最近很多前端的朋友去面试被问到let和var的区别,其实阮一峰老师的ES6中已经很详细介绍了let
的用法和var
的区别。我简单总结一下,以便各位以后面试中使用。
ES6 新增了let
命令,用来声明局部变量。它的用法类似于var
,但是所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效,而且有暂时性死区的约束。
先看个var
的常见变量提升的面试题目:
题目1:
var a = 99; // 全局变量a
f(); // f是函数,虽然定义在调用的后面,但是函数声明会提升到作用域的顶部。
console.log(a); // a=>99, 此时是全局变量的a
function f() {
console.log(a); // 当前的a变量是下面变量a声明提升后,默认值undefined
var a = 10;
console.log(a); // a => 10
}
// 输出结果:
undefined
10
99
如果以上题目有理解困难的童鞋,请系统的看一下老马的免费JS高级视频教程。
ES6可以用let定义块级作用域变量
在ES6之前,我们都是用var来声明变量,而且JS只有函数作用域和全局作用域,没有块级作用域,所以{}
限定不了var声明变量的访问范围。
例如:
{
var i = 9;
}
console.log(i); // 9
ES6新增的let
,可以声明块级作用域的变量。
{
let i = 9; // i变量只在 花括号内有效!!!
}
console.log(i); // Uncaught ReferenceError: i is not defined
let 配合for循环的独特应用
let
非常适合用于 for
循环内部的块级作用域。JS中的for循环体比较特殊,每次执行都是一个全新的独立的块作用域,用let声明的变量传入到 for循环体的作用域后,不会发生改变,不受外界的影响。看一个常见的面试题目:
for (var i = 0; i <10; i++) {
setTimeout(function() { // 同步注册回调函数到 异步的 宏任务队列。
console.log(i); // 执行此代码时,同步代码for循环已经执行完成
}, 0);
}
// 输出结果
10 共10个
// 这里面的知识点: JS的事件循环机制,setTimeout的机制等
如果把 var
改成 let
声明:
// i虽然在全局作用域声明,但是在for循环体局部作用域中使用的时候,变量会被固定,不受外界干扰。
for (let i = 0; i < 10; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i); // i 是循环体内局部作用域,不受外界影响。
}, 0);
}
// 输出结果:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
let没有变量提升与暂时性死区
用let
声明的变量,不存在变量提升。而且要求必须 等let
声明语句执行完之后,变量才能使用,不然会报Uncaught ReferenceError
错误。
例如:
console.log(aicoder); // 错误:Uncaught ReferenceError ...
let aicoder = 'aicoder.com';
// 这里就可以安全使用aicoder
ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
let变量不能重复声明
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。否则报错:Uncaught SyntaxError: Identifier 'XXX' has already been declared
例如:
let a = 0;
let a = 'sss';
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
let 和 const 声明的变量不属于顶层对象的属性
为了保持兼容性,var 命令和 function 命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;let 命令、const 命令、class 命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。
const a = 9;
window.a; // => undefined
let c = 10;
window.c; // => undefined
var b = 9;
window.b; // => 9
总结
ES6的let让js真正拥有了块级作用域,也是向这更安全更规范的路走,虽然加了很多约束,但是都是为了让我们更安全的使用和写代码。
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