美文网首页
iOS - 消息流程之快速查找

iOS - 消息流程之快速查找

作者: Gumball_a45f | 来源:发表于2020-11-03 15:30 被阅读0次

    本文的主要目的是理解objc_msgSend方法查找流程

    在分析之前,首先了解什么是Runtime

    Runtime 介绍

    runtime称为运行时,它区别于编译时

    • 运行时 是代码跑起来,被装载到内存中的过程,如果此时出错,则程序会崩溃,是一个动态阶段

    • 编译时源代码翻译成机器能识别的代码的过程,主要是对语言进行最基本的检查报错,即词法分析语法分析等,是一个静态的阶段

    runtime使用有以下种方式,其三种实现方法与编译层和底层的关系如图所示

    • Objective-C Code直接调用
      比如直接调用方法[self say]、#selector()等。

    • Framework&Serivce
      比如NSSelectorFromString、isKindeofClass、isMemberOfClass等方法。

    • Runtime API
      比如sel_registerName、class_getInstanceSize等底层方法。

    方法的本质

    使用clang编译main.cpp文件,通过查看main函数中方法调用的实现,如下所示

    //main.m中方法的调用
    LGPerson *person = [LGPerson alloc];
    [person sayNB];
    [person sayHello];
    
    //👇clang编译后的底层实现
    LGPerson *person = ((LGPerson *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("LGPerson"), sel_registerName("alloc"));
    ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)person, sel_registerName("sayNB"));
    ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)person, sel_registerName("sayHello"));
    

    通过上述代码可以看出,方法的本质就是objc_msgSend消息发送

    验证

    1. 注意:
      1、直接调用objc_msgSend,需要导入头文件#import <objc/message.h>
      2、需要将target --> Build Setting -->搜索msg -- 将enable strict checking of obc_msgSend callsYES 改为NO,将严厉的检查机制关掉,否则objc_msgSend的参数会报错
    2. 验证代码
    LGPerson *person = [LGPerson alloc];   
    objc_msgSend(person,sel_registerName("sayNB"));
    [person sayNB];
    
    • 打印结果

    结论:方法的本质就是objc_msgSend消息发送

    我们还可以尝试让person的调用执行父类中实现,通过objc_msgSendSuper实现

    • 定义两个类:LGPerson 和 LGTeacher,父类中实现了sayHello方法

    • main中的调用

    LGPerson *person = [LGPerson alloc];
    LGTeacher *teacher = [LGTeacher alloc];
    [person sayHello];
    
    struct objc_super lgsuper;
    lgsuper.receiver = person; //消息的接收者还是person
    lgsuper.super_class = [LGTeacher class]; //告诉父类是谁
        
    //消息的接受者还是自己 - 父类 - 请你直接找我的父亲
    objc_msgSendSuper(&lgsuper, sel_registerName("sayHello"));
    

    发现不论是[person sayHello]还是objc_msgSendSuper都执行的是父类中sayHello的实现,所以这里,我们可以作一个猜测:方法调用,首先是在类中查找,如果类中没有找到,会到类的父类中查找

    带着我们的猜测,下面我们来探索objc_msgSend的源码实现

    objc_msgSend 快速查找流程分析

    先给一副Cooci老师的objc_msgSend流程分析图

    objc_msgSend流程分析

    objc4源码中我们会发现objc_msgSend是使用汇编实现的,汇编主要的特性是:

    • 速度快:汇编更容易被机器识别。
    • 方法参数的动态性:汇编调用函数时传递的参数是不确定的,那么发送消息时,直接调用一个函数就可以发送所有的消息。

    1. objc_msgSend 汇编源码分析

    //---- 消息发送 -- 汇编入口--objc_msgSend主要是拿到接收者的isa信息
    ENTRY _objc_msgSend 
    //---- 无窗口
        UNWIND _objc_msgSend, NoFrame 
        
