UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持。
主要分为首尾方式和block方式两种。
1.UIView动画(首尾方式)
执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView beginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间。
一些设置UIView动画属性的方法
+ (void)setAnimationDelegate:(id)delegate 设置动画代理对象,当动画开始或者结束时会发消息给代理对象
+ (void)setAnimationWillStartSelector:(SEL)selector 当动画即将开始时,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimations:context:中传入的参数传进selector
+ (void)setAnimationDidStopSelector:(SEL)selector 当动画结束时,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimations:context:中传入的参数传进selector
+ (void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration 动画的持续时间,秒为单位
+ (void)setAnimationDelay:(NSTimeInterval)delay 动画延迟delay秒后再开始
+ (void)setAnimationStartDate:(NSDate *)startDate 动画的开始时间,默认为now
+ (void)setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)curve 动画的节奏控制
+ (void)setAnimationRepeatCount:(float)repeatCount 动画的重复次数
+ (void)setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)repeatAutoreverses 如果设置为YES,代表动画每次重复执行的效果会跟上一次相反
+ (void)setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition)transition forView:(UIView *)view cache:(BOOL)cache 设置视图view的过渡效果, transition指定过渡类型, cache设置YES代表使用视图缓存,性能较好
通常实现代码
//首尾式动画
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
//执行动画
//设置动画执行时间
[UIView setAnimationDuration:2.0];
//设置代理
[UIView setAnimationDelegate:self];
//设置动画执行完毕调用的事件
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(didStopAnimation)];
self.customView.center=CGPointMake(200, 300);
[UIView commitAnimations];
此代码实现了UIView动画的delegate,所以可以监听动画的开始和结束,didStopAnimation这个方法是自定义的。
2.UIView动画(block方式)
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
参数解析:
duration:动画的持续时间
delay:动画延迟delay秒后开始
options:动画的节奏控制
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调用这个block
转场动画
+ (void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
参数解析:
duration:动画的持续时间
view:需要进行转场动画的视图
options:转场动画的类型
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调用这个block
+ (void)transitionFromView:(UIView *)fromView toView:(UIView *)toView duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options completion:(void (^)(BOOL finished))completion
方法调用完毕后,相当于执行了下面两句代码:
// 添加toView到父视图
[fromView.superview addSubview:toView];
// 把fromView从父视图中移除
[fromView removeFromSuperview];
参数解析:
duration:动画的持续时间
options:转场动画的类型
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调用这个block
补充:
block方式下的options
UIViewAnimationOptionLayoutSubviews //提交动画的时候布局子控件,表示子控件将和父控件一同动画。
UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction //动画时允许用户交流,比如触摸
UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState //从当前状态开始动画
UIViewAnimationOptionRepeat //动画无限重复
UIViewAnimationOptionAutoreverse //执行动画回路,前提是设置动画无限重复
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration //忽略外层动画嵌套的执行时间
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedCurve //忽略外层动画嵌套的时间变化曲线
UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent //通过改变属性和重绘实现动画效果,如果key没有提交动画将使用快照
UIViewAnimationOptionShowHideTransitionViews //用显隐的方式替代添加移除图层的动画效果
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions //忽略嵌套继承的�选项
时间函数曲线相关
UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut //时间曲线函数,由慢到快
UIViewAnimationOptionCurveEaseIn //时间曲线函数,由慢到特别快
UIViewAnimationOptionCurveEaseOut //时间曲线函数,由快到慢
UIViewAnimationOptionCurveLinear //时间曲线函数,匀速
//转场动画相关的
UIViewAnimationOptionTransitionNone //无转场动画
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft //转场从左翻转
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight //转场从右翻转
UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp //上卷转场
UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown //下卷转场
UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve //转场交叉消失
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop //转场从上翻转
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom //转场从下翻转
转自文顶顶的博客
网友评论