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第八节: JavaScript中this指向问题

第八节: JavaScript中this指向问题

作者: 时光如剑 | 来源:发表于2020-09-18 20:08 被阅读0次

    1. this指向问题

    1.1 认识词法作用域

    其实我们js中的作用域就是词法作用域,我们会发现词法作用域最重要的特征是发生函数定义时确定的,

    动态作用域呢是在函数运行时确定的形式,而不是函数定义时确定的形式

    function foo(){
        console.log(a);
    }
    function bar(){
        var a = 3;
        foo();
    }
    bar();
    var a = 2;
    

    如果js具有动态作用域那么这里应该打印3,但是不好意思告诉你们,js只有词法作用域,但是js的函数内部有一个在某种程度上和动态作用域很像的,那就是this

    主要区别是

    词法作用域是在函数定义时确定的

    动态作用域是在函数运行时确定的,this也是这样

    词法作用域关心的是函数在何处定义,动态作用域关注函数在何处被调用

    既然动态作用域和this都只关心在什么位置被调用,那么我们就不得不提的调用栈,调用位置

    1.2 理解调用栈

    调用位置就是函数被调用的位置,调用栈是是为了能够到达当前执行位置所调用的所有函数

    调用位置就在当前赈灾执行的函数的前一个调用中

    function  baz(){
        // 当前调用栈 是 baz
        // 因此调用位置是在全局
        console.log("baz");
        bar(); // bar的调用位置
    }
    
    function bar(){
        // 当前调用栈 是 baz -- bar
        // 因此调用位置是baz
        console.log("bar");
        foo(); // foo的调用位置
    }
    
    function foo(){
        // 当前调用栈 是 baz -- bar  -- foo
        // 因此调用位置是bar中
        console.log("foo");
    }
    
    baz()  // baz的调用位置
    

    在调用栈中分析调用位置,因为他决定this的绑定

    1.3 this 指向问题

    this关键字是JS中最复杂的机制,它是一个很特别的关键字,被自动定义在所有函数的作用域中.

    function foo(){
        console.log(this)
    }
    foo();
    

    this指向的是一个对象,我们把this指向的对象叫做函数执行的上下文对象

    当函数被调用的时候,this指向会发生改变,指向调用函数的对象

    在函数预编译阶段,会生成AO对象,程序还会默认把this作为AO对象的一个属性名,默认属性值是window

    2.this绑定的规则

    2.1 默认绑定

    就是直接使用不带任何修饰的函数引用进行的调用,就是默认绑定,无法应用其他规则

    function fn(){
        console.log(this);
    }
    fn();   
    
    // 改变
    function fn(){
        console.log(this.a);
    }
    var a = 2;
    fn();
    
    2.2 隐式绑定

    考虑函数调用位置是否有上下文对象,或者说是否被某个函数拥有或包含

    示例:

    function fn(){
        console.log(this);
    }      
    var obj = {
        a : 33,
        fn:fn
    }
    obj.fn();       // obj
    

    对象引用链只有上一层或者说最后一层在调用的位置中起作用

    function foo(){
        console.log(this.a);
    }
    var obj2 = {
        a: 42,
        foo: foo
    }
    var obj1 = {
        a: 22,
        obj2: obj2
    }
    obj1.obj2.foo();   // 42
    

    隐式绑定的函数会丢失绑定对象

    function foo(){
        console.log(this.a);
    }
    var obj = {
        a : 20,
        foo: foo
    }
    var a = 33;
    var bar = obj.foo;
    bar(); //33
    // 此时赋值的知识函数的引用,bar则是一个不带任何修饰的函数调用,因此应用了默认绑定
    

    测试

    var name = "wuwei";
    function showName(){
        console.log(this.name);
    }
    var person1 = {
        name: "old",
        sayName:showName
    }
    var person2 = {
        name: "xiaoming",
        sayName: function(){
            var fun = person1.sayName;
            fun();
        }
    }
    person1.sayName();    // old
    person2.sayName();    // wuwei
    
    2.3 显示绑定

    我们发现隐式绑定时,必须在一个对象内部包含一个指向函数的属性.并通过这个属性间接的应用函数.从而把this隐式的绑定到这个对象上.

