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5.事件的传播机制

5.事件的传播机制

作者: 追马的时间种草 | 来源:发表于2019-10-28 13:58 被阅读0次

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    事件的传播机制

    • 事例 点击inner

              #outer{
                  position: absolute;
                  top: 30px;
                  left: 30px;
                  width: 200px;
                  height: 200px;
                  background:red;
                  cursor: pointer;
              }
              #inner{
                  position: absolute;
                  top: 30px;
                  left: 30px;
                  width: 100px;
                  height: 100px;
                  background: #000000;
                  cursor: pointer;
              }
          
      
      <div id="outer">
          <div id="inner"></div>
      </div>
      
        document.onclick=function () {
              console.log("window");
          }
          document.documentElement.onclick=function () {
              console.log("html");
          }
          document.body.onclick=function () {
              console.log("body");
          }
          outer.onclick=function () {
              console.log("outer");
          }
          inner.onclick=function () {
              console.log("inner");
          }
      /*冒泡传播:
          *   触发当前元素的某一个事件(点击事件)行为不仅当前元素事件行为触发,而且其祖先元素的相关事件行为也会一次触发,这种机制就是“事件的冒泡传播机制”*/
      
      • 控制台输出
        • 1569481013152.png

    第一阶段:捕获阶段

    点击inner的时候,首先会从最外层开始向内查找(找到操作的事件源),查找的目的是,构建出冒泡传播阶段需要传播的路线(查找就是按照HTML层级结构找的)

    1569479368858.png

    第二阶段: 目标阶段

    把事件源的相关操作行为触发(如果绑定了方法付,则把方法执行)

    1569479584813.png

    第三阶段: 冒泡传播

    按照捕获阶段规划的路线,自内而外,把当前事件源的祖先元素的相关事件行为依次触发

    1569480632949.png

    以上XXX.onXXX=function(){},都是DOM0级事件绑定,给元素事件行为绑定方法,这些都是在当前元事件行为的冒泡阶段(或目标阶段)执行的。

    XXX.addEncentListenr(‘xxx’,function(){},false),DOM2级之间绑定,第三个参数FALSE也是控制绑定的方法在冒泡阶段(或目标阶段)执行;只有第三个参数为TRUE时才代表让当前方法在事件传播的捕获阶段触发执行(捕获阶段执行一般不用)。

        document.onclick=function (ev) {
            console.log(ev)
            console.log("window");
        }
        document.documentElement.onclick=function (ve) {
             console.log(ev)
            console.log("html");
        }
        document.body.onclick=function (ev) {
             console.log(ev)
            console.log("body");
        }
        outer.onclick=function (ev) {
             console.log(ev)
            console.log("outer");
        }
        inner.onclick=function (ev) {
             console.log(ev)
            console.log("inner");
        }
    
    控制台输出g
    • 关于事件对象的一些理解
      1. 事件对象是用来存储当前本次操作的相关信息,和操作无关,和元素无必然关系,
      2. 但我们基于鼠标或者键盘等操作的时候,浏览器会把本次操作的信息存储起来(标准浏览器存储到默认的内存中,IE低版本存储到window.event中),存储的值是一个对象(堆内存),操作肯定会触发当前元素的某个行为,也就会绑定的方法执行,此时标准浏览器会把当前存储的对象当做实参传递给执行的方法,所以操作一次,即使再多方法中都有ev,但存储的都是一个一个

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