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NSOperation学习

NSOperation学习

作者: 勇往直前888 | 来源:发表于2017-03-08 10:46 被阅读23次

    iOS的多线程技术主要有:pthread、NSThread、NSOperation、GCD。怎么选呢?
    pthread是c函数,如果不涉及底层编码,一般就不要用了
    NSThread出来比较早,需要管理生命周期,没有必要也不要用
    NSOperation有文章说是对GCD的对象化封装,并且可以cancel,推荐使用,大名鼎鼎的AFNetworking就是用这个的
    GCD苹果说推荐使用,在不方便使用NSOperation的就用吧,比如延时执行等等

    下面这篇文章写了iOS各种多线程技术的对比,还不错,可以看看
    关于iOS多线程,你看我就够了

    类定义

    去掉了一些不常用或者难理解的内容。大致的用法,看看属性和方法的名字应该了解。

    @interface NSOperation : NSObject 
    
    - (void)start;
    - (void)main;
    - (void)cancel;
    - (void)addDependency:(NSOperation *)op;
    - (void)removeDependency:(NSOperation *)op;
    - (void)waitUntilFinished NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
    
    @property (readonly, getter=isCancelled) BOOL cancelled;
    @property (readonly, getter=isExecuting) BOOL executing;
    @property (readonly, getter=isFinished) BOOL finished;
    @property (readonly, getter=isAsynchronous) BOOL asynchronous NS_AVAILABLE(10_8, 7_0);
    @property (readonly, getter=isReady) BOOL ready;
    @property (readonly, copy) NSArray<NSOperation *> *dependencies;
    @property (nullable, copy) void (^completionBlock)(void) NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
    @property (nullable, copy) NSString *name NS_AVAILABLE(10_10, 8_0);
    
    @end
    
    @interface NSBlockOperation : NSOperation 
    
    + (instancetype)blockOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
    - (void)addExecutionBlock:(void (^)(void))block;
    
    @property (readonly, copy) NSArray<void (^)(void)> *executionBlocks;
    
    @end
    
    @interface NSOperationQueue : NSObject 
    
    - (void)addOperation:(NSOperation *)op;
    - (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
    - (void)cancelAllOperations;
    - (void)waitUntilAllOperationsAreFinished;
    
    @property (readonly, copy) NSArray<__kindof NSOperation *> *operations;
    @property (readonly) NSUInteger operationCount NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
    @property NSInteger maxConcurrentOperationCount;
    @property (getter=isSuspended) BOOL suspended;
    @property (nullable, copy) NSString *name NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
    @property (class, readonly, strong, nullable) NSOperationQueue *currentQueue NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
    @property (class, readonly, strong) NSOperationQueue *mainQueue NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
    
    @end
    

    至于NSInvocationOperationswift版本去掉了,先不管吧,block形式更优雅

    简单使用

    • NSOperation是个抽象类,并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类。
    • NSInvocationOperation使用不方便,可以不考虑
    • NSBlockOperation推荐使用,block比较方便,也是苹果推荐的方式,不过要注意一下引用循环的问题
    • 自定义 NSOperation,重写main方法,看情况使用
    • 结合NSOperationQueue一起使用。queue、operation、block三级关系要搞清楚。
    • queue默认是并行的,maxConcurrentOperationCount设为 1,就是串行的; 默认值是-1,不能设置0
    • operation默认是异步执行的,- (void)addDependency:(NSOperation *)op;就可以变成同步的,按照指定顺序执行,要注意避免相互依赖,形成死锁
    • 除了同一quere操作间建立依赖关系,当然也可以在不同queueNSOperation之间创建依赖关系
    • block是异步的,并行的,目前还没有看到改变这种默认行为的方式。如果有需要,保持一个operation中只有一个block,通过控制operation来达到控制block的目的
    • operation可以单独使用,单独使用时,默认是在调用start方法的相同线程同步执行。所以还是推荐放在一个NSOperationQueue中,方便集中管理,并且默认是异步执行
    • 默认情况下,NSOperation单独使用时系统同步执行操作,并没有开辟新线程的能力,从这个方面讲,也推荐将NSOperation放在一个NSOperationQueue中使用,不推荐单独使用
    • [NSOperationQueue mainQueue]代表主线程

    例子1

    // 1.创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    // maxConcurrentOperationCount 默认等于 -1, 代表不限制, 可以创建N多线程
    // 默认就是并发
    // 如果想实现串行, 那么就设置maxConcurrentOperationCount = 1
    //    queue.maxConcurrentOperationCount = 1;
    
    // 2.创建任务
    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        [NSThread sleepForTimeInterval:1];
        NSLog(@"1 = %@", [NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        [NSThread sleepForTimeInterval:1];
        NSLog(@"2 = %@", [NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        [NSThread sleepForTimeInterval:1];
        NSLog(@"3 = %@", [NSThread currentThread]);
    }];
    
    // 3.将任务添加到队列中
    [queue addOperation:op1];
    [queue addOperation:op2];
    [queue addOperation:op3]; 
    

    NSThread用来sleep,获取当前线程的函数很好用

    例子2

    // 1.开启子线程下载图片
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        // 子线程
        NSString *urlStr = @"https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png";
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr];
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
        // 2.生成下载好的图片
        UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
    
        // 3.回到主线程更新UI
        [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"更新UI");
           // 主线程
            self.imageView.image = image;
        }];
    }];
    

    这里把operation匿名了,简化了操作。这个和GCD的经典用法很类似,全部是面向对象的,简化很多。

    例子3

    - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        NSOperationQueue *queue2 = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
        __block UIImage *image1 = nil;
        __block UIImage *image2 = nil;
        // 1.开启一个线程下载第一张图片
        NSOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://cdn.cocimg.com/assets/images/logo.png?v=201510272"];
            NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
            // 2.生成下载好的图片
            UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
            image1 = image;
        }];
    
        // 2.开启一个线程下载第二长图片
        NSOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png"];
            NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
            // 2.生成下载好的图片
            UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
            image2 = image;
    
        }];
        // 3.开启一个线程合成图片
        NSOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(200, 200));
            [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 200)];
            [image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 200)];
            UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
            UIGraphicsEndImageContext();
    
            // 4.回到主线程更新UI
            [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
                NSLog(@"回到主线程更新UI");
                self.imageView.image = newImage;
            }];
        }];
    
    
        // 监听任务是否执行完毕
        op1.completionBlock = ^{
            NSLog(@"第一张图片下载完毕");
        };
        op2.completionBlock = ^{
            NSLog(@"第二张图片下载完毕");
        };
    
        // 添加依赖
        // 只要添加了依赖, 那么就会等依赖的任务执行完毕, 才会执行当前任务
        // 注意:
        // 1.添加依赖, 不能添加循环依赖
        // 2.NSOperation可以跨队列添加依赖
        [op3 addDependency:op1];
        [op3 addDependency:op2];
    
        // 将任务添加到队列中
        [queue addOperation:op1];
        [queue addOperation:op2];
        [queue2 addOperation:op3];
    }
    

    下面这篇文章写的不错,上面3个例子都来自这里
    iOS NSOperation

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