    如果我们不想在函数内部包含函数的引用呢.我们就只能用接下来要学习的方法,显示的绑定了

    2.3.1 call和applay方法

    call && apply方法,

    作用.都是在函数执行时,修改this的指向

    call 和 apply方法由两层意思

    1. 函数执行
    2. 在函数执行的时候修改函数内部的this指向

    这两个方法存在于函数的原型上,至于是原型 ,咱们以后会学,你只要知道函数可以调用这两个方法就行了

    使用

    function foo(){
        console.log(this.a)
    }
    var obj = {
        a: 20
    }
    foo.call(obj);
    

    这里就是通过call这个方法子foo函数调用的时候将函数内部的this绑定到了obj上

    如果我传入一个数字,字符串 布尔值怎么办

    function foo(){
        console.log(this.a)
    }
    var obj = {
        a: 20
    }
    foo.call(true);
    // 为什么是undefined 而不报错呢
    

    这是包装类,这里第一参数必须是对象,如果不是对象,会将其转为包装对象,转不了就是window



    call && apply 方法的区别
    使用方法

    fn.call(obj,attr1,attr2,attr3,..);
    fn.applay(obj,[attr1,attr2,attr3,..])
    

    这两个方法传参的方式不同,apply只能传数组

    示例:

    function add(c,d){
        return this.a + this.b + c + d;
    }
    var s = {a:1,b:2};
    console.log(add.call(s,3,4));
    console.log(add.apply(s,[5,6]));
    

    上面程序的输出结果是什么?

    2.3.2硬绑定
    function foo(){
        console.log(this.a);
    }
    var obj = {
        a: 35
    }
    var bar = function(){
        foo.call(obj);
    }
    
    bar();
    bar.call(window);
    

    因为硬绑定非常常用的方法,所有ES5也提供了内置的方便.bind

    function foo(){
        console.log(this);
        console.log(this.a) ;
    }
    var obj = {
        a: 23
    }
    var bar = foo.bind(obj)
    bar();
    

    此时就算你使用call,apply 也改变不了函数的bar的this绑定

    function foo(){
        console.log(this);
        console.log(this.a) ;
    }
    var obj = {
        a: 23
    }
    var a = 33;
    var bar = foo.bind(obj)
    bar.call(window);
    
    2.4 new 操作符

    new操作符在构造函数那一节的的时候已经讲过,
    现在我们就知道关于this指向的绑定情况有四种.那么接下来看看优先级的问题

    3. 优先级

    你需要做的就是找到函数的调用位置并判断应用了那条规则,如果某个调用位置可以应用多条规则,我们就需要通过优先级来区分

    1. 默认的优先级最低

    2. 显示优先级高于隐式

      function foo(){
          console.log(this.a)
      }
      var obj1 = {
          a: 10,
          foo: foo
      }
      var obj2 = {
          a: 20,
          foo: foo
      }
      obj1.foo();    // 10
      obj2.foo();    // 20
      
      obj1.foo.call(obj2);  //  20
      obj2.foo.call(obj1);  //  10
      
    3. new绑定比隐式绑定优先级高

      function foo(aa){
          this.a = aa
      }
      var obj = {
       foo.foo
      }
      obj.foo(2);
      console.log(obj.a);    // 2
      
      var bar = new obj.foo(4);
      console.log(obj.a);    // 2
      console.log(bar.a);    // 4
      
    4. new操作符比显示绑定中的硬绑定优先级高

      function foo(aa){
          this.a = aa;
      }
      var obj = {}
      var bar = foo.bind(obj);
      
      bar(20);
      console.log(obj.a);
      
      var baz = new bar(30);
      console.log(obj.a);
      console.log(baz.a);
      

      至于为什么用new操作符还要用bind绑定是为了提前传一些参数进去

    判断原则
    1. 函数是否使用new操作符调用,如果有,那么this将绑定到新创建的对象
    2. 函数是否使用call,apply或者硬绑定,如果有,this执行显示绑定的对象
    3. 函数是否在某个上下文对象中调用,如果有this指向那个上下文对象(隐式绑定)
    4. 如果以上都不是,那就是默认绑定,

    4. 特殊情况

    被忽略的this

    function foo(){
        console.log(this.a)
    }
    var a = 2;
    foo.call(null);   // 2
    

    如果你传入null或undefined将会忽略传入的值,实际使用默认值

    那么什么时候会需要用到传入null的情况呢

    使用apply展开参数

    function foo(a,b){
        console.log("a: "+ a + " ,b: " + b);
    }
    foo.apply(null,[2,3]);
    

    因为这里我们不需要关心this指向,那么我们用null占位最好,

    题:

    var a = 10;
    function aa(){
        console.log(a);
        a = 0;
        console.log(this.a);
        var a;
        console.log(a);
    }
    aa();
    

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