    //---- p0 和空对比,即判断接收者是否存在,其中p0是objc_msgSend的第一个参数-消息接收者receiver
        cmp p0, #0          // nil check and tagged pointer check 
    //---- le小于 --支持taggedpointer(小对象类型)的流程
    #if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
        b.le    LNilOrTagged        //  (MSB tagged pointer looks negative) 
    #else
    //---- p0 等于 0 时,直接返回 空
        b.eq    LReturnZero 
    #endif 
    //---- p0即receiver 肯定存在的流程
    //---- 根据对象拿出isa ,即从x0寄存器指向的地址 取出 isa,存入 p13寄存器
        ldr p13, [x0]       // p13 = isa 
    //---- 在64位架构下通过 p16 = isa(p13) & ISA_MASK,拿出shiftcls信息,得到class信息
        GetClassFromIsa_p16 p13     // p16 = class 
    LGetIsaDone:
        // calls imp or objc_msgSend_uncached 
    //---- 如果有isa,走到CacheLookup 即缓存查找流程,也就是所谓的sel-imp快速查找流程
        CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend
    
    #if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
    LNilOrTagged:
    //---- 等于空,返回空
        b.eq    LReturnZero     // nil check 
    
        // tagged
        adrp    x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGE
        add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGEOFF
        ubfx    x11, x0, #60, #4
        ldr x16, [x10, x11, LSL #3]
        adrp    x10, _OBJC_CLASS_$___NSUnrecognizedTaggedPointer@PAGE
        add x10, x10, _OBJC_CLASS_$___NSUnrecognizedTaggedPointer@PAGEOFF
        cmp x10, x16
        b.ne    LGetIsaDone
    
        // ext tagged
        adrp    x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGE
        add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGEOFF
        ubfx    x11, x0, #52, #8
        ldr x16, [x10, x11, LSL #3]
        b   LGetIsaDone
    // SUPPORT_TAGGED_POINTERS
    #endif
    
    LReturnZero:
        // x0 is already zero
        mov x1, #0
        movi    d0, #0
        movi    d1, #0
        movi    d2, #0
        movi    d3, #0
        ret
    
        END_ENTRY _objc_msgSend
    

    主要有以下几步

    • 【一】判断objc_msgSend方法的第一个参数receiver是否为空,cmp p0, #0
      • 如果支持SUPPORT_TAGGED_POINTERS,跳转至LNilOrTagged
        • 如果小对象为空,则直接返回,即LReturnZero
        • 如果小对象不为空,则处理小对象的isa,走到【第二步】
      • 如果即不是小对象receiver也不为空,有以下两步
        • receiver中取出isa存入p13寄存器
        • 通过 GetClassFromIsa_p16中,arm64架构下通过 isa & ISA_MASK 获取shiftcls位域的类信息,即classGetClassFromIsa_p16的汇编实现如下,然后走到【第二步】
    .macro GetClassFromIsa_p16 /* src */
    //---- 此处用于watchOS
    #if SUPPORT_INDEXED_ISA 
        // Indexed isa
    //---- 将isa的值存入p16寄存器
        mov p16, $0         // optimistically set dst = src 
        tbz p16, #ISA_INDEX_IS_NPI_BIT, 1f  // done if not non-pointer isa -- 判断是否是 nonapointer isa
        // isa in p16 is indexed
    //---- 将_objc_indexed_classes所在的页的基址 读入x10寄存器
        adrp    x10, _objc_indexed_classes@PAGE 
    //---- x10 = x10 + _objc_indexed_classes(page中的偏移量) --x10基址 根据 偏移量 进行 内存偏移
        add x10, x10, _objc_indexed_classes@PAGEOFF
    //---- 从p16的第ISA_INDEX_SHIFT位开始,提取 ISA_INDEX_BITS 位 到 p16寄存器,剩余的高位用0补充
        ubfx    p16, p16, #ISA_INDEX_SHIFT, #ISA_INDEX_BITS  // extract index 
        ldr p16, [x10, p16, UXTP #PTRSHIFT] // load class from array
    1:
    
