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OC底层原理08 - objc_msgSend流程之快速查找

OC底层原理08 - objc_msgSend流程之快速查找

作者: H雷610 | 来源:发表于2020-12-16 19:02 被阅读0次

    OC runtime运行时

    在探索objc_msgSend时,我们需要先了解OCruntime机制

    runtime简介

    runtime称为运行时,它区别于编译时

    • 编译时:是把源代码翻译成机器能识别的代码的过程,主要是对语言进行最基本的检查报错,即词法分析、语法分析等,是一个静态的阶段
    • 运行时:是代码跑起来,被装载到内存中的过程,如果此时出错,则程序会崩溃,是一个动态阶段
      runtime的使用有以下三种方式,其三种实现方法编译层和底层的关系如图所示
    • 通过Objective-C Code代码,例如[person sayHello]
    • 通过Framework&Serivce方法,例如isKindOfClassisMemberOfClassNSSelectorFromString
    • 通过Runtime API,例如class_getInstanceSize
      image.png
      其中的compiler就是我们了解的编译器,即LLVMruntime system library就是底层库

    探索方法的本质

    • 新建一个HLPerson类并声明两个实例方法
    @interface HLPerson : NSObject
    
    - (void)sayHello;
    - (void)sayGoodbye;
    
    @end
    
    @implementation HLPerson
    
    - (void)sayHello {
        NSLog(@"%s",__func__);
    }
    - (void)sayGoodbye {
        NSLog(@"%s",__func__);
    }
    @end
    
    • main函数中初始化HLPerson并调用两个实例方法
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            // insert code here...
            
            HLPerson *person = [HLPerson alloc];
            [person sayHello];
            [person sayGoodbye];                
        }
        return 0;
    }
    
    • 通过clangmain.m文件编译成main.cpp文件,并找到main函数
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 
    
    
            HLPerson *person = ((HLPerson *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("HLPerson"), sel_registerName("alloc"));
            ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)person, sel_registerName("sayHello"));
            ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)person, sel_registerName("sayGoodbye"));
    
        }
        return 0;
    }
    

    通过上述代码可以看出,方法的本质就是objc_msgSend消息发送

    验证方法的本质就是objc_msgSend消息发送

    • 导入头文件#import <objc/message.h>
    • target --> Build Setting -->搜索msg -- 将enable strict checking of obc_msgSend callsYES改为NO,将严厉的检查机制关掉,否则objc_msgSend的参数会报错
    • 添加代码
    HLPerson *person = [HLPerson alloc];       
    [person sayHello];
    objc_msgSend(person, sel_registerName(@"sayHello"));
    
    • 运行项目,查看打印 image.png 打印结果相同,说明[person sayHello]等价于objc_msgSend(person, sel_registerName(@"sayHello"))

    调用父类方法

    • 新建一个HLTeacher类继承于HLPerson类,重写sayGoodbye方法
    @interface HLTeacher : HLPerson
    @end
    
    @implementation HLTeacher
    - (void)sayGoodbye {
        NSLog(@" teacher -- %s",__func__);
    }
    @end
    
    • main.m文件中,创建一个teacher对象,并调用sayGoodbye方法;使用objc_msgSendSuper调用sayGoodbye方法
            HLTeahcer *teacher = [HLTeahcer alloc];
            [teacher sayGoodbye];
            
            struct objc_super hlSuper;
            hlSuper.receiver = teacher;             // 消息的接收者
            hlSuper.super_class = [HLPerson class]; // 告诉父类是谁
            
            //消息的接受者还是自己 - 父类 - 请你直接找我的父亲
            objc_msgSendSuper(&hlSuper, sel_registerName("sayGoodbye"));
    
    • 运行项目,查看打印 image.png objc_msgSendSuper(person, sel_registerName(@"sayGoodbye"))直接调用了父类的sayGoodbye方法

