装饰者模式

作者: Kwee | 来源:发表于2016-07-25 11:06 被阅读118次
    装饰者模式动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,
    装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。
    

    实例解析:
    星巴兹(Starbuzz)是以扩张速度最快而闻名的咖啡连锁店。如果你在街角看到它的店,在对面街上肯定还会看到另一家。因为扩张速度实在太快了,他们准备更新订单系统,以合乎他们的饮料供应要求。
    他们原先的类设计是这样的……

    Paste_Image.png

    购买咖啡时,也可以要求在其中加入各种调料,例如:蒸奶(Steamed Milk)、豆浆(Soy)、
    摩卡(Mocha,也就是巧克力风味)或覆盖奶泡。星巴兹会根据所加入的调料收取不同的费
    用。所以订单系统必须考虑到这些调料部分。
    这是他们的第一个尝试……

    Paste_Image.png

    下面为装饰者模式设计:

    装饰者模式设计

    主函数代码:

    //装饰者模式
    public class main {
        public static void main(String args[]) {
            Beverage beverage = new Espresso();
            System.out.println(beverage.getDescription()
                    + " $" + beverage.cost());
            Beverage beverage2 = new DarkRoast();
            beverage2 = new Mocha(beverage2);
            //beverage2 = new Mocha(beverage2);
           // beverage2 = new Whip(beverage2);
            System.out.println(beverage2.getDescription() 
                   + " $" + (beverage2.cost() + 0.2D));
            Beverage beverage3 = new HouseBlend();
            beverage3 = new Soy(beverage3);
            beverage3 = new Mocha(beverage3);
            beverage3 = new Whip(beverage3);
            System.out.println(beverage3.getDescription() 
                   + " $" + beverage3.cost());    }}
    

    具体代码

    设计原则

    • 类应该对扩展开放,对修改关闭。

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