- 模板
WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。 - 定义模板
使用 name 属性,作为模板的名字。然后在<template/>内定义代码片段,如:
<template name="msgItem">
<view>
<text> {{index}}: {{msg}} </text>
<text> Time: {{time}} </text>
</view>
</template>
- 使用模板
使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入,如:
<template is="msgItem" data="{{...item,item2}}"/>
Page({
data: {
item: {
index: 0,
msg: 'this is a template',
time: '2016-09-15'
},
item2: {}
}
})
is 属性可以使用 Mustache 语法,来动态决定具体需要渲染哪个模板:
<template name="odd">
<view> odd </view>
</template>
<template name="even">
<view> even </view>
</template>
<block wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}">
<template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/>
</block>
- 模板的作用域
模板拥有自己的作用域,只能使用 data 传入的数据以及模板定义文件中定义的 <wxs /> 模块
完整案例
- template/header.wxml
<template name="tmp1">
<view>
template1
</view>
</template>
<template name="tmp2">
<view>
template2 = {{cmptitle}}
</view>
</template>
- pages/pagea/pagea.wxml
<!-- 导入模版 -->
<import src="/template/header.wxml"/>
<template is="tmp1" />
<template is="tmp2" data="{{cmptitle}}" />
- pages/pagea/pagea.js
Page({
data: {
cmptitle: 'defaulttitle'
}
})
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