两天前,博士和大家分享了文章《又要使用钞能力了?外媒爆料微软正在日本寻找可收购的游戏厂商》,讲述了知名外媒“Bloomberg”爆料:微软目前正在日本寻找可收购的对象!由于微软在九月份的时候花了75亿美元收购B社母公司ZeniMax Media,所以外界普遍认为上述的爆料非常可信,微软希望通过收购的方式来打开日本市场!
有厂商千方百计试图打入日本市场,也有厂商似乎对于日本市场失去了信心和兴趣。前者自然是上面说的微软,而后者则是另外一家游戏巨头索尼。我们知道:索尼是一家日本公司,理论上日本是索尼的大本营。而根据近日“Bloomberg”的报道,在次世代主机PS5的宣传上,索尼更多的把重心放在了欧美!
报道指出:这应该和PS4在日本的销量表现不如欧美有关。该观点也被多名不愿透露姓名的索尼资深员工所证实!虽然索尼的主机PS4的销量非常不错,全球范围内卖出去了1.13亿台,但是根据日本媒体“Fami通”的数据,PS4在日本的销量也就是千万这个量级,远低于 PS3 时期!
上述的数据同样出现在 Macquarie Group Ltd. 分析师“Damian Thong”的资料中,在PS4的销量构成中,日本只占据了10%左右,远低于欧美!为什么日本玩家对PS4兴趣寥寥呢?博士认为这应该和任天堂以及Switch有很大关系!
今年一月初的时候,博士在文章《Switch表现强劲,任天堂在去年吃下日本主机市场接近八成的份额》中介绍了日本主机市场的概况,数据显示:在2019年,任天堂占据了日本79%左右的游戏主机市场,其中76%是Switch、3%左右为3DS;而竞争对手索尼的PS4仅占20%。而今年也是差不多的情况,可以说近年来任天堂已经制霸了日本主机市场!
现成的数据摆在面前,索尼自然要将宣传重心转往自己更有信心的欧美市场!我们可以从种种“蛛丝马迹”看出这种倾向,比如:索尼近期的两次重大宣传活动都在东京时间凌晨五点举行,这个时间点显然是想让更多的欧美玩家来看的。而且还有 PlayStation 日本员工透露:在上述的宣传活动中,日本这边需要等待加州方面的指示进行。另外,位于日本的 PS 开发者支持团队、以及Japan Studio 的人力都有减少的迹象。
其中,最典型的案例就是:PS5手柄DualSense上有一个巨大的变化(对于亚洲玩家来说),那就是确定“X”键代表“确认”,“O”键代表“取消”!相信大家和博士一样,早已习惯了手柄上的“O”键是确认,“X”键是取消。而在欧美地区,上述设定是反过来的。在未来,全球PS玩家都要遵从欧美的设定。索尼更看重哪个市场不言而喻了。
针对“Bloomberg”的报道,索尼发言人 Natsumi Atarashi 指出任何有关 PlayStation 重心从日本转移的说法都是错误的,因为索尼认为日本国内市场依然重要,日本与美国都是11月12日的首发国家之一。索尼官方这么说也改变不了自家主机在日本被任天堂吊打的现实,所以把主力资源投入到主力市场才是最合适的举措。
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