    总结

    • 方法本质发送消息
    • OC调用方法等价于runtimeobjc_msgSendobjc_msgSendSuper消息发送

    问题
    objc_msgSend是怎样找到对应的方法呢?即sel如何找到对应imp

    探索objc_msgSend

    在objc4源码中我们会发现objc_msgSend是使用汇编实现的,汇编主要的特性是:

    • 速度快:汇编更容易被机器识别。
    • 方法参数的动态性:汇编调用函数时传递的参数是不确定的,那么发送消息时,直接调用一个函数就可以发送所有的消息。

    objc_msgSend分析

    bjc4-781源码中,搜索objc_msgSend,由于我们日常开发的都是架构是arm64,所以需要在arm64.s后缀的文件中查找objc_msgSend源码实现

        // 消息发送 -- 汇编入口 -- objc_msgSend 主要是拿到接收者的 isa 信息
        ENTRY _objc_msgSend
        // 无窗口
        UNWIND _objc_msgSend, NoFrame
        // p0 和空对比,即判断接收者是否存在,其中 p0 是 objc_msgSend 的第一个参数 即消息接收者 receiver
        cmp p0, #0          // nil check and tagged pointer check
    #if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
        // 小对象流程
        b.le    LNilOrTagged        //  (MSB tagged pointer looks negative)
    #else
        // 消息接收者为空,返回空
        b.eq    LReturnZero
    #endif
        // 消息接收者不为空
        // 取出 isa,存入 p13
        ldr p13, [x0]       // p13 = isa
        // p16 根据isa p13获取到 Class
        GetClassFromIsa_p16 p13     // p16 = class
    LGetIsaDone:
        // calls imp or objc_msgSend_uncached
        // 如果有isa,走到 CacheLookup 即缓存查找流程,也就是所谓的sel-imp快速查找流程
        CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend
    
    #if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
    LNilOrTagged:
        // 空值校验,为空则返回空
        b.eq    LReturnZero     // nil check
    
        // tagged
        adrp    x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGE
        add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGEOFF
        ubfx    x11, x0, #60, #4
        ldr x16, [x10, x11, LSL #3]
        adrp    x10, _OBJC_CLASS_$___NSUnrecognizedTaggedPointer@PAGE
        add x10, x10, _OBJC_CLASS_$___NSUnrecognizedTaggedPointer@PAGEOFF
        cmp x10, x16
        b.ne    LGetIsaDone
    
        // ext tagged
        adrp    x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGE
        add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGEOFF
        ubfx    x11, x0, #52, #8
        ldr x16, [x10, x11, LSL #3]
        b   LGetIsaDone
    // SUPPORT_TAGGED_POINTERS
    #endif
    
    LReturnZero:
        // x0 is already zero
        mov x1, #0
        movi    d0, #0
        movi    d1, #0
        movi    d2, #0
        movi    d3, #0
        ret
    
        END_ENTRY _objc_msgSend
    

    主要流程如下:


    image.png

    CacheLookup 缓存查找汇编源码

    objc-msg-arm64.s文件中找到.macro CacheLookup

    .macro CacheLookup
        //
        // Restart protocol:
        //
        //   As soon as we're past the LLookupStart$1 label we may have loaded
        //   an invalid cache pointer or mask.
        //
        //   When task_restartable_ranges_synchronize() is called,
        //   (or when a signal hits us) before we're past LLookupEnd$1,
        //   then our PC will be reset to LLookupRecover$1 which forcefully
        //   jumps to the cache-miss codepath which have the following
        //   requirements:
        //
        //   GETIMP:
        //     The cache-miss is just returning NULL (setting x0 to 0)
        //
        //   NORMAL and LOOKUP:
        //   - x0 contains the receiver
        //   - x1 contains the selector
        //   - x16 contains the isa
        //   - other registers are set as per calling conventions
        //
    LLookupStart$1:
    
