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多线程技术之NSThread 和NSOperation

多线程技术之NSThread 和NSOperation

作者: 嘹亮的浩哥 | 来源:发表于2016-07-17 00:26 被阅读23次
一、首先聊聊NSThread
//打印当前线程
NSLog(@"setUpImage%@",[NSThread currentThread]);
//线程休眠
[NSThread sleepForTimeInterval:0.1];

关于NSThread我觉得用处比较大的也就是这两个吧,自己感觉,不喜勿喷!!!

二、NSOperation的一些东西
1、NSOperation简介

1、是OC语言中基于GCD的面向对象的封装
2、使用起俩比GCD更加简单
3、提供了一些用GCD不好实现的功能
4、苹果推荐使用,使用NSOperation不用关心线程以及线程的生命周期问题
5、NSOperation是一个抽象类,不能直接使用(方法没有实现)
约束子类都有共同的属性和方法

2、NSOperation的子类

1.NSInvocationOperation 2.NSBlockOperation 3.自定义operation

3、NSOperation使用步骤

01 NSOperation本身是抽象类,只有它的子类才具备封装操作的能力
02 三个子类分别是:NSBlockOperation、NSInvocationOperation以及自定义继承自NSOperation的类
03 NSOperation和NSOperationQueue结合使用实现多线程并发具体步骤:
3.1 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中
3.2 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中
3.3 系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来
3.4 将取出的NSOperation封装的操作放到新的线程中执行(开多少线程由系统管理)

4、NSInvocationOperation的使用

NSInvocationOperation 使用,下载两个图片,这个不经常使用

 //1.创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
    //2.封装操作
    NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(download1) object:nil];
    NSInvocationOperation *op2 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(download2) object:nil];
    //3.把封装好的操作添加到队列中
    [queue addOperation:op1];
    [queue addOperation:op2];
5、NSBlockOperation

NSInvocationOperation 使用,使用比较频繁

    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];

    //2.封装操作
    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"1----%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"2----%@",[NSThread currentThread]);

    }];  
    //追加操作
    [op2 addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"3----%@",[NSThread currentThread]);
    }];

    [op2 addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"4----%@",[NSThread currentThread]);
    }];

    //3.添加操作到队列中
    [queue addOperation:op1];
    [queue addOperation:op2];

    //补充:简便方法
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"5----%@",[NSThread currentThread]);
    }];

6、最大并发数
 NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];    
queue.maxConcurrentOperationCount = 2;
7、NSOperationQueue的暂停-恢复-取消
//取消所有操作
 [self.queue cancelAllOperations];

//也可以调用NSOperation的
- (void)cancel方法取消单个操作
-(void)setSuspended:(BOOL)b;//如果是YES, 代表需要暂停,NO代表代表不需要暂停 ==  恢复执行
//挂起
[self.queue setSuspended:YES];
//恢复
[self.queue setSuspended:NO];

8、操作监听
//可以监听一个操作的执行完毕
- (void (^)(void))completionBlock;
- (void)setCompletionBlock:(void (^)(void))block;
9、操作依赖
NSBlockOperation *op1 =
[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

  NSLog(@"用户登录%@", [NSThread currentThread]);
  }];

    NSBlockOperation*op2 = [NSBlockOperation
blockOperationWithBlock:^{

  NSLog(@"付费%@", [NSThread currentThread]);
  }];

    NSBlockOperation*op3 = [NSBlockOperation
blockOperationWithBlock:^{
    [NSThread sleepForTimeInterval:1.0f];
    NSLog(@"下载%@", [NSThread currentThread]);
  }];

    NSBlockOperation*op4 = [NSBlockOperation
blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"更新UI %@", [NSThread currentThread]);
  [op2 addDependency:op1];

  //下载之前需要付费
  [op3addDependency:op2];
  //更新UI之前需要完成下载
  [op4addDependency:op3];
10、线程通信
[self.queue addOperationWithBlock:^{

    NSLog(@"耗时的操作 %@", [NSThread currentThread]);

// 在主线程更新UI

 [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
 
    NSLog(@"更新 UI %@", [NSThread currentThread]);
  }];

  }];
11、NSOperation VS GCD
1.NSOperation和GCD的对比?

1) GCD是纯C语言的API,而操作队列则是Object-C的对象。
2)在GCD中,任务用块(block)来表示,而块是个轻量级的数据结构;
相反操作队列中的『操作』NSOperation则是个更加重量级的Object-C对象。

操作队列的好处有:

1)NSOperationQueue可以方便的调用cancel方法来取消某个操作,而GCD中的任务是无法被取消的(安排好任务之后就不管了)。
2)NSOperation可以方便的指定操作间的依赖关系。
3)NSOperation可以通过KVO提供对NSOperation对象的精细控制。
4)NSOperation可以方便的指定操作优先级。
5)通过自定义NSOperation的子类可以实现操作重用。

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