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指针作为函数形参的思考

指针作为函数形参的思考

作者: smm987 | 来源:发表于2019-07-14 20:57 被阅读0次

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    最近在论坛上看到有一篇帖子提问下面的问题:

    char * fun(char *p)
    {
    return p;
    }
    提问:此函数返回的是谁的值,是参数p的地址,还是p的值?

    回答:

    p的值,但其值指向一个内存地址

    p是栈中的地址,和局部变量的地址一样,函数返回后这块内存就无效了。

    这种用法还是很常见的,比如链表中。

    虽然p是栈中的地址,但是因为它只是指针副本,所以可以改变指针的指向(通过return的返回值),指向其他地方。

    记得在学习C语言函数那部分的时候,有一个很重要的概念是区别:值传递、指针传递、引用传递(好像是这三种说法)。

    我觉得要理解这部分知识点,首先应该知道不同种类的变量在内存中是如何分配存储的,它们的生命周期多长等这些问题,然后再看上面的三种情况就好理解了。函数的参数都是在stack栈上分配的,所以它们的生命周期就在它们所属的函数内,函数执行完毕的时候,它们所占的内存将被回收。

    如果我们想在函数内对实参进行操作(不是对实参的副本,形参)的话,一般会使用引用,即声明函数的形参为引用类型,比如char * fun(char * &p),这样实参和形参为同一个变量,我们在函数中操作形参p就等于直接在操作实参变量。在看C++语法书的时候,书上说这样用还有一个好处是,在调用函数的时候,不用再为形参分配内存了,所以这样执行效率会高一点儿。

    下面是函数形参为指针的几种情况:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    char* func1(char *p);
    void func2(char *p);
    void func3(char * &p);
    char s1[]="原来的";
    char s2[]="指向我了吗";
    int main()
    {
        char *ptr=s1;
        cout<<ptr<<endl;
        ptr=func1(ptr);     //返回值改变ptr使它指向另一个地址
        //func2(ptr);       //ptr的指向没有改变,func2函数中改变的只是它的副本(一个局部变量)
        //func3(ptr);       //改变了ptr的指向,func3函数的形式参数为引用类型,实参和形参是同一个变量
        cout<<ptr<<endl;
        return 0;
    }
    char* func1(char *p)
    {
        p=s2;
        return p;
    }
    void func2(char *p)
    {
        p=s2;
    }
    void func3(char * &p)
    {
        p=s2;
    }
    

    下面再看一个在实际应用中经常会出错的一个例子(检测一下我们是否理解了上面的概念):

    #include <malloc.h>
    struct stack 
    { 
        char *elem[10]; 
        int top; 
    }; 
    void initial1(struct stack *s)//值传递
    {
        s = (stack*)malloc(sizeof(stack));
    }
    void initial2(struct stack **s)//指针传递
    {
        *s = (stack*)malloc(sizeof(stack));
    }
    void initial3(struct stack *&s)//引用传递
    {
        s = (stack*)malloc(sizeof(stack));
    }
    int main(int argc, char* argv[])
    {
        struct stack *s;
        //initial1(s); // error,没有获得返回的值
        initial2(&s);  // ok
        initial3(s);   // ok
        
        return 0;
    }
    

    下面是某company对此知识点出的考题:

    [Q1]
    void Getmemory(char*p) 
    { 
        p=(char*)malloc(100); 
    } 
    void Test(void) 
    { 
        char *str=NULL; 
        Getmemory(str); 
        strcpy(str,"Hello world"); 
        printf(str); 
    }
    //modified to:
    #include <stdio.h>
    #include <string>
    void Getmemory(char**p) 
    { 
        *p=(char*)malloc(100*sizeof(char)); 
    } 
    void Test() 
    { 
        char *str=NULL; 
        Getmemory(&str); 
        strcpy(str,"Hello world"); 
        printf(str);
    }
    int main()
    {
        Test();
        return 0;
    }
    
    [Q2] 
    char* Getmemory(void) 
    { 
        char p[]="hello world"; 
        return p; 
    } 
    void Test(void) 
    { 
        char *str=NULL; 
        str=Getmemory(); 
        printf(str); 
    } 
    //modified to:
    #include <stdio.h>
    char* Getmemory(void) 
    { 
        char p[]="hello world"; 
        return p; //returning address of local variable or temporary
    } 
    void Test() 
    { 
        char *str=NULL; 
        str=Getmemory(); 
        printf(str); //unknown results
    }
    int main()
    {
        Test();
        return 0;
    }
    
    [Q3] 
    void Getmemory(char**p,int num) 
    { 
        *p=(char*)malloc(num); 
    }
    void Test(void) 
    { 
        char *str=NULL; 
        Getmemory(&str,100); 
        strcpy(str,"Hello world"); 
        printf(str); 
    }
    //modified to:
    #include <stdio.h>
    #include <string>
    void Getmemory(char**p,int num) 
    { 
        *p=(char*)malloc(num*sizeof(char)); 
    } 
    void Test() 
    { 
        char *str=NULL; 
        Getmemory(&str,100); 
        strcpy(str,"Hello world"); 
        printf(str); //print "Hello world" 
    }
    int main()
    {
        Test();
        return 0;
    }
     
    [Q4]
    void Test(void) 
    { 
        char *str=(char*)malloc(100); 
        strcpy(str,"Hello"); 
        free(str); 
        if(str!=NULL) 
            strcpy(str,"world"); 
        printf(str); 
    } 
    //modified to:
    #include <stdio.h>
    #include <string>
    void Test() 
    { 
        char *str=(char*)malloc(100*sizeof(char)); 
        strcpy(str,"Hello"); 
        free(str); // free the contents which str points
            //in this place, we'd better set str to NULL otherwise the pointer str will to be a wild pointer
        if(str!=NULL) //this statement is always true,for str is non-NULL
            strcpy(str,"world"); 
        printf(str); //print "world"
    } 
    int main()
    {
        Test();
        return 0;
    }
    

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