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01|学编辑器,到底学什么?

01|学编辑器,到底学什么?

作者: 天涯热土 | 来源:发表于2018-09-22 22:51 被阅读4次

    购买了极客时间出品的《玩转VS Code》,原作者吕鹏,记录一些笔记,方便日后查看。

    编辑器(IDE)的"下限"

    下限就是由编辑器自带的默认的功能决定的。对于大部分用户,工具的下限决定来他们会不会马上卸载

    • 快捷键的选用
      快捷键的设计直接决定这个编辑器用起来是不是顺手,使用效率高不高。先看默认的快捷键哪些是标准的、主流的,快捷键之间有没有内在的规则。然后,试着找出快捷键的分类方式。

    • 编程语言与框架支持
      先看它对你必须使用的编程语言的支持情况如何,愈发高亮是否正确,是否有自动补全功能,能否直接调试和运行测试,甚至需要研究怎么让它支持你电脑上的环境变量,怎么更好的和你们使用的框架集成。

    • 对工作流的选择和支持
      工作流的选择,既是态度,又非常能够体现时代背景和行业现状。

    编辑器的“上限”

    如果编辑器支持用户写插件来定制功能,那它的上限就很高了。

    学习的“三步走”

    • 最开始,关心快捷键和语言支持
    • 再往后,挑剔编辑器的其他组件,和自己工作习惯或者工作流不匹配的,更换掉
    • 自己学习写插件

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