. 之前写过一篇合并图集的博文合并图集,最近改进了一个版本,生成的图集可以对齐到指定的网格,这对于那些按图块填充的画刷很有用,例如:TileMap,RPG Maker。常用的图集打包软件TexturePacker貌似并不支持网格对齐这一功能。
相比之前的算法:
- 优化了压缩算法,生成的图集更加紧凑。
- 新增了像素对齐,偏移,间隔等参数。
- 新增了可输出图集到png文件。
合并结果:
32像素对齐, 1像素间隔, 0像素偏移 合并后的图集
image. 之前写过一篇合并图集的博文合并图集,最近改进了一个版本,生成的图集可以对齐到指定的网格,这对于那些按图块填充的画刷很有用,例如:TileMap,RPG Maker。常用的图集打包软件TexturePacker貌似并不支持网格对齐这一功能。
相比之前的算法:
32像素对齐, 1像素间隔, 0像素偏移 合并后的图集
image本文标题:图集合并算法(改进)
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