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iOS编写制作Framework的脚本

iOS编写制作Framework的脚本

作者: 胖子忧郁不起来 | 来源:发表于2023-06-14 16:44 被阅读0次

这是我从网上找到的合并真机和模拟器Framework包的脚本

#!/bin/sh

#要build的target名

TARGET_NAME=${PROJECT_NAME}

if [[ $1 ]]

then

TARGET_NAME=$1

fi

UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER="${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}/"

#创建输出目录,并删除之前的framework文件

mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"

rm -rf "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework"

#分别编译模拟器和真机的Framework

xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build

xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build

#拷贝framework到univer目录

cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"

lipo "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" -remove arm64 -output "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}"

#合并framework,输出最终的framework到build目录

lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}"

#删除编译之后生成的无关的配置文件

dir_path="${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/"

for file in ls $dir_path

do

if [[ ${file} =~ ".xcconfig" ]]

then

rm -f "${dir_path}/${file}"

fi

done

#判断build文件夹是否存在,存在则删除

if [ -d "${SRCROOT}/build" ]

then

rm -rf "${SRCROOT}/build"

fi

rm -rf "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos"

#打开合并后的文件夹

open "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"

添加脚本1 添加脚本2

一番操作,然而什么事情都没有发生,仔细研究脚本原来是需要项目名和Framework名相同才可以,如果名称不同的话,那么这个脚本是找不到生成的Framework文件的.

#要build的target名

TARGET_NAME=${PROJECT_NAME}

FRAMEWORK_NAME="你的Framework的名称"

if[[ $1]]

then

TARGET_NAME=$1

fi

UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER="${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}/OUT_FRAMEWORK"

#创建输出目录,并删除之前的framework文件

mkdir -p"${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"

rm -rf"${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${FRAMEWORK_NAME}.framework"

#分别编译模拟器和真机的Framework

xcodebuild -target"${TARGET_NAME}"ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}"BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}"clean build

xcodebuild -target"${TARGET_NAME}"ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator BUILD_DIR="${BUILD_DIR}"BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}"clean build

#拷贝framework到univer目录

cp -R"${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${FRAMEWORK_NAME}.framework""${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"

lipo"${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${FRAMEWORK_NAME}.framework/${FRAMEWORK_NAME}"-remove arm64 -output"${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${FRAMEWORK_NAME}.framework/${FRAMEWORK_NAME}"

#合并framework,输出最终的framework到build目录

lipo -create -output"${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${FRAMEWORK_NAME}.framework/${FRAMEWORK_NAME}""${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${FRAMEWORK_NAME}.framework/${FRAMEWORK_NAME}""${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${FRAMEWORK_NAME}.framework/${FRAMEWORK_NAME}"

open"${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"

于是我修改了一下这个脚本,将我要打包的脚本名直接设置给他,就可以了.

其中UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER是输出的文件夹,可以自己喜好更改.

*Xcode的一下脚本变量:

随便在脚本敲一下东西,然后运行,出错,这个时候bug会输出Xcode的一下变量

系统变量

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