</html>
例子2
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="count" />
<input type="button" value="Start" onClick="startCount()" />
<input type="button" value="Stop" onClick="stopCount()" />
</form>
<script type="text/javascript">
var num = 0;
var i;
function startCount() {
clearTimeout(i);
document.getElementById('count').value = num;
num = num + 1;
i = setTimeout("startCount()", 1000);
}
function stopCount() {
clearTimeout(i);
}
</script>
</body>
</html>
History 对象
history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。
注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。
语法:
window.history.[属性|方法]
注意:window可以省略。
History 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
length | 返回浏览器历史列表中的url数量 |
History 对象方法
对象 | 描述 |
---|---|
back() | 加载history列表中的前一个url |
forward() | 加载history列表中的下一个url |
go() | 加载history列表中的某个具体页面 |
使用length属性,当前窗口的浏览历史总长度
<script type="text/javascript">
var HL = window.history.length;
document.write(HL);
</script>
返回前一个浏览的页面
back()方法,加载 history 列表中的前一个 URL。
语法:
window.history.back();
比如,返回前一个浏览的页面,代码如下:
window.history.back();
注意:等同于点击浏览器的倒退按钮。
back()相当于go(-1),代码如下:
window.history.go(-1);
<input type="button" onclick="backs()" value="上一步">
<script type="text/javascript">
function backs(){
window.history.back();
}
</script>
返回下一个浏览的页面
forward()方法,加载 history 列表中的下一个 URL。
如果倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,则可以使用forward()方法,代码如下:
window.history.forward();
注意:等价点击前进按钮。
forward()相当于go(1),代码如下:
window.history.go(1);
返回浏览历史中的其他页面
go()方法,根据当前所处的页面,加载 history 列表中的某个具体的页面。
语法:
window.history.go(number);
参数:
number | 参数说明 |
---|---|
1 | 前一个,go(1)等价forward() |
0 | 当前页面 |
-1 | 后一个,go(-1)等价back() |
浏览器中,返回当前页面之前浏览过的第二个历史页面,代码如下:
window.history.go(-2);
注意:和在浏览器中单击两次后退按钮操作一样。
同理,返回当前页面之后浏览过的第三个历史页面,代码如下:
window.history.go(3);
Location对象
location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。
语法:
location.[属性|方法]
location对象属性图示:
Paste_Image.pnglocation 对象属性:
属性 | 描述 |
---|---|
hash | 设置或返回从井号(#)开始的url(锚) |
host | 设置或返回主机名和当前url的端口号 |
hostname | 设置或返回当前url的主机名 |
href | 设置或返回完整的url |
pathname | 设置或返回当前url的路径部分 |
port | 设置或返回url的端口号 |
protocol | 设置或返回当前url的协议 |
search | 设置或返回从问号(?)开始的url(查询部分) |
<script type="text/javascript">
console.log(window.location.hash);
console.log(window.location.host);
console.log(window.location.hostname);
console.log(window.location.href);
console.log(window.location.pathname);
console.log(window.location.port);
console.log(window.location.protocol);
console.log(window.location.search);
</script>
输出
?1:9
?1:10 localhost
?1:11 localhost
?1:12 http://localhost/ajax_php/?1
?1:13 /ajax_php/
?1:14
?1:15 http:
?1:16 ?1
location 对象方法:
属性 | 描述 |
---|---|
assign() | 加载新的文档 |
reload() | 重新加载当前文档 |
replace() | 用新的文档替换当前文档 |
//刷新
function reloadPage() {
window.location.reload()
}
//刷新
Navigator对象
Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。
对象属性:
属性 | 描述 |
---|---|
appCodeName; | 浏览器代码名的字符串表示 |
appName; | 返回浏览器的名称 |
appVersion; | 返回浏览器的平台和版本信息 |
platform; | 返回运行浏览器的操作系统平台 |
userAgent; | 返回由客户机发送服务器的user-agent头部的值 |
查看浏览器的名称和版本,代码如下:
var browser = navigator.appName;
var version = navigator.appVersion;
var appCode = navigator.appCodeName;
var platSys = navigator.platform;
var usersAg = navigator.userAgent;
document.write("浏览器名称:" + browser + "<br />" + "平台和版本信息:" + version + "<br />" + "浏览器代码名称字符:" + appCode + "<br />" + "浏览器操作系统平台:" + platSys + "<br />" + "服务器头部的值:" + usersAg)
userAgent
返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)
语法
navigator.userAgent
几种浏览的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、极速模式用的是chrom的内核。
浏览器 | userAgent |
---|---|
Chrome | Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/54.0.2840.87 Safari/537.36 |
Firefox | Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:50.0) Gecko/20100101 Firefox/50.0 |
IE8 | Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; .NET4.0C; .NET4.0E) |
使用userAgent判断使用的是什么浏览器
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>navigator</title>
<script type="text/javascript">
function validB() {
var u_agent = navigator.userAgent;
var B_name = "不是想用的主流浏览器!";
if (u_agent.indexOf("Firefox") > -1) {
B_name = "Firefox";
} else if (u_agent.indexOf("Chrome") > -1) {
B_name = "Chrome";
} else if (u_agent.indexOf("MSIE") > -1 && u_agent.indexOf("Trident") > -1) {
B_name = "IE(8-10)";
}
document.write("浏览器:" + B_name + "<br>");
document.write("u_agent:" + u_agent + "<br>");
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="button" value="查看浏览器" onClick=validB() >
</form>
</body>
</html>
screen对象
screen对象用于获取用户的屏幕信息。
语法:
window.screen.属性
对象属性:
属性 | 描述 |
---|---|
availHeight | 窗口可以使用的屏幕高,单位像素 |
availWidth | 窗口可以使用的屏幕宽,单位像素 |
colorDepth | 用户浏览器表示的颜色位数,通常为32位(每像素的位数) |
pixelDepth | 用户浏览器表示的颜色位数,通常为32位(每像素的位数)(IE不支持) |
height | 屏幕的高,单位像素 |
width | 屏幕的宽,单位像素 |
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>navigator</title>
<script type="text/javascript">
document.write("窗口可以使用的屏幕宽高: ");
document.write(window.screen.availWidth + "*" + screen.availHeight);
document.write("<br>");
document.write("屏幕的宽高: ");
document.write(window.screen.width + "*" + window.screen.height);
document.write("<br>");
document.write("用户浏览器表示的颜色位数: ");
document.write(window.screen.colorDepth);
document.write("<br>");
document.write("用户浏览器表示的颜色位数(ps:IE不支持?亲测好像支持唉): ");
document.write(screen.pixelDepth);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
BOM例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>浏览器对象</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gkb"/>
</head>
<body>
<!--先编写好网页布局-->
<h1>操作成功</h1>
<p><span id="sd">5</span >秒后返回主页<a href="javascript:back();">返回</a> </p>
<script type="text/javascript">
var n = document.getElementById("sd").innerHTML;
function count() {
n--;
document.getElementById("sd").innerHTML = n;
if (n == 0) {
location.assign("http://www.huanghanlian.com/");
}
}
setInterval("count()", 1000);
//通过window的location和history对象来控制网页的跳转。
function back() {
window.history.back();
}
</script>
</body>
</html>
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