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小猿圈运维工程师总结从初级到高级知识点汇总

小猿圈运维工程师总结从初级到高级知识点汇总

作者: f673630174f6 | 来源:发表于2019-06-27 15:47 被阅读0次

    运维工程师现在需求量越来越大,但是真正的学好的缺不是很多,有些是找不到方向,不知道从什么地方学起,这就是一些问题所在,针对这样的问题小猿圈linux老师总结了从初级到高级知识点汇总,希望这篇文章对于日后的你学习运维有所帮助。

    初级

    1、Linux基础

    刚开始阶段需要熟悉Linux/Windows操作系统安装,目录结构、启动流程等。

    2、系统管理

    主要学习Linux系统,生产环境中基本都在字符界面完成工作,所以要掌握常用的几十个基本管理命令,包括用户管理、磁盘分区、软件包管理、文件权限、文本处理、进程管理、性能分析工具等。

    3、网络基础

    OSI和TCP/IP模型一定要熟悉。基本的交换机、路由器概念及实现原理要知道。

    4、Shell脚本编程基础

    掌握Shell基本语法结构,能编写简单的脚本即可。

    中级

    1、网络服务

    最常用的网络服务一定得会部署,比如vsftp、nfs、samba、bind、dhcp等。

    代码版本管理系统少不了,可以学习下主流的SVN和GIT,能部署和简单使用就可以了。

    经常在服务器之间传输数据,所以要会使用:rsync和scp。

    数据同步:inotify/sersync。

    重复性完成一些工作,可写成脚本定时去运行,所以得会配置Linux下的定时任务服务crond。

    2、Web服务

    每个公司基本都会有网站,能让网站跑起来,就需要搭建Web服务平台了。

    如果是用PHP语言开发的,通常搭建LAMP、LNMP网站平台,这是一个技术名词组合的拼写,分开讲就是得会部署Apache、Nginx、MySQL和PHP。

    如果是JAVA语言开发的,通常使用Tomcat运行项目,为了提高访问速度,可以使用Nginx反向代理Tomcat,Nginx处理静态页面,Tomcat处理动态页面,实现动静分离。

    不是会部署这么简单,还要知道HTTP协议工作原理、简单的性能调优。

    3、数据库

    数据库选择MySQL,它是世界上使用最为广泛的开源数据库。学它准没错!也要会一些简单的SQL语句、用户管理、常用存储引擎、数据库备份与恢复。

    想要深入点,必须会主从复制、性能优化、主流集群方案:MHA、MGR等。NoSQL这么流行当然也少不了,学下Redis、MongoDB这两个就好了。

    4、安全

    安全很重要,不要等到系统被入侵了,再做安全策略,此时已晚!所以,当一台服务器上线后应马上做安全访问控制策略,比如使用iptables限制只允许信任源IP访问,关闭一些无用的服务和端口等。

    一些常见的攻击类型一定得知道啊,否则怎么对症下药呢!比如CC、DDOS、ARP等。

    5、监控系统

    监控必不可少,是及时发现问题和追溯问题的救命稻草。可以选择学习主流的Zabbix开源监控系统,功能丰富,能满足基本的监控需求。监控点包括基本服务器资源、接口状态、服务性能、PV/UV、日志等方面。

    也可以弄个仪表盘展示几个实时关键的数据,比如Grafana,会非常炫酷。

    6、Shell脚本编程进阶

    Shell脚本是Linux自动完成工作的利器,必须得熟练编写,所以得进一步学习函数、数组、信号、发邮件等。

    文本处理三剑客(grep、sed、awk)得玩6啊,Linux下文本处理就指望它们了。

    7、Python开发基础

    Shell脚本只能完成一些基本的任务,想要完成更复杂些的任务,比如调用API、多进程等。就需要学高级语言了。

    Python是运维领域使用最多的语言,简单易用,学它准没错!此阶段掌握基础就可以了,例如基本语法结构、文件对象操作、函数、迭代对象、异常处理、发邮件、数据库编程等。

