Thrift五种工作模式
每种模式都是在前辈的基础上的升级版本:
1.TSimpleServer:单线程,阻塞式IO,一般只能用于demo
2.TNonblockingServer:在1的基础上,基于NIO的方式。优点:非阻塞 缺点: 如果有IO或者其它耗时连接,其它的请求会受影响
3.THsHaServer:在2的基础上,主线程用于获取socket连接,NIO模式,并负责IO读取。之后交给线程池进行处理。主线程还是会成为性能瓶颈。
4.TThreadPoolServer:在3的基础上,主线程通过阻塞的方式获取socket连接,然后将socket连接请求封装成任务提交到连接池
5.TThreadedSelectorServer:在4的基础上,将业务线程和IO线程分开,有独立的线程池。最高级和有效的模式,可以作为默认模式。
协议
Thrift可以让你选择客户端与服务端之间传输通信协议的类别,在传输协议上总体上划分为文本(text)和二进制(binary)传输协议, 为节约带宽,提供传输效率,一般情况下使用二进制类型的传输协议为多数,但有时会还是会使用基于文本类型的协议,这需要根据项目/产品中的实际需求:
1、TBinaryProtocol – 二进制编码格式进行数据传输。
2、TCompactProtocol – 这种协议非常有效的,使用Variable-Length Quantity (VLQ) 编码对数据进行压缩。
3、TJSONProtocol – 使用JSON的数据编码协议进行数据传输。
4、TSimpleJSONProtocol – 这种节约只提供JSON只写的协议,适用于通过脚本语言解析
5、TDebugProtocol – 在开发的过程中帮助开发人员调试用的,以文本的形式展现方便阅读。
传输层
1、TSocket- 使用堵塞式I/O进行传输,也是最常见的模式。
2、TFramedTransport- 使用非阻塞方式,按块的大小,进行传输,类似于Java中的NIO。
3、TFileTransport- 顾名思义按照文件的方式进程传输,虽然这种方式不提供Java的实现,但是实现起来非常简单。
4、TMemoryTransport- 使用内存I/O,就好比Java中的ByteArrayOutputStream实现。
5、TZlibTransport- 使用执行zlib压缩,不提供Java的实现。
参考链接:
https://blog.csdn.net/houjixin/article/details/42779915
https://www.cnblogs.com/exceptioneye/p/4945073.html
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