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H5--canvas实现粒子时钟

H5--canvas实现粒子时钟

作者: 老鼠AI大米_Java全栈 | 来源:发表于2018-09-06 10:13 被阅读83次

    我们先看看粒子时钟的效果,如下:


    粒子时钟.png

    下面我们将通过canvas和js实现,
    首先要创建一个html文件并添加一个canvas画布,如下:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
        <style>
            .container{
                margin: 0, auto;
                width: 600px;
                
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="container">
            <canvas id="canvas"></canvas>
        </div>
    </body>
    

    下面导入素材,digit.js,素材中通过二维数组拼成一个个数字,共有:0-9和冒号,十个字符,如下:


    粒子时钟2.png

    可以看到为1的字符组成了
    下面开始创建画布:

    function Clock() {
            var canvas = document.getElementById("canvas");
            canvas.width = 600;
            canvas.height = 100;
            this.cxt = canvas.getContext('2d');
            this.cxt.fillStyle="#ddd";
            this.cxt.fillRect(0, 0, 500, 100);
        }
    

    上面的代码就可以在浏览器画一个小灰色画布了
    下面我们开始分析:
    1.了解数据矩阵?就是多维数组
    2.如何画圆?
    2.1要先知道半径?


    image.png

    由上图得知,圆心的位置依次为:

    r+1
    r+1 + (r+1)*2*1
    r+1 + (r+1)*2*2
    。。。
    r+1 + (r+1)*2*i
    

    同时,也可以通过计算圆的高度,得到半径,如下:
    一个圆的高度是(r+1)*2,画布高度是由10个圆组成

    canvasHeight = (r+1)*2*10
    

    若将画布高度设为100,则r就出来了,圆心xy也出来了,开始画圆了
    先要在上面的Clock对象中加一条语句,计算r

    this.r = 100/20-1;
    

    下面我在Clock的原型上加上draw方法

    Clock.prototype.draw = function(num, index) {
            this.cxt.fillStyle="#000";
            for (let i=0; i<digit[num].length; i++) {
                for (let j=0; j<digit[num][i].length; j++) {
                    if (digit[num][i][j] == 1) {
                        this.cxt.beginPath();
                        this.cxt.arc(index*70+(this.r+1)+(this.r+1)*2*j, (this.r+1)+(this.r+1)*2*i, this.r, 0, Math.PI*2, false);
                        this.cxt.closePath();
                        this.cxt.fill();
                    }
                }
            }
        }
    

    draw接收2个参数,第一个是字符索引,第二个是字符偏移顺序,70就是一个偏移距离,可以自定。
    第一个for,拿到要渲染的字符数组,第二个for,取每一行进行渲染且只渲染为1的,画圆的参数主要是x,y,r

    下面就要得到时间,我们可以直接从new Date中用正则取时间,如下:

    Clock.prototype.getTime = function() {
            var reg = /(\d)(\d):(\d)(\d):(\d)(\d)/.exec(new Date());
            var data = [];
            data.push(reg[1], reg[2], 10, reg[3], reg[4], 10, reg[5], reg[6]);
            for (var i=0; i<data.length; i++) {
                this.draw(data[i], i);
            }
        }
    

    通过正则可以方便的取到时分秒,在push数组时注意格式对应,其中10表示digit.js中的第10位字符,即冒号
    注意 这样画会有问题,即画布不能刷新,可以加上这个

    canvas.height= 100   
    

    下面可以运行代码了,如下:

    var clock = new Clock();
    setInterval(()=>{
            clock.getTime();
        })
    

    好了,这样就ok了。
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