        // p1 = SEL, p16 = isa
        // isa 平移16字节得到 cache_t,cache首地址是mask_buckets
        ldr p11, [x16, #CACHE]              // p11 = mask|buckets
    // 64位真机
    #if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
        // 获取 buckets: p11 & 0x0000ffffffffffff 得到后48位 即 buckets
        and p10, p11, #0x0000ffffffffffff   // p10 = buckets
        // 获取 hash 搜索下标:逻辑右移48位 得到 mask;然后p1 & mask给p12 得到hash存储的key
        and p12, p1, p11, LSR #48       // x12 = _cmd & mask
    // 非64位真机
    #elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
        and p10, p11, #~0xf         // p10 = buckets
        and p11, p11, #0xf          // p11 = maskShift
        mov p12, #0xffff
        lsr p11, p12, p11               // p11 = mask = 0xffff >> p11
        and p12, p1, p11                // x12 = _cmd & mask
    #else
    #error Unsupported cache mask storage for ARM64.
    #endif
    
        // p12是获取到的下标,然后逻辑左移4位,再由p10(buckets)平移,得到对应的bucket保存到p12中
        add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
                         // p12 = buckets + ((_cmd & mask) << (1+PTRSHIFT))
        // 将p12属性 imp 和 sel 分别赋值为 p17 和 p9
        ldp p17, p9, [x12]      // {imp, sel} = *bucket
        // 判断当前 bucket 的 sel 和传入的 sel 是否相等
    1:  cmp p9, p1          // if (bucket->sel != _cmd)
        // 如果不相同,则跳入2f
        b.ne    2f          //     scan more
        // 如果相同直接返回imp
        CacheHit $0         // call or return imp
    
        // 没有找到 进入2f
    2:  // not hit: p12 = not-hit bucket
        CheckMiss $0            // miss if bucket->sel == 0
        // 如果p12 == p10,说明 p12 指针已经到了 buckets的 首地址了。
        cmp p12, p10        // wrap if bucket == buckets
        // 如果相等 跳入3f 
        b.eq    3f
        // 从x12(即p12 buckets首地址)- 实际需要平移的内存大小BUCKET_SIZE,得到得到第二个bucket元素,imp-sel分别存入p17-p9,即向前查找
        ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]!  // {imp, sel} = *--bucket
        // 跳转至 1b,继续对比 sel 与 cmd
        b   1b          // loop
    
    3:  // wrap: p12 = first bucket, w11 = mask
    #if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
        // 将p12的指针指到buckets的最后一个元素
        add p12, p12, p11, LSR #(48 - (1+PTRSHIFT))
                        // p12 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
    #elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
        add p12, p12, p11, LSL #(1+PTRSHIFT)
                        // p12 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
    #else
    #error Unsupported cache mask storage for ARM64.
    #endif
    
        // Clone scanning loop to miss instead of hang when cache is corrupt.
        // The slow path may detect any corruption and halt later.
        // 然后在继续查找,直到找到或者再次 bucket 与 buckets再次相等,跳出循环。
        // 拿到x12(即p12)bucket中的 imp-sel 分别存入 p17-p9
        ldp p17, p9, [x12]      // {imp, sel} = *bucket
        // 判断当前 bucket 的 sel 和传入的 sel 是否相等
    1:  cmp p9, p1          // if (bucket->sel != _cmd)
        // 如果不相同,则跳入2f
        b.ne    2f          //     scan more
        // 如果相同,则直接返回 imp
        CacheHit $0         // call or return imp
        
    2:  // not hit: p12 = not-hit bucket
        CheckMiss $0            // miss if bucket->sel == 0
        // 判断p12(下标对应的bucket) 是否 等于 p10(buckets数组第一个元素)-- 表示前面已经没有了,但是还是没有找到
        cmp p12, p10        // wrap if bucket == buckets
        // 如果等于,跳转至第3步
        b.eq    3f
        // 从x12(即p12 buckets首地址)- 实际需要平移的内存大小BUCKET_SIZE,得到得到第二个bucket元素,imp-sel分别存入p17-p9,即向前查找
        ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]!  // {imp, sel} = *--bucket
        // 跳转至第1步,继续对比 sel 与 cmd
        b   1b          // loop
    
