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关键字:OpenCASCADE、Redraw
学习了OpenCASCADE那么久,一直对OpenCASCADE中是如何进行更新和显示感到是那么的熟悉又那么的陌生。下面就来缕一缕,啃掉这块骨头!!
咋们就直接上图吧:
结论:最终的渲染还是由OpenGI_Element来完成
- V3d_View的Redraw和Update方法会调用OpenGl_View的Redraw()方法
- OpenGI_View中存储了一个OpenGI_layerList的对象 myZLayers
在OpenGI_View的Redraw()方法中会调用OpenGI_layerList的Render()方法
3.OpenGI_layerList的Render()方法中会遍历每个OpenGI_layer,并分别调用OpenGI_layer
的RenderAll()方法 - OpenGI_layer存储了一组OpenGI_Structure的集合。在RenderAll中遍历得到每一个
OpenGI_Structure 并调用Structure的Render方法 - OpenGI_Structure中存储了一组OpenGI_Group,最终遍历每一个Group来调用OpenGI_Group的
Render方法 - OpenGI_Group中存储了一组OpenGI_Element。最终的渲染就是由每个OpenGI_Element来完成。
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