    //--用于64位系统
    #elif __LP64__ 
        // 64-bit packed isa
    //---- p16 = class = isa & ISA_MASK(位运算 & 即获取isa中的shiftcls信息)
        and p16, $0, #ISA_MASK 
    
    #else
        // 32-bit raw isa ---- 用于32位系统
        mov p16, $0
    
    #endif
    
    .endmacro
    
    • 【第二步】获取isa完毕,进入慢速查找流程CacheLookup NORMAL
    //!!!!!!!!!重点!!!!!!!!!!!!
    .macro CacheLookup 
        //
        // Restart protocol:
        //
        //   As soon as we're past the LLookupStart$1 label we may have loaded
        //   an invalid cache pointer or mask.
        //
        //   When task_restartable_ranges_synchronize() is called,
        //   (or when a signal hits us) before we're past LLookupEnd$1,
        //   then our PC will be reset to LLookupRecover$1 which forcefully
        //   jumps to the cache-miss codepath which have the following
        //   requirements:
        //
        //   GETIMP:
        //     The cache-miss is just returning NULL (setting x0 to 0)
        //
        //   NORMAL and LOOKUP:
        //   - x0 contains the receiver
        //   - x1 contains the selector
        //   - x16 contains the isa
        //   - other registers are set as per calling conventions
        //
    LLookupStart$1:
    
    //---- p1 = SEL, p16 = isa --- #define CACHE (2 * __SIZEOF_POINTER__),其中 __SIZEOF_POINTER__表示pointer的大小 ,即 2*8 = 16
    //---- p11 = mask|buckets -- 从x16(即isa)中平移16字节,取出cache 存入p11寄存器 -- isa距离cache 正好16字节:isa(8字节)-superClass(8字节)-cache(mask高16位 + buckets低48位)
        ldr p11, [x16, #CACHE]              
    //---- 64位真机
    #if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16 
    //--- p11(cache) & 0x0000ffffffffffff ,mask高16位抹零,得到buckets 存入p10寄存器-- 即去掉mask,留下buckets
        and p10, p11, #0x0000ffffffffffff   // p10 = buckets 
        
    //--- p11(cache)右移48位,得到mask(即p11 存储mask),mask & p1(msgSend的第二个参数 cmd-sel) ,得到sel-imp的下标index(即搜索下标) 存入p12(cache insert写入时的哈希下标计算是 通过 sel & mask,读取时也需要通过这种方式)
        and p12, p1, p11, LSR #48       // x12 = _cmd & mask 
    
    //--- 非64位真机
    #elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4 
        and p10, p11, #~0xf         // p10 = buckets
        and p11, p11, #0xf          // p11 = maskShift
        mov p12, #0xffff
        lsr p11, p12, p11               // p11 = mask = 0xffff >> p11
        and p12, p1, p11                // x12 = _cmd & mask
    #else
    #error Unsupported cache mask storage for ARM64.
    #endif
    
    //--- p12是下标 p10是buckets数组首地址,下标 * 1<<4(即16) 得到实际内存的偏移量,通过buckets的首地址偏移,获取bucket存入p12寄存器
    //--- LSL #(1+PTRSHIFT)-- 实际含义就是得到一个bucket占用的内存大小 -- 相当于mask = occupied -1-- _cmd & mask -- 取余数
        add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)   
                         // p12 = buckets + ((_cmd & mask) << (1+PTRSHIFT)) -- PTRSHIFT是3
                         
    //--- 从x12(即p12)中取出 bucket 分别将imp和sel 存入 p17(存储imp) 和 p9(存储sel)
        ldp p17, p9, [x12]      // {imp, sel} = *bucket 
        
    //--- 比较 sel 与 p1(传入的参数cmd)
    1:  cmp p9, p1          // if (bucket->sel != _cmd) 
    //--- 如果不相等,即没有找到,请跳转至 2f
        b.ne    2f          //     scan more 
    //--- 如果相等 即cacheHit 缓存命中,直接返回imp
        CacheHit $0         // call or return imp 
        