    高级

    1、Web静态缓存

    用户老喊着访问网站慢,看看服务器资源还很富裕啊!网站访问慢也许不是服务器资源饱和导致的,影响因素很多,例如网络、转发层数等。

    对于网络,存在南北通信问题,之间访问会慢,这个可以使用CDN解决,同时缓存静态页面,尽可能将请求拦截在最上层响应,减少后端请求和响应时间。

    如果不用CDN,也可以使用Squid、Varnish、Nginx这样的缓存服务实现静态页面缓存,放到流量入口处。

    2、集群

    单台服务器终究资源有限,抵抗高访问量肯定是无法支撑的,解决此问题最关键的技术就是采用负载均衡器,水平扩展多台Web服务器,同时对外提供服务,这样就成倍扩展性能了。负载均衡器主流开源技术有LVS、HAProxy和Nginx。一定要熟悉一两个!

    Web服务器性能瓶颈解决了,数据库更为关键,还是采用集群,就拿学的MySQL来说,可以一主多从架构,在此基础上读写分离,主负责写,多从负责读,从库可水平扩展,前面再来个四层负载均衡器,承载千万级PV,妥妥的!

    高可用软件也得会,避免单点的利器,主流的有Keepalived、Heartbeat等。

    网站图片咋这么多呢!NFS共享存储支撑不过了,处理很慢,好弄!上分布式文件系统,并行处理任务,无单点,高可靠,高性能等特性,主流的有FastDFS、MFS、HDFS、Ceph、GFS等。初期的话我建议学习下FastDFS,能满足中小规模需求。

    3、虚拟化

    硬件服务器资源利用率很低,甚是浪费!可以把空闲多的服务器虚拟化,弄成很多个的虚拟机,每个虚拟机就是一个完整的操作系统。可以很大程度提高资源利用率。建议学习开源的KVM+OpenStack云平台。

    虚拟机作为基础平台还可以,但应用业务弹性伸缩也太重量了吧!启动好几分钟,文件又这么大,快速扩展太费劲了!

    好说,上容器,容器主要特点就是快速部署和环境隔离。一个服务封装到镜像中,分分钟钟可创建几百个容器。

    主流的容器技术非Docker莫属了。

    当然,生产环境单机Docker大多数情况下是无法满足业务需求的,可以部署Kubernetes、Swarm集群化管理容器,形成一个大的资源池,集中管理,为基础架构提供有力的支撑。

    4、自动化

    反反复复重复的工作,不但提高不了效率,价值也得不到体现。

    一切运维工作标准化,例如环境版本、目录结构、操作系统等统一。在标准化基础上才能更方面的自动化,点点鼠标或者敲几个命令即可完成一项复杂的工作任务,爽哉爽哉!

    因此,所有的操作尽可能自动化,减少人为失误,提高工作效率。

    主流服务器集中管理工具:Ansible、Saltstack

    这两个选择任意一个就行。

    持续集成工具:Jenkins

    5、Python开发进阶

    可以再深入学习下Python开发,掌握面向对象编程。

    最好也掌学习一个Web框架开发网站,例如Django、Flask,主要是开发运维管理系统,将一些复杂的流程写到平台中,再集成集中管理工具,可打造一个属于运维自己的管理平台。

    6、日志分析系统

    日志也很重要,定期的分析,可发现潜在隐患,提炼出有价值的东西。

    开源的一套日志系统:ELK

    学会部署使用,给开发提供日志查看需求。

    7、性能优化

    只会部署是远远不够的,性能优化能最大化提升服务承载量。

    这块也是比较难的,也是高薪的关键点之一,为了钱也得下点功夫学习啊!

    可以从硬件层、操作系统层、软件层和架构层维度展开思考。

    意识

    1、坚持

    学习是一个很漫长的过程,是我们每个人需要用一生去坚持的事业。

    贵在坚持,难在坚持,成在坚持!

