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Go语言类型分支(switch判断空接口中变量的类型)

Go语言类型分支(switch判断空接口中变量的类型)

作者: 码二哥 | 来源:发表于2020-02-12 17:17 被阅读0次

    参考:
    http://c.biancheng.net/view/86.html

    关键点

    通过关键词汇,实现快速理解,记忆目的

    1、类型断言的书写格式:

    书写格式
    2、类型断言使用场景

    A、可以断言基本类型

    基本类型断言

    B、可以断言接口类型

    接口类型断言

    3、断言分支的最终目的?
    就是判断出接口类型,属于什么类型,然后做出响应业务处理

    type-switch 流程控制的语法或许是Go语言中最古怪的语法。 它可以被看作是类型断言的增强版。它和 switch-case 流程控制代码块有些相似。 一个 type-switch 流程控制代码块的语法如下所示:

    switch t := areaIntf.(type) {
    case *Square:
        fmt.Printf("Type Square %T with value %v\n", t, t)
    case *Circle:
        fmt.Printf("Type Circle %T with value %v\n", t, t)
    case nil:
        fmt.Printf("nil value: nothing to check?\n")
    default:
        fmt.Printf("Unexpected type %T\n", t)
    }
    

    输出结构如下:

    Type Square *main.Square with value &{5}
    

    变量 t 得到了 areaIntf 的值和类型, 所有 case 语句中列举的类型(nil 除外)都必须实现对应的接口,如果被检测类型没有在 case 语句列举的类型中,就会执行 default 语句。

    如果跟随在某个 case 关键字后的条目为一个非接口类型(用一个类型名或类型字面表示),则此非接口类型必须实现了断言值 x 的(接口)类型。

    1、类型断言的书写格式

    switch 实现类型分支时的写法格式如下:

    switch 接口变量.(type) {
        case 类型1:
            // 变量是类型1时的处理
        case 类型2:
            // 变量是类型2时的处理
        …
        default:
            // 变量不是所有case中列举的类型时的处理
    }
    

    对各个部分的说明:

    • 接口变量:表示需要判断的接口类型的变量。
    • 类型1、类型2……:表示接口变量可能具有的类型列表,满足时,会指定 case 对应的分支进行处理。

    2、使用类型分支判断基本类型

    下面的例子将一个 interface{} 类型的参数传给 printType() 函数,通过 switch 判断 v 的类型,然后打印对应类型的提示,代码如下:

    package main
    import (
        "fmt"
    )
    func printType(v interface{}) {
        switch v.(type) {
        case int:
            fmt.Println(v, "is int")
        case string:
            fmt.Println(v, "is string")
        case bool:
            fmt.Println(v, "is bool")
        }
    }
    func main() {
        printType(1024)
        printType("pig")
        printType(true)
    }
    

    代码输出如下:

    1024 is int
    pig is string
    true is bool
    

    代码第 9 行中,v.(type) 就是类型分支的典型写法。通过这个写法,在 switch 的每个 case 中写的将是各种类型分支。

    代码经过 switch 时,会判断 v 这个 interface{} 的具体类型从而进行类型分支跳转。

    switch 的 default 也是可以使用的,功能和其他的 switch 一致。

    基本类型断言

    3、使用类型分支判断接口类型

    多个接口进行类型断言时,可以使用类型分支简化判断过程。

    现在电子支付逐渐成为人们普遍使用的支付方式,电子支付相比现金支付具备很多优点。例如,电子支付能够刷脸支付,而现金支付容易被偷等。使用类型分支可以方便地判断一种支付方法具备哪些特性,具体请参考下面的代码。

    电子支付和现金支付:

    package main
    import "fmt"
    // 电子支付方式
    type Alipay struct {
    }
    // 为Alipay添加CanUseFaceID()方法, 表示电子支付方式支持刷脸
    func (a *Alipay) CanUseFaceID() {
    }
    // 现金支付方式
    type Cash struct {
    }
    // 为Cash添加Stolen()方法, 表示现金支付方式会出现偷窃情况
    func (a *Cash) Stolen() {
    }
    // 具备刷脸特性的接口
    type CantainCanUseFaceID interface {
        CanUseFaceID()
    }
    // 具备被偷特性的接口
    type ContainStolen interface {
        Stolen()
    }
    // 打印支付方式具备的特点
    func print(payMethod interface{}) {
        switch payMethod.(type) {
        case CantainCanUseFaceID:  // 可以刷脸
            fmt.Printf("%T can use faceid\n", payMethod)
        case ContainStolen:  // 可能被偷
            fmt.Printf("%T may be stolen\n", payMethod)
        }
    }
    func main() {
        // 使用电子支付判断
        print(new(Alipay))
        // 使用现金判断
        print(new(Cash))
    }
    

    代码说明如下:

    • 第 6~19 行,分别定义 Alipay 和 Cash 结构,并为它们添加具备各自特点的方法。

    • 第 22~29 行,定义两种特性,即刷脸和被偷。

    • 第 32 行,传入支付方式的接口。

    • 第 33 行,使用类型分支进行支付方法的特性判断。

    • 第 34~37 行,分别对刷脸和被偷的特性进行打印。

    运行代码,输出如下:

    *main.Alipay can use faceid
    *main.Cash may be stolen
    
    接口类型断言

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