智能家居产品经理入门之场景和自动化怎么搭建

作者: IMSirZ | 来源:发表于2021-03-31 17:36 被阅读0次

    一、什么是智能场景

        如果你接触过智能家居,那么对“智能场景”应该非常熟悉,从“回家模式”一键开灯打开窗帘,到“自动化场景”定时打开热水器都极大方便了生活。今天,像是苹果“家庭”、小米“米家”,涂鸦“智慧生活”等智能家居App均支持实现“一键执行任务”或“自动执行任务”,玩法非常丰富。在米家App中对于小白用户,还可以一键启用推荐的智能家居场景,降低了智能家居的使用门槛。在使用过程中,你是否对眼花缭乱的各种场景功能有所困扰,其实,只要简单理解好整个功能的设置逻辑,就可以轻松打造个性化的场景,为自己,家人乃至宠物带来便利,今天这篇文章会使用浅显的说明来介绍智能场景,一方面是给予智能家居用户使用的指南,一方面也是物联网产品经理的入门必备手册。

    二、什么是“场景”和“自动化”

       在苹果手机的家庭中,智能场景有两个重要的概念:“场景”和“自动化”,这两个概念可以从它们的区别进行理解:“手动触发执行”或是“自动触发执行”。

       “场景”需要用户手动在触发后,执行一系列任务,例如,创建一个“起床模式”,当用户在手机App点击执行“起床模式”时,打开吸顶灯,拉开窗帘并自动打开烧水壶,播放音乐。它有点像流水线工厂,只要用户点击执行,便可以批量执行一系列任务。而“自动场景”不需要用户手动触发,只要符合某些条件时,就自动执行一系列任务,例如,创建一个“有人进入卫生间时开灯”的自动化,当卫生间的红外传感器感应到有人经过时,自动打开吸顶灯。

    三、自动化场景模型

       对于“自动化”的进一步理解,早期许多物联网平台借鉴著名的网络自动化服务平台“IFTTT”的TCA模型来完成“自动化”的搭建和开发,“IFTTT”的口号“if this then that”,翻译为中文为“如果...就...”。IFTTT使用“TCA”模型来自动化场景,“T”即“Trigger”(起因),“C”即“Condition”(条件),“A”即Action(行动),它将触发条件和生效条件进行分开,只有当满足“起因”,且满足“条件”,才会“行动”。这样做的好处是对触发条件进行了限定,以满足更加细致化的需求,例如:当红外传感器感应到有人,且时间为日落时间之后,才进行开灯,那么白天的时候,即使感应到有人也不回开灯造成电源浪费。

        为了让智能家居设备能够统一规范的接入实现全屋联动,方便家庭用户进行设置,如今智能家居平台大都对“TCA”模型进行了简化,演变成今天流行的“CA”模型。CA模型将T和C进行和精简和合并。

    常见的“CA”模型的“Condition条件”允许用户设置以下触发条件:

    1、“定时”和“时间段”两个时间触发条件(二选一),例如“早上9点”或“早上9点到晚上6点”。

    2、支持设备属性触发,例如“当人体传感器感应到有人时”。

    3、根据天气条件来触发,例如“当空气污染等级为严重时”。

    (米家App还支持“离开或到达某地”(地理围栏)、“碰碰贴”(NFC)作为触发条件。)

    此外CA模型还有mode属性,mode属性有两个布尔值:“any”和“and”。“any”:表示满足任意条件。all:表示满足所有条件。

    常见的CA模型的“Action行动”支持设置以下类型的任务:

    1、setProperty设置设备的属性(状态),例如“把灯带电源设置为关”。

    2、invokeService支持调研设备的服务(任务),例如“让洗衣机执行洗烘干程序”。

    3、trigger触发另外一个场景,例如“早上9点自动执行'离家场景'”,

    4、setSwitch停用或启用另外一个场景。例如“当我下班开门时,执行“回家场景”。

    5、delayed延时,例如“打开热水器40分钟后,再关闭热水器”。

    6、notification通知提醒,“当有人按下无线按钮时,手机通知我”

    通过对CA模型的学习,当我们想要设置一个场景或自动场景时,不妨使用“当...就...”来描述想要达到的效果,然后再操作智能App完成设置就不会一头雾水啦。

    四、CA规则

    1、定时器time

    定时器用于设定达到设定时间就执行动作,属性一般包含:时区、时间点(小时+日期)、循环周期(每天、周一至周日)。如:北京时间_每天_五八点半。

    2、设备属性property

    设备属性用以设定当设备达到某个条件时就自行动作,属性一般包含:设备型号、设备ID、属性名称、比较类型(大于、相等、小于)、目标值。如:空调1 的温度大于23摄氏度。

    3、时间段timerange

    时间段用以设定设备属性触发的生效时间,与定时器不能同时出现,与设备属性触发配套使用,属性一般包含:开始时间、结束时间、循环周期。

    4、天气条件

    天气条件用以设定家庭所处位置的天气状况来触发,属性一般包括:天气类型(天气、温度、湿度、风力等级),比较类型(大于、相等、小于)、目标值。

    5、设置设备属性setProperty(调用设备服务invokeService)

    设置设备属性和调用设备服务是执行动作,设置设备属性一般包括:设备型号、设备ID、属性名称、属性目标值。如:空调1 的温度设置为23摄氏度。调用设备服务属性一般包括:设备型号、设备ID、服务名称,如:扫地机1 进入自清洁。

    6、触发执行另一个场景trigger

    触发另外一个场景是可以在动作中执行已经编辑好的场景,方便用户进行场景的嵌套,允许用户通过多个入口来触发执行的场景,属性一般包括:场景ID。如:触发执行晚安场景。

    7、启用或停用另外一个场景setSwitch

    执行对另外一个场景的触发和启用,与触发执行另外一个场景类似,方便用户对场景进行嵌套,允许程序对另外一个场景进行嵌套。属性一般包括:场景ID,状态(启用、停用),如:启用布防模式。

    8、延时delayed

    延时是为了满足当执行一个动作后,通过延时一段时间再执行下一个动作,方便对动作进行序列化。属性一般包括:延时时间,如:关闭卫生间灯光后五分钟关闭排气扇。

    9、通知提醒

    通知提示满足当场景执行时,给用户推送相关的通知,一般属性包括:通知文本,如,按下紧急按钮,推送紧急通知。

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