08-函数

作者: Andy_Livings | 来源:发表于2020-05-29 10:26 被阅读0次

一、什么是函数

  • 任何一个C语言程序都是由一个或者多个程序段(小程序)构成的,每个程序段都有自己的功能,我们一般称这些程序段为“函数”。所以,你可以说C语言程序是由函数构成的。
  • 比如你用C语言编写了一个MP3播放器程序,那么它的程序结构如下图所示:


    MP3播放器程序程序结构图

二、函数的定义

1.定义函数的目的
  • 将一个常用的功能封装起来,方便以后调用
2.定义函数的步骤
  • 函数名:函数叫什么名字
  • 函数体:函数是干啥的,里面包含了什么代码
3.格式
  • 固定格式(很多语言的函数都是这么写的)
返回值类型  函数名(形式参数列表) 
{
    函数体
}
  • 举例
    定义一个函数,计算两个整数的和
sum(int a, int b) 
{
    int c = a + b;
}

三、函数调用

  • sum(10, 11); 引出返回值
  • 说明函数的调用过程
  • 简述return的作用

四、函数的参数

1.形参和实参的基本概念
2.形参个数和实参一致:sum(10, 11, 12)
3.参数的传递是值传递
4.参数名不能跟函数内的局部变量同名
5.函数可以没有参数:设计一个函数返回PI

五、函数的返回值

1.返回值的基本概念、return的作用

2.void

3.return

  • void可以省略return
  • 可以多次使用return
  • return后面不能有其他语句

4.函数的弱语法

  • 如果没有写返回值类型,默认是int
  • 如果写了返回值,可以不返回
  • 调用一个没有定义过的函数

六、定义函数的步骤

1.明确函数作用,起一个有意义的函数名称
2.明确函数的参数和返回值
3.举例:

  • 求两个整数的和
  • 打印一条横线
  • 打印N条横线

七、函数注意

  • 不能嵌套定义函数
  • 死循环调用,自己调用自己
  • 不能重复定义、可以重复声明

八、函数的补充

1.main函数
  • 返回值:0,正常退出;1,异常退出
2.printf函数
#include
  • 返回值:字符串的长度

九、习题

1.编写一个函数double avr(int a, int b),计算a和b的平均值
2.编写一个函数int pows(int base, int n)返回base的n次方
3.编写一个函数int pieAdd(int n),计算1+2+3+……+n的值并返回。比如pieAdd(3)的返回值是1+2+3=6

十、函数的声明

1.函数的定义顺序
2.函数的声明作用:声明和定义,类似于身份证和人的关系,编译买机票、链接登机


函数的声明、定义和链接举例

3.只有函数声明、没有定义,编译警告、链接报错

十一、.h文件和.c文件的分工

1.单文件的坏处

  • 一个文件的内容太多,不利于阅读、调试
  • 多人修改同一个文件出问题
  • 公司里面是团队合作

2.将sum函数抽取到另一个.c文件中

  • 先直接调用sum函数,编译警告、链接main.c错误
 #include “sum.c” , 编译链接main.c,运行成功(画图分析.o文件中的东西)
  • 如果avr.c中使用sum.c,编译链接main.c,运行程序(画图分析出错原因)

3.在其他文件中声明sum函数

  • int sum(int,int);
  • 编译链接main.c
  • 编译链接sum.c
  • 编译链接main.c sum.c,运行成功
  • avr.c利用一样的方法

4.将int sum(int,int)抽取到另外一个文件中

  • 不抽取声明的坏处:增加新的函数了
  • 抽取到.c文件中?开发工具会将所有的.c进行编译链接
  • 抽取到.h文件中

5.抽取步骤总结

  • .c文件写函数的定义
  • .h文件写函数的声明
  • 要想用我的函数,请包含我的.h文件
  • 好处分析

十二、#include

1.预处理指令简介
2.#include的作用

纯粹是文件拷贝

3.#include <stdio.h>
  • stdio.h中有什么?链接的时候做了什么事情
  • <>和””的区别
4.#include的路径问题
  • 默认是同路径,其他问题以后再讨论



十三、程序实现

01-函数1

int printLines(int n) {
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        
        printf("-------------\n");
    }
    return 0;
}

float average(float num1, float num2) {
    return (num1 + num2)/2;
}

void function_practice(void) {
    
    /*
     1.什么情况下定义函数:添加一个常用的新功能
     
     2.函数的定义格式
     返回值类型  函数名(形式参数列表) {
     函数体
     }
     
     3.定义函数需要明确的东西
     1> 起一个有意义的函数名
     2>
     */
    
    /*
     printLines(1);
     printLines(2);
     printLines(5);
    */
    
    float a = 10.0;
    float b = 9.0;
    float c = average(a, b);
    printf("c is %f\n", c);

    float a1 = 11.0;
    float b1 = 20.0;
    float d = average(a1, b1);
    printf("d is %f\n", d);
}

02-函数2

// 形式参数,简称形参
int function_sum(int num1, int num2) {
    // 函数体内部不能定义和形参一样的变量
    // int num1;
    
    num1 = 50;
    
    return num1 + num2;
}

void function_practice_practice(void) {
    
    /*
     参数注意点
     1.形式参数:定义函数时函数名后面中的参数,简称形参
     2.实际参数:调用函数式传入的具体数据,简称实参
     3.实参个数必须等于形参个数
     4.函数体内部不能定义和形参一样的变量
     5.如果是基本数据类型作为函数形参,纯粹是值传递,修改函数内部形参的值,并不会影响外面实参的值
     6.一个函数可以没有形参,也可以有无限多个形参
     */
    
    /*
     return的作用:
     1> 退出函数
     2> 返回一个具体值给函数调用者
     
     返回值注意点
     1> void代表没有返回值
     2> 如果没有明确说明返回值类型,默认是返回int类型
     3> 就算明确声明了返回值类型,也可以不返回任何值
     
     默认情况下,C语言不允许两个函数的名称一样
     */
    
    /*
     定义函数的步骤
     1> 根据函数的作用,起一个有意义的名称
     2> 确定函数的形参个数
     3> 确定函数的返回值
     */
    
    int a = 100;
    int b = 27;
    
    // a、b称为函数的实际参数,简称实参
    int c = function_sum(a, b);
    
    printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c);
}

03-函数注意点

// 函数的声明
// void printLine(void);
// void printLine(void);
// void printLine(void);
// void printLine(void);
void function_notice_point(void) {
    
    /*
     1.默认情况下,不允许有函数的名称一样
     2.函数不能嵌套定义
     3.函数不能重复定义,但是可以重复声明
     4.如果有函数的声明,没有函数的定义
     1> 编译可以通过,因为编译器只会检测语法合不合理,并不会检测函数有没有定义
     2> 链接报错,因为链接的时候会检测函数是否定义
     */
    
    
    void printLine(void);
    
    printLine();
}

void printLine(void) {
    printf("--------\n");
}

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