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Java基础概念

Java基础概念

作者: Tinyspot | 来源:发表于2022-08-09 07:42 被阅读0次

    前序

    • 万物皆对象
    • 一切皆文件
    • 程序是为了模拟现实世界,解决现实问题而使用计算机语言编写的一系列有序的指令集合

    2. 类与对象

    • 面向对象思想
    • 一切客观存在的事物都是对象,万物皆对象
    • 任何对象,一定具有自己的特征和行为
      • 特征:称为属性,一般为名词,代表对象有什么
      • 行为:称为方法,一般为动词,代表对象能做什么

    类的抽取:
    在一组相同或类似的对象中,抽取出共性的特征和行为,保留所关注的部分

    类与对象的关系
    类:定义了对象应具有的特征和行为,类是对象的模版
    对象:拥有多个特征和行为的实体,对象是类的实例

    成员变量有两种:实例变量和类变量
    成员方法:实例方法和静态方法
    构造方法:编译器默认提供无参构造方法,若已手动添加有参构造方法,则无参构造方法不再默认提供

    3. 变量

    内存即是一块瞬时状态的存储空间,有一定的容量

    计算机存储容量的基本单位
    bit, Byte, KB, MB, GB, TB, PB, EB, ZB, YB, BB, NB, DB, CB, XB

    变量概念:计算机内存中的一块存储空间,是存储数据的基本单元

    强类型语言:变量类型必须与数据类型一致,例如,Java, C++, C#
    弱类型语言,例如 JavaScript

    3.1 Java 中的变量

    • 四个基本要素:名字、类型、值和作用域
    • 变量名是地址,变量的实就是地址对应的内存的值
    • 计算机通过地址,读写地址对应的内存的值
    • 代码:数据、指令、控制

    3.2 实例变量 vs 局部变量

    实例变量:类的内部(即:对象的属性),会有默认值,例如:user.age
    局部变量:声明在方法内部的变量,必须先赋值再使用

    局部变量 实例变量
    定义位置 方法或方法内的结构中 类的内部,方法的外部
    默认值 无默认值 字面值
    使用范围 从定义行到包含其结构结束 本类有效
    命名冲突 不允许重名 可与局部变量崇明,局部变量优先

    4. 方法

    概念:实现特定功能的一段代码,可反复使用

    4.1 形参与实参

    形参等价于“局部变量的声明”
    实参等价于“局部变量的赋值”

    public void method(形式参数) {
    }
    xxx.method(实际参数);
    

    4.2 实例方法

    对象的实例方法包含两部分:方法声明和方法实现
    方法声明:修饰符 返回类型 方法名(形参列表)

    5. 方法参数传递

    实例变量保证不变化:复制副本

    方法参数都是值传递
    基本数据类型传递的是本身数据
    引用数据类型传递的是地址值(例如:0x00000001)

    总结:基本数据类型传递的是变量中的值,引用类型传递的是变量中的地址

    public void test(final Person person) {
        // error: Cannot assign a value to final variable 'person'
        person = new Person(); 
        // 对象声明为 final (引用地址不可变),但不代表不可以更改对象的属性
        person.setName("xing");
    }
    

    6. 名词解释

    • 语法高亮
    • 程序入口
    • 方法体
    • 颜色一样的表示同一类元素
    • 语法提示
    • 关键字、标示符、运算符、字面值、数据类型、变量的创建和赋值
    • 运算符优先级

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