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OpenCASCADE中显示(Redraw)所经历的过程

OpenCASCADE中显示(Redraw)所经历的过程

作者: yumxuanyi | 来源:发表于2020-09-18 23:23 被阅读0次

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    关键字:OpenCASCADE、Redraw

    学习了OpenCASCADE那么久,一直对OpenCASCADE中是如何进行更新和显示感到是那么的熟悉又那么的陌生​。下面就来缕一缕​,啃掉这块骨头​!!
    咋们就直接上图吧​:

    渲染流程.png

    结论:最终的渲染还是由OpenGI_Element来完成

    1. V3d_View的Redraw和Update方法会调用OpenGl_View的Redraw()方法
    2. OpenGI_View中存储了一个OpenGI_layerList的对象 myZLayers
      在OpenGI_View的Redraw()方法中会调用OpenGI_layerList的Render()方法
      3.OpenGI_layerList的Render()方法中会遍历每个OpenGI_layer,并分别调用OpenGI_layer
      的RenderAll()方法
    3. OpenGI_layer存储了一组OpenGI_Structure的集合。在RenderAll中遍历得到每一个
      OpenGI_Structure 并调用Structure的Render方法
    4. OpenGI_Structure中存储了一组OpenGI_Group,最终遍历每一个Group来调用OpenGI_Group的
      Render方法
    5. OpenGI_Group中存储了一组OpenGI_Element。最终的渲染就是由每个OpenGI_Element来完成。

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