    2:  // not hit: p12 = not-hit bucket
    //--- 如果一直都找不到, 因为是normal ,跳转至__objc_msgSend_uncached
        CheckMiss $0            // miss if bucket->sel == 0 
    //--- 判断p12(下标对应的bucket) 是否 等于 p10(buckets数组第一个元素,),如果等于,则跳转至第3步
        cmp p12, p10        // wrap if bucket == buckets 
    //--- 定位到最后一个元素(即第一个bucket)
        b.eq    3f 
    //--- 从x12(即p12 buckets首地址)- 实际需要平移的内存大小BUCKET_SIZE,得到得到第二个bucket元素,imp-sel分别存入p17-p9,即向前查找
        ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]!  // {imp, sel} = *--bucket 
    //--- 跳转至第1步,继续对比 sel 与 cmd
        b   1b          // loop 
    
    3:  // wrap: p12 = first bucket, w11 = mask
    #if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
    //--- 人为设置到最后一个元素
    //--- p11(mask)右移44位 相当于mask左移4位,直接定位到buckets的最后一个元素,缓存查找顺序是向前查找
        add p12, p12, p11, LSR #(48 - (1+PTRSHIFT)) 
                        // p12 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT) 
    #elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
        add p12, p12, p11, LSL #(1+PTRSHIFT)
                        // p12 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
    #else
    #error Unsupported cache mask storage for ARM64.
    #endif
    
        // Clone scanning loop to miss instead of hang when cache is corrupt.
        // The slow path may detect any corruption and halt later.
    //--- 再查找一遍缓存()
    //--- 拿到x12(即p12)bucket中的 imp-sel 分别存入 p17-p9
        ldp p17, p9, [x12]      // {imp, sel} = *bucket 
        
    //--- 比较 sel 与 p1(传入的参数cmd)
    1:  cmp p9, p1          // if (bucket->sel != _cmd) 
    //--- 如果不相等,即走到第二步
        b.ne    2f          //     scan more 
    //--- 如果相等 即命中,直接返回imp
        CacheHit $0         // call or return imp  
        
    2:  // not hit: p12 = not-hit bucket
    //--- 如果一直找不到,则CheckMiss
        CheckMiss $0            // miss if bucket->sel == 0 
    //--- 判断p12(下标对应的bucket) 是否 等于 p10(buckets数组第一个元素)-- 表示前面已经没有了,但是还是没有找到
        cmp p12, p10        // wrap if bucket == buckets 
        b.eq    3f //如果等于,跳转至第3步
    //--- 从x12(即p12 buckets首地址)- 实际需要平移的内存大小BUCKET_SIZE,得到得到第二个bucket元素,imp-sel分别存入p17-p9,即向前查找
        ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]!  // {imp, sel} = *--bucket 
    //--- 跳转至第1步,继续对比 sel 与 cmd
        b   1b          // loop 
    
    LLookupEnd$1:
    LLookupRecover$1:
    3:  // double wrap
    //--- 跳转至JumpMiss 因为是normal ,跳转至__objc_msgSend_uncached
    
        JumpMiss $0 
    .endmacro
    
    //以下是最后跳转的汇编函数
    .macro CacheHit
    .if $0 == NORMAL
        TailCallCachedImp x17, x12, x1, x16 // authenticate and call imp
    .elseif $0 == GETIMP
        mov p0, p17
        cbz p0, 9f          // don't ptrauth a nil imp
        AuthAndResignAsIMP x0, x12, x1, x16 // authenticate imp and re-sign as IMP
    9:  ret             // return IMP
    .elseif $0 == LOOKUP
        // No nil check for ptrauth: the caller would crash anyway when they
        // jump to a nil IMP. We don't care if that jump also fails ptrauth.
        AuthAndResignAsIMP x17, x12, x1, x16    // authenticate imp and re-sign as IMP
        ret             // return imp via x17
    .else
    .abort oops
    .endif
    .endmacro
    
