C++拾遗

作者: 龙遁流 | 来源:发表于2020-04-20 11:49 被阅读0次
可变参数模板函数
template <typename ...T>
void f(T... args)
{
    cout << sizeof...(args) <<endl;
}
省略号的作用
  • 声明一个参数包,可包含0到任意个模板参数
  • 在模板定义的右边,可将参数包展开成各个独立的参数
参数包展开
  • 递归函数方式展开参数包
    • 参数包展开函数

      template <typename T, typename ...Args>
      void print(T head, Args... rest)
      {
          f(head);
          print(rest...);
      }
      
    • 递归终止函数

      当参数包展开到最后一个参数时递归为止

      template <typename T, typename E>
      void print(T t, E e)
      {
      } 或
      void print()
      {
      }
      
    • 其他示例

    template <std::size_t I = 0, typename Tuple>
    typename std::enable_if <I == std::tuple_size<Tuple>::value>::type
    print(Tuple t)
    {
    }
    
    template <std::size_t I = 0, typename Tuple>
    typename std::enable_if <I < std::tuple_size<Tuple>::value>::type
    print(Tuple t)
    {
        std::count <<std::get<I>(t) <<std::endl;
        print<I + 1>(t);
    }
    
    template <typename ...Args>
    void printtp(Args... args)
    {
        print(std::make_tuple(args...));
    }
    
  • 逗号表达式和初始化列表方式展开参数包
    template <typename T>
    void print(T t){}
    
    template <typename ...Args>
    void expand(Args... args)
    {
         int arr[] = { (print(args), 0)... };
         
         std::initializer_list<int>
         {
            (print(arg), 0)... 
         };
         
         std::initializer_list<int>
         {
             ([&]{}(), 0)...
         };
    }
    
可变参数模板类
template<class ...Args>
class tuple;
模板递归和特化方式展开参数包
//类声明
template <typename ...Args> 
struct Sum;
//递归展开
template <typename First, typename ...Rest>
struct Sum<First, Rest...>
{
    enum
    {
        value = Sum<First>::value + Sum<Rest...>::value
    };
}
//递归终止
template <typename Last>
struct Sum<Last>
{
    enum
    {
        value = sizeof(Last)
    };
}

使用 std::integral_constant消除枚举定义value ,上例可修改为

template <typename ...Args>
struct Sum;

template <typename First, typename ...Rest>
struct Sum<First, Rest...> :
    std::integral_constant<int, Sum<First>::value + Sum<Rest...>::value>
{
}

template <typename Last>
struct Sum<Last> : 
    std::integral_constant<int, sizeof(Last)>
{
}

Sum<int, double, short>::value;
继承方式展开参数包

内存对齐的缓冲区
template <std::size_t Len, std::size_t Align = /*default-alignment*/>
struct aligned_storage;
  • Len 存储类型的大小,sizeof(T)
  • Align 该类型内存对齐的大小,alignof(T)或者std::alignment_of<T>::value
使用
struct A
{
    int avg;    
}
using Aligned_A = std::aligned_storage<sizeof(A), std::alignment_of<A>::value>::type;
int main()
{
    Aligned_A a, b;
    new (&a) A();
    b = a;
    cout << reinterpret_cast<A&>(b).avg<<endl;
    
    return 0;
}

可变模板参数和type_taits综合应用
  • optional
  • 惰性求值
  • std::result_of函数返回值类型推断
  • dll帮助类
  • lambda链式调用
template <typename T>
class Task;

template<typename R, typename ...Args>
class Task<R(Args...)>
{
    public:
        Task(std::function<R(Args...)> &&f) : m_fn(std::move(f)){}
        Task(std::function<R(Args...)> &f) : m_fn(f){}
        
        R Run(Args&&... args)
        {
            return m_fn(std::forward<Args>(args)...);
        }
        
        template<typename F>
        auto Then(F &&f) -> Task<typename std::result_of<F(R)>::type(Args...)>
        {
            using return_type = typename std::result_of<F(R)>::type;
            auto func = std::move(m_fn);
            return Task<return_type(Args...)>([func, &f] (Args&&... args)
            {
                return f(func(std::forward<Args>(args)...));
            };
        }
    private:
        std::function<R(Args...)> m_fn;
}

{
Task<int(int)> task([](int i){return i});
auto result = task.Then([](int i){return i + 1})
                  .Then([](int i){return i + 2})
                  .Then([](int i){return i + 3})
                  .Run(1);
}
  • any类的实现 (只能容纳一个元素,可擦出类型,可赋给它任何类型的值)
  • function_traits
  • variant 类似于union
  • ScopeGuard (确保资源对非正常返回时可以正确释放,RAII)
  • tuple_helper

  • shared_ptr使用默认删除器销毁数组
    std::default_delete<T[]>
  • 不要使用原始指针初始化多个shared_ptr
  • 不要在函数实参中创建shared_ptr,由于函数调用约定可能造成资源泄露
  • 正确返回thisshared_ptr
    class A : public std::enable_shared_from_this<A>
    {
        std::shared_ptr<A> GetSelf()
        {
            return shared_from_this();
        }
    }
    
  • 避免循环引用
    {
        shared_ptr<A> ap(new A);
        shared_ptr<B> bp(new B);
        ap->bptr = bp;
        bp->aptr = ap;
    }
    
    析构的时候,A和B都要依赖对方先析构后才析构自己,这样循环依赖就都不会析构。使用weak_ptr可解决。
  • unique_ptr 不允许复制,但可以通过move语义移动;但可以通过函数返回给其他unique_ptr
  • unique_ptr 允许指向数组,而shared_ptr不可以
    shared_ptr<int> p(new int[10], default_delete<int[]>());
    
    unique_ptr<int[]> ptr(new int[10]);
    //指定删除器
    unique_ptr<int, void(*)(int*)> ptr(new int(1), [](int *p){delete p;});
    unique_ptr<int, function<void(int*)>> ptr(new int(1), [&](int *p){delete p;});
    unique_ptr<int, MyDelete> ptr(new int(1));
    
  • lambda在没有捕获变量的情况下是可以直接转换为函数指针的
  • weak_ptr是用来监视shared_ptr的生命周期的,不会使引用计数加1。监视shared_ptr的资源是否存在,可用来返回this指针和解决循环引用。
    • use_count()获取其观测的引用计数
    • expired()观测的资源是否已被释放
    • lock()获取观测的shared_ptr对象

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