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026-Opencv笔记-直方图反向投影

026-Opencv笔记-直方图反向投影

作者: 赌二八定律 | 来源:发表于2020-03-19 20:59 被阅读0次
    直方图反向投影(Back Projection)

    反向投影是反映直方图模型在目标图像中的分布情况
    简单点说就是用直方图模型去目标图像中寻找是否有相似的对象。通常用HSV色彩空间的HS两个通道直方图模型
    反向投影步骤
    1.建立直方图模型
    2.计算待测图像直方图并映射到模型中
    3.从模型反向计算生成图像

    #include "pch.h"
    #include <opencv2/opencv.hpp>
    #include <iostream>
    #include <math.h>
    
    using namespace std;
    using namespace cv;
    
    Mat src; Mat hsv; Mat hue; 
    int bins = 12;
    void Hist_And_Backprojection(int, void*);
    
    int main(int argc, char** argv) {
        src = imread("D:/girl.jpg");
        if (src.empty()) {
            printf("could not load image...\n");
            return -1;
        }
        const char*  window_image = "input image";
        namedWindow(window_image, CV_WINDOW_NORMAL);
        namedWindow("BackProj", CV_WINDOW_NORMAL);
        namedWindow("Histogram", CV_WINDOW_NORMAL);
    
        cvtColor(src, hsv, CV_BGR2HSV);
        hue.create(hsv.size(), hsv.depth());
        int nchannels[] = { 0, 0 };
        //主要就是把输入的矩阵(或矩阵数组)的某些通道拆分复制给对应的输出矩阵(或矩阵数组)的某些通道中
        //1-输入矩阵,2-输入矩阵的个数,3-输出矩阵,4-输出矩阵的个数,
        //5-设置输入矩阵的通道对应输出矩阵的通道,规则如下:首先用数字标记输入矩阵的各个通道。输入矩阵个数可能多于一个并且每个矩阵的通道可能不一样,
        //第一个输入矩阵的通道标记范围为:0 ~src[0].channels() - 1,第二个输入矩阵的通道标记范围为:src[0].channels() ~src[0].channels() + src[1].channels() - 1,
        //以此类推;其次输出矩阵也用同样的规则标记,第一个输出矩阵的通道标记范围为:0 ~dst[0].channels() - 1,第二个输入矩阵的通道标记范围为:dst[0].channels()
        //~dst[0].channels() + dst[1].channels() - 1, 以此类推;最后,数组fromTo的第一个元素即fromTo[0]应该填入输入矩阵的某个通道标记,而fromTo的第二个元素即
        //fromTo[1]应该填入输出矩阵的某个通道标记,这样函数就会把输入矩阵的fromTo[0]通道里面的数据复制给输出矩阵的fromTo[1]通道。fromTo后面的元素也是这个
        //道理,总之就是一个输入矩阵的通道标记后面必须跟着个输出矩阵的通道标记。
        //6-即参数fromTo中的有几组输入输出通道关系,其实就是参数fromTo的数组元素个数除以2.
        mixChannels(&hsv, 1, &hue, 1, nchannels, 1);
    
        createTrackbar("Histogram Bins:", window_image, &bins, 180, Hist_And_Backprojection);
        Hist_And_Backprojection(0, 0);
    
        imshow(window_image, src);
        waitKey(0);
        return 0;
    }
    
    void Hist_And_Backprojection(int, void*) {
        float range[] = { 0, 180 };
        const float *histRanges = { range };
        Mat h_hist;
        calcHist(&hue, 1, 0, Mat(), h_hist, 1, &bins, &histRanges, true, false);
        normalize(h_hist, h_hist, 0, 255, NORM_MINMAX, -1, Mat());
    
        Mat backPrjImage;
        calcBackProject(&hue, 1, 0, h_hist, backPrjImage, &histRanges, 1, true);
        imshow("BackProj", backPrjImage);
    
        int hist_h = 400;
        int hist_w = 400;
        Mat histImage(hist_w, hist_h, CV_8UC3, Scalar(0, 0, 0));
        int bin_w = (hist_w / bins);
        for (int i = 1; i < bins; i++) {
            rectangle(histImage, 
                Point((i - 1)*bin_w, (hist_h - cvRound(h_hist.at<float>(i - 1) * (400 / 255)))),
                //Point(i*bin_w, (hist_h - cvRound(h_hist.at<float>(i) * (400 / 255)))),
                Point(i*bin_w, hist_h),
                Scalar(0, 0, 255), -1);
        }
        imshow("Histogram", histImage);
    
        return;
    }
    
    
    

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