    LLookupEnd$1:
    LLookupRecover$1:
    3:  // double wrap
        // 结束循环
        JumpMiss $0
    
    .endmacro
    

    方法解析
    主要流程可以分为以下几步

    1. 通过isa首地址平移16字节(在objc_class中,首地址距离cache正好16字节,即isa8字节,superClass8字节),获取cachecache高16位mask低48位buckets,即p11 = cache
    ldr p11, [x16, #CACHE]
    
    1. cache中分别取出bucketsmask,并由mask根据哈希算法计算出哈希下标(只看64位真机)
    #if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
    

    2.1. 通过cache掩码(即0x0000ffffffffffff)的&运算,将高16位 mask抹零,得到buckets指针地址,即p10 = buckets

    and p10, p11, #0x0000ffffffffffff   // p10 = buckets
    

    2.2. 将cache右移48位,得到mask,即p11 = mask, 将objc_msgSend参数p1(即第二个参数_cmd)& mask,通过哈希算法,得到需要查找存储sel-impbucket下标index,即p12 = index = _cmd & mask

    and p12, p1, p11, LSR #48       // x12 = _cmd & mask
    

    因为在存储sel-imp时,也是通过同样哈希算法计算哈希下标进行存储,所以读取也需要通过相同的方式读取,如下所示

    image.png
    1. 根据所得的哈希下标indexbuckets首地址,取出哈希下标对应的bucket
    add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
                         // p12 = buckets + ((_cmd & mask) << (1+PTRSHIFT))
    
    • 其中PTRSHIFT等于3左移4位(即2^4 = 16字节)的目的是计算出一个 bucket 实际占用的大小,结构体bucket_tsel8字节,imp8字节
    • 根据计算的哈希下标index乘以单个bucket占用的内存大小,得到目标bucket首地址在实际内存中的偏移量
    • 通过首地址 + 实际偏移量,获取哈希下标index对应的bucket
    1. 根据获取的bucket,取出其中的imp存入p17,即p17 = imp,取出sel存入p9,即p9 = sel
    ldp p17, p9, [x12]      // {imp, sel} = *bucket
    
    1. 第一次递归循环

    比较获取的bucketselobjc_msgSend的第二个参数的_cmd(即p1)是否相等

    1:  cmp p9, p1          // if (bucket->sel != _cmd)
    

    5.1 如果相等,则直接跳转至CacheHit,即缓存命中,返回imp

        CacheHit $0         // call or return imp
    

    5.2.1 如果不相等,跳转至2f

    b.ne    2f          //     scan more
    

    5.2.2 由于汇编中的查找是向上查找,所以p12-1获取到上一个bucket指针。如果当前p12 bucketbuckets首地址(第一个元素) 相等,那么就直接跳入3f;如果当前bucket 不等于 buckets的第一个元素,则继续向前查找,进入第一次递归循环;如果一直都找不到,直接跳转至CheckMiss,因为$0normal,会跳转至__objc_msgSend_uncached,即进入慢速查找流程

    2:  // not hit: p12 = not-hit bucket
        CheckMiss $0            // miss if bucket->sel == 0
        cmp p12, p10        // wrap if bucket == buckets
        b.eq    3f
        ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]!  // {imp, sel} = *--bucket
        b   1b          // loop
    
    1. 第二次递归循环:重复第五步的操作,与第五步中唯一区别是,如果当前的bucket还是等于 buckets的第一个元素,则直接跳转至JumpMiss,此时的$0normal,也是直接跳转至__objc_msgSend_uncached,即进入慢速查找流程

    objc_msgSend 流程图

    未命名文件(1).png

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