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管理篇——设计系统

管理篇——设计系统

作者: 忠良162 | 来源:发表于2017-07-05 22:46 被阅读0次

管理篇——设计管理系统,

基本心法责权利心法,等边三角形。在任何知道管理单元上,必须责任权力利益完全对等。

考核行为还是结果

权力上的联邦制,利益上的合伙制,联邦分权制,还是职能分权制,你会采取那个?

选择标准是,看自身行为对于最终结果的因果关系?销售的管理一般是联邦分权制

公司销售部门就是联邦分权制,和其他部门之间是职能分权部。

羽毛球,足球,乐队,军队。

羽毛球模式,彼此信任,联邦分权制,对最终结果考核,而不是每个人做了多少?粘合是信任;

足球队模式,每个人都有明确分公,但每个人都有战略自主性,但自主性是有范围的

交响乐队模式,粘合是信任;

军队模式,严格的职能分权部,只需要关注自己内部的责任,消防。

公司的进程一般都经过这几个过程,组织系统是这样。

内部市场化的组织方式。

半成品卖给其他部门,例如一个公司分开,虚拟出来的阿米巴模式,变形虫,内部市场化。

我能用吗?

内部定价的难,每个定价比较困难。

一个员工,不能有两个老板

手表定律,不带两只手表,这这样会混乱。管理中,一个领导可以有很多下属,一个员工却不能有两个领导。第二,流程管理一致。

股权平均的公司不投,创业中有很多无法证明对错的决策,必须有一家有绝对领导力。CEO绝对不能越级做事

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