Android四大组件用了很多遍了,但还是有很多细节容易忘记,所以就写下来吧!
Activity
Activity的生命周期
在这里插入图片描述
Activity的简单生命周期流程为onCreate();→onStart();【注:此时Activity处于不可见状态】→onResume();【注:此时Activity处于运行状态】→onPause();【注:此时Activity处于暂停状态】→onStop();【注:此时Activity处于停滞状态】→onDestroy();【注:调用了此方法后Activity生命周期结束】
其中当Activity正在重新启动的时候,从不可见变为可见的时候,会调用到onRestart();也就是说一个Activity包含七个生命周期流程
- Activity被其他Activity覆盖其上,系统会调用onPause()方法,暂停当前Activity的执行,若用户取消了覆盖,系统会调用onResume()方法,重新进入到运行状态。
- Activity跳转到了新的Activity界面或者被后台了或者锁屏时,系统会调用onPause();然后调用onStop();使Activity进入到停滞状态,如果重新回到了该Activity界面(上一个Activity或者从后台变为了前台时或者解开锁屏时),系统会调用onRestart();再调用onStart();最后调用onResume()方法使该Activity进入到运行状态
- 当用户退出Activity时会调用onPause();然后调用onStop();最后调用onDestory();结束Activity生命周期
- 当Activity中弹出dialog对话框的时候,Activity不会调用onPause();只有当Activity启动了dialog风格的Activity时才会调用
- 当Activity是由于异常情况下终止的,系统会调用onSaveInstance来保存当前Activity状态,这个方法调用的时机是在onStop之前的,当Activity重新创建后,系统会调用onRestoreInstanceState,并且把Activity销毁时的onSaveInstanceState方法保存的bundle对象作为参数同时传递给onRestoreInstanceState和onCreate方法
Activity的四种启动模式
Activity有四种启动模式 standard,singleTop,singleTask,singleInstance,这四种模式我们可以在清单文件的<Activity节点下通过android:launchMode来进行配置
- standard模式:在这种模式下,activity默认会进入启动它的activity所属的任务栈中。这也是默认的一种模式
- singleTop模式:栈顶复用模式。如果新activity位于任务栈的栈顶的时候,activity不会被重新创建,同时它的onNewIntent方法会被回调。
- singleTask模式:栈内复用模式。只要activity在一个栈中存在,那么多次启动此activity不会被重新创建单例,系统会回调onNewIntent。这种模式可以称为单例模式,只会存在一种,有则直接从栈中调用,没有则创建并且压入栈中
- singleInstance模式:单实例模式。这种模式的activity只能单独地位于一个任务栈中,这种与singleTask有点类似,其实也是有则直接调用,没有则创建并且放入栈中,只不过singleTask是可以和其他的Activity放在同一个栈中,singleInstance则是只会将创建的Activity放在一个栈中,并且这个栈中只会有这一个Activity实例
Service
Service分为两种,一种是Service(这一种是运行在主线程中的,如果要执行耗时操作,可在service中创建一个异步来执行),一种是IntentService(这是一种异步服务,是继承于Service的子类),所以推荐当要执行耗时操作时使用IntentService,如果不耗时,我们可以使用Service
Service
Service的两种启动方式
- 通过start方法开启服务
- 创建一个类继承Service
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
public class MyService extends Service {
public MyService() {
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO: Return the communication channel to the service.
throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
}
}
- 在清单文件中注册这个服务
<service
android:name=".MyService"
android:enabled="true"
android:exported="true"></service>
- 通过startService方法启动服务
Intent intent = new Intent(this, MyService.class);
startService(intent);
- 当不用服务的时候通过stopService()方法停止该服务
stopService(intent);
特点: 通过start方法启动的service一旦服务开启就跟调用者(开启者)没有任何关系了。开启者退出了,开启者挂了,服务还在后台长期的运行,开启者不能调用服务里面的方法。
- 通过bind的方式启动服务
- 创建一个类继承Service
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
public class MyService extends Service {
public MyService() {
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO: Return the communication channel to the service.
throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
}
}
- 在清单文件中注册这个服务
<service
android:name=".MyService"
android:enabled="true"
android:exported="true"></service>
- 通过startService方法启动服务
Intent intent = new Intent(this, MyService.class);
bindService(Intent,ServiceConnection,int);
- 当不用服务的时候通过stopService()方法停止该服务
unbindService(ServiceConnection);
特点:使用bind方法启动的服务,则调用者挂了,服务也挂了,调用者可以调用服务中的方法
远程服务
调用者与Service不在同一个进程,这是一种跨进程通信的方式Android绑定远程服务
步骤:
- 在服务的内部创建一个内部类,提供一个方法,可以间接调用服务的方法
- 把暴露的接口文件的扩展名改为.aidl文件 去掉访问修饰符
- 实现服务的onbind方法,继承Bander和实现aidl定义的接口,提供给外界可调用的方法
- 在activity 中绑定服务。bindService()
- 在服务成功绑定的时候会回调 onServiceConnected方法 传递一个 IBinder对象
- aidl定义的接口.Stub.asInterface(binder) 调用接口里面的方法
IntentService
这个Service在上面也说过,是一个异步服务
IntentService特征:
- 会创建独立的worker线程来处理所有的Intent请求;
- 会创建独立的worker线程来处理onHandleIntent()方法实现的代码,无需处理多线程问题;
- 所有请求处理完成后,IntentService会自动停止,无需调用stopSelf()方法停止Service;
- 为Service的onBind()提供默认实现,返回null;
- 为Service的onStartCommand提供默认实现,将请求Intent添加到队列中;
BroadcastReceiver
广播分为两种,一种是普通广播,或者称为无序广播,另一种是有序广播
无序广播与有序广播
无序广播是完全异步的,在同一时刻在逻辑上是能够被所有的接收者接收到的,传递的效率高,缺点是接收者不能处理结果传给下个接收者,并且无法终止广播的传播(其实有序广播就是和这个相反的,有顺序的传播,两个广播的定义就是完全相反的,这个比较好记)
Context.sendBroadcast()
发送的是普通广播,所有订阅者都有机会获得并进行处理。
广播的生命周期就是在处理完onReceive时,系统将认定他不是一个活动的对象了,就是杀掉他,由于广播的生命周期很短,所以不建议在onReceive中执行一些耗时操作
创建一个广播的步骤:
- 创建一个类继承BroadcastReceiver,并且重写其onReceive方法
public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Log.i("fuck","intent-action : " + intent.getAction());
if(intent.getAction().equals("test")){
Toast.makeText(context,"fuck",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
}
- 在清单文件中注册(静态注册)
//广播接收器
<receiver android:name=".broadcast.MyBroadcastReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.ACTION_POWER_CONNECTED" />
<action android:name="test"/>//这里自定义一个广播动作
</intent-filter>
</receiver>
或者动态注册
registerReceiver(new MyBroadcastReceiver(),new IntentFilter("test"));
- 加上权限
<uses-permission android:name="android.permission.PROCESS_OUTGOING_CALLS"/>
- 发送广播
Intent intent = new Intent("test");
sendBroadcast(intent);
静态注册和动态注册区别
动态注册广播不是常驻型广播,也就是说广播跟随activity的生命周期。注意: 在activity结束前,移除广播接收器。
静态注册是常驻型,也就是说当应用程序关闭后,如果有信息广播来,程序也会被系统调用自动运行。
- 当广播为有序广播时:
- 优先级高的先接收
- 同优先级的广播接收器,动态优先于静态
- 同优先级的同类广播接收器,静态:先扫描的优先于后扫描的,动态:先注册的优先于后注册的。
- 当广播为普通广播时:
- 无视优先级,动态广播接收器优先于静态广播接收器
- 同优先级的同类广播接收器,静态:先扫描的优先于后扫描的,动态:先注册的优先于后注册的。
Service小结:
- 在Android 中如果要发送一个广播必须使用sendBroadCast 向系统发送对其感兴趣的广播接收器中。
- 使用广播必须要有一个intent 对象必设置其action动作对象
- 使用广播必须在配置文件中显式的指明该广播对象
- 每次接收广播都会重新生成一个接收广播的对象
- 在BroadCastReceiver中尽量不要处理太多逻辑问题,建议复杂的逻辑交给Activity 或者 Service 去处理
- 如果在AndroidManifest.xml中注册,当应用程序关闭的时候,也会接收到广播。在应用程序中注册就不产生这种情况了。
ContentProvider
contentprovider是android四大组件之一的内容提供器,它主要的作用就是将程序的内部的数据和外部进行共享,为数据提供外部访问接口,被访问的数据主要以数据库的形式存在,而且还可以选择共享哪一部分的数据。这样一来,对于程序当中的隐私数据可以不共享,从而更加安全。contentprovider是android中一种跨程序共享数据的重要组件。
自定义的内容提供者没用过,因为没有实际的业务需求,系统的内容提供者用的比较多,所以具体也不知道该如何记录ContentProvider
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