    .macro CheckMiss
        // miss if bucket->sel == 0
    .if $0 == GETIMP 
    //--- 如果为GETIMP ,则跳转至 LGetImpMiss
        cbz p9, LGetImpMiss
    .elseif $0 == NORMAL 
    //--- 如果为NORMAL ,则跳转至 __objc_msgSend_uncached
        cbz p9, __objc_msgSend_uncached
    .elseif $0 == LOOKUP 
    //--- 如果为LOOKUP ,则跳转至 __objc_msgLookup_uncached
        cbz p9, __objc_msgLookup_uncached
    .else
    .abort oops
    .endif
    .endmacro
    
    .macro JumpMiss
    .if $0 == GETIMP
        b   LGetImpMiss
    .elseif $0 == NORMAL
        b   __objc_msgSend_uncached
    .elseif $0 == LOOKUP
        b   __objc_msgLookup_uncached
    .else
    .abort oops
    .endif
    .endmacro
    
    • 【2.1】通过cache首地址平移16字节(因为在objc_class中,首地址距离cache正好16字节,即isa首地址 占8字节,superClass占8字节),获取cahce,cache中高16位存mask,低48位存buckets,即p11 = cache

    • 【2.2】从cache中分别取出bucketsmask,并由mask根据哈希算法计算出哈希下标

      • 通过cache掩码(即0x0000ffffffffffff)& 运算,将高16位mask抹零,得到buckets指针地址,即p10 = buckets

      • cache右移48位,得到mask,即p11 = mask

      • objc_msgSend的参数p1(即第二个参数_cmd)& msak,通过哈希算法,得到需要查找存储sel-impbucket下标index,即p12 = index = _cmd & mask,为什么通过这种方式呢?因为在存储sel-imp时,也是通过同样的哈希算法计算哈希下标进行存储,所以读取也需要通过同样的方式读取,如下所示

        cache_t存储sel-imp时计算哈希下标的哈希算法源码
    • 【第三步】根据所得的哈希下标indexbuckets首地址,取出哈希下标对应的bucket

      • 其中PTRSHIFT等于3,左移4位(即2^4 = 16字节)的目的是计算出一个bucket实际占用的大小,结构体bucket_tsel占8字节,imp占8字节

      • 根据计算的哈希下标index乘以 单个bucket占用的内存大小,得到buckets首地址在实际内存中的偏移量

      • 通过首地址 + 实际偏移量,获取哈希下标index对应的bucket

    • 【第四步】根据获取的bucket,取出其中的imp存入p17,即p17 = imp,取出sel存入p9,即p9 = sel

    • 【第五步】第一次递归循环

      • 比较获取的bucketselobjc_msgSend的第二个参数的_cmd(即p1)是否相等

        • 如果相等,则直接跳转至CacheHit,即缓存命中,返回imp

        • 如果不相等,有以下两种情况

          • 如果一直都找不到,直接跳转至CheckMiss,因为$0normal,会跳转至__objc_msgSend_uncached,即进入慢速查找流程

          • 如果根据index获取的bucket 等于 buckets的第一个元素,则人为的将当前bucket设置为buckets最后一个元素(通过buckets首地址+mask右移44位(等同于左移4位)直接定位到bucker的最后一个元素),然后继续进行递归循环(第一个递归循环嵌套第二个递归循环),即【第六步】

          • 如果当前bucket不等于buckets第一个元素,则继续向前查找,进入第一次递归循环

    • 【第六步】第二次递归循环:重复【第五步】的操作,与【第五步】中唯一区别是,如果当前的bucket还是等于 buckets的第一个元素,则直接跳转至JumpMiss,此时的$0normal,也是直接跳转至__objc_msgSend_uncached,即进入慢速查找流程

    相关文章

      网友评论

          本文标题:iOS - 消息流程之快速查找

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/jtebvktx.html