函数:就是一个功能,可以反复调用。
作用:封装性,将代码封闭在一个独立的执行环境中,可以反复调用,减少代码冗余。
1.函数的创建
语法:
// 函数声明
function 函数名() { // 函数名和变量名的命名规则规范一样
// 函数体
}
//调用函数
函数名();
函数创建完后,函数体中的代码不会执行,只用调用时才会执行。
2.函数的参数
分为实参和形参。
实参:函数调用时小括号中传入的实际数据。
形参:函数创建时小括号中的标识符。
语法:
function 函数名(形参,形参,形参...) { //形参,就是一个占位符
//函数体
}
函数名(数据,数据,数据...); //实参,就是实际的数据
3.函数的返回值
return:可以终止函数的执行;可以将数据返回给调用者,调用者可以用变量接收函数返回的结果。
1)return 关键字,要在函数体内使用
2)函数体内没有return时,函数默认返回undefined
3)return 数据; //终止函数,并返回数据。
4) return; //终止函数,并返回undefined。
4.作用域
变量可以访问的范围。
1)全局作用域
函数之外的执行环境。
全局变量:在全局作用域中用var创建的变量。可以访问程序的任何地方。
代码举栗:
var age = 18; // 全局变量
console.log(age); // 输出18
function fn(){
console.log(age)
}
fn(); //输出18
特殊情况:
function fn() {
//a没有使用var创建变量
//若直接赋值,代码执行到这一行时会把a变成全局变量。
a = 123;
}
fn();
alert(a);
2)局部作用域
函数体内部的执行环境。
局部变量:函数定义的形参以及在函数体中用var定义的变量。
形参就相当于在函数内部定义的局部变量。
var a =123;
function fn() {
a = 456;
}
fn();
console.log(a); // a结果为456
3)作用域链
访问一个变量时,先从本作用域中找这个变量。若找不到则向上一级作用域去找,以此类推,就形成一个作用域链。
代码举栗:
var a = 1;
function fn1() {
var a = 2;
var b = '2b';
function fn2() {
var a = 3;
function fn3() {
var a = 4;
console.log(a); //a的值4
console.log(b); //b的值2b
}
fn3();
}
fn2();
}
fn1();
5.预解析
程序从准备到执行。
程序在执行之前有个预备过程,预备过程要做到就是预解析:
把 var关键字所声明的变量名( 仅仅是变量名),提升到当前执行环境(作用域)的顶部;
把 函数声明所创建的函数( 函数整体),提升到当前执行环境(作用域)的顶部。
代码举栗:
var a = 123;
function fn() {
console.log(a); // undefined
var a = 456;
console.log(a) // 456
}
fn();
console.log(a); // 123
6.匿名函数和自调用函数
调用匿名函数:
(function () {
console.log("1");
console.log("2");
console.log("3");
})()
自调用(自执行):创建好函数,马上执行
任何形式的函数都可以自执行
//要能够区分a和b是形参
(function (a, b) {
console.log(a + b);
})(100,200)
块级作用域:在分支结构或循环结构的代码块中定义的变量。仅能在本结构中使用。
在js中(ES6之前)不存在块级作用域。
作用1:可以模拟块级作用域;
作用2:可以避免全局变量污染(全局变量起名冲突)
本质:都利用了局部作用域的作用。
7.函数体内arguments的使用
作用:可以获取用户传入的所有实参。操作时可以像数组一样操作。
针对用户传入的实参个数不确定时,可以选用arguments,其他情况依然要写形参。
// 计算任意个数字的总和
function getSum() {
// arguments像数组,是一个伪数组
var sum = 0;
for(i = 0; i < arguments.length; i++) {
sum += arguments[i];
}
return sum;
}
var r = getSum(100,200,300,400);
console.log(r);
console.log(arguments); //报错。只能在函数体内使用
构造函数:大驼峰式命名:TheFirstName
小驼峰式命名:theFirstName
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