0项目计划
概述
虚幻4载具相关学习,之前都是零零散散,使用UE4已实现的WheeledVehicle 和 VehicleWheel 来自己实现过简单的载具驾驶,这个项目目标是将零散的内容,重新整理出来,制定一些需求并尝试实现。
项目目标
整体项目将会围绕vehicle为核心展开制定游戏需求,最终希望可以成为一个驾驶游戏demo,大概如下:
- 拥有载入、菜单、游戏初始界面;
- 可选择车辆
- 街道车辆AI,将按照规则行驶,实现遵守交通规则(红灯停、绿灯行、尽可能不和其他车辆相撞、自动生成目标地点并自动寻路至目标地点)
编码规范
项目计划采用以C++编写,动画、AI、Material将使用蓝图。代码、文件夹等命名规范参考:
https://github.com/skylens-inc/ue4-style-guide/blob/master/README.md
项目计划安排
整理项目资源
- 规范资源名
- 转移、删除资源
- 备份资源
- 制定细节计划
简单驾驶
- 玩家驾驶
- 物理、UI
AI自动驾驶
- 简单驾驶
- 沿路驾驶
- 刹车、红灯、尽可能不碰撞、随机数、随机地点
制作游戏其他内容
- 游戏GameMode
- 载入关卡
-
游戏HUD
测试图片
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