static关键字与main方法
静态的成员变量只会在数据共享区中维护一份,
而非静态成员变量的数据会在每个对象中都维护一份的。
class Student{
String name;
//使用了static修饰country,那么这时候country就是一个共享的数据。
static String country = "中国"; //国籍
//构造函数
public Student(String name){
this.name = name;
}
}
class Demo {
public static void main(String[] args)
{
Student s1 = new Student("小红");
Student s2 = new Student("小绿");
s1.country = "美国";//静态数据只有一份,被修改之后就都被修改了
System.out.println("姓名:"+s1.name+" 国籍:"+ s1.country); // 美国
System.out.println("姓名:"+s2.name+" 国籍:"+ s2.country); // 美国
}
}
一、static修饰成员变量
果有数据需要被共享给所有对象使用时,那么就可以使用static修饰。
静态成员变量的访问方式:
方式1: 可以使用对象进行访问。
格式: 对象.变量名。
方式二: 可以使用类名进行访问。
格式: 类名.变量名;
注意:
- 非静态的成员变量只能使用对象进行访问,不能使用类名进行访问。
- 千万不要为了方便访问数据而使用static修饰成员变量,只有成员变量的数据是真正需要被共享的时候才使用static修饰。
static修饰成员变量的应用场景: 如果一个数据需要被所有对象共享时,这时候就可以使用static修饰。
统计一个类被使用了多少次创建对象,该类对外显示被创建的次数。
class Hcx{
//非静态的成员变量。
static int count = 0; //计数器
String name;
//构造代码块
{
count++;
}
public Hcx(String name){
this.name = name;
}
public Hcx(){ //每创建一个对象的时候都会执行这里 的代码
}
public void showCount(){
System.out.println("创建了"+ count+"个对象");
}
}
class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
Hcx e1 = new Hcx();
Hcx e2 = new Hcx();
Hcx e3 =new Hcx();
e3.showCount();
}
}
二、static修饰方法(静态的成员方法)
访问方式:
- 方式一:可以使用对象进行访问。对象.静态的函数名();
- 方式二:可以使用类名进行访问。类名.静态函数名字
推荐使用是类名直接访问静态的成员。
静态函数要注意的事项:
-
静态函数是可以调用类名或者对象进行调用的,而非静态函数只能使用对象进行调用。
-
静态的函数可以直接访问静态的成员,但是不能直接访问非静态的成员。
原因:静态函数是可以使用类名直接调用的,这时候可能还没有存在对象,
而非静态的 成员数据是随着对象 的存在而存在的。 -
非静态的函数是可以直接访问静态与非静态的成员。
原因:非静态函数只能由对象调用,当对象存在的时候,静态数据老早就已经存在了,而非静态数据也随着对象的创建而存在了。 -
静态函数不能出现this或者super关键字。
原因:因为静态的函数是可以使用类名调用的,一旦使用类名调用这时候不存在对象,而this关键字是代表了一个函数的调用者对象,这时候产生了冲突。
注意:
- 静态的成员变量数据是优先于对象存在的。
- 如果一个函数没有直接访问到非静态的成员时,那么就可以使用static修饰了。 一般用于工具类型的方法。
- 静态函数只要存在有对象,那么也可以访问非静态的数据。只是不能直接访问而已。
注意:一个类文件是在要使用到的时候才会被加载到内存中的,而静态代码是在类文件加载的时候执行的。
三、main方法
public : 公共的。 权限是最大,在任何情况下都可以访问。
原因: 为了保证让jvm在任何情况下都可以访问到main方法。
static: 静态。静态可以让jvm调用main函数的时候更加的方便。不需要通过对象调用。
void: 没有返回值。 因为返回的数据是给jvm,而jvm使用这个数据是没有意义的。所以就不要了。
main: 函数名。注意: main并不是关键字,只不过是jvm能识别的一个特殊的函数名而已。
arguments :担心某些程序在启动需要参数。
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