    2、目标

    没有目标的不叫工作,没有量化的不叫目标。

    每到一个阶段,制定一个目标。

    比如:先定一个能达到的小目标,挣它一个亿!

    3、分享

    学会分享,技术的价值在于能有效地将知识传递到外界,让更多的人知道它。

    只要人人都拿出一点东西来,想想会变成什么样?

    方向对了,就不怕路远了!

    十项Linux常识

    1、GNU和GPL

    GNU计划(又称革奴计划),是由RichardStallman(理查德·斯托曼)在1983年9月27日公开发起的自由软件集体协作计划。它的目标是创建一套完全自由的操作系统。GNU也称为自由软件工程项目。

    GPL是GNU的通用公共许可证(GNUGeneralPublicLicense,GPL),即“反版权”概念,是GNU协议之一,目的是保护GNU软件可以自由的使用、复制、研究、修改和发布。同时要求软件必须以源代码的形式发布。

    GNU系统与Linux内核结合构成一个完整的操作系统:一个基于Linux的GNU系统,该操作系统在通常情况下称为“GNU/Linux”,或简称Linux。

    2、Linux发行版

    一个典型的Linux发行版包括:Linux内核,一些GNU程序库和工具,命令行shell,图形界面的XWindow系统和相应的桌面环境,如KDE或GNOME,并包含数千种从办公套件,编译器,文本编辑器到科学工具的应用软件。

    主流的发行版:

    RedHatEnterpriseLinux、CentOS、SUSE、Ubuntu、Debian、Fedora、Gentoo

    3、Unix和Linux

    Linux是基于Unix的,属于Unix类,Uinx操作系统支持多用户、多任务、多线程和支持多种CPU架构的操作系统。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。

    4、Swap分区

    Swap分区,即交换区,系统在物理内存不够时,与Swap进行交换。即当系统的物理内存不够用时,把硬盘中一部分空间释放出来,以供当前运行的程序使用。当那些程序要运行时,再从Swap分区中恢复保存的数据到内存中。那些被释放内存空间的程序一般是很长时间没有什么操作的程序。

    Swap空间一般应大于或等于物理内存的大小,同时最小不应小于64M,最大应该是物理内存的两倍。

    5、GRUB的概念

    GNUGRUB(GRandUnifiedBootloader简称“GRUB”)是一个来自GNU项目的多操作系统启动引导管理程序。

    GRUB是一个支持多种操作系统的启动引导管理器,在一台有多个操作系统的计算机中,可以通过GRUB在计算机启动时选择用户希望运行的操作系统。同时GRUB可以引导Linux系统分区上的不同内核,也可用于向内核传递启动参数,如进入单用户模式。

    6、Buffer和Cache

    Cache(缓存)位于CPU与内存之间的临时存储器,缓存容量比内存小的多但交换速度比内存要快得多。Cache通过缓存文件数据块,解决CPU运算速度与内存读写速度不匹配的矛盾,提高CPU和内存之间的数据交换速度。Cache缓存越大,CPU处理速度越快。

    Buffer(缓冲)高速缓冲存储器,通过缓存磁盘(I/O设备)数据块,加快对磁盘上数据的访问,减少I/O,提高内存和硬盘(或其他I/O设备)之间的数据交换速度。Buffer是即将要被写入磁盘的,而Cache是被从磁盘中读出来的。

    7、TCP三次握手

    (1)请求端发送SYN(SYN=A)数据包,等待响应端确认

    (2)响应端接收SYN,并返回SYN(A+1)和自己的ACK(K)包给请求端

    (3)请求端接收到响应端的SYN+ACK包,再次向响应端发送确认包ACK(K+1)

    请求端和响应端建立TCP连接,完成三次握手,开始进行数据传输。

    其实学习linux运维不是一朝一夕的,学习需要不断的充实自己,不断地进步,以上就是小猿圈Linux老师总结的从初级到高级知识点,想学习就不要怕苦,想改变自己的生活那就坚持下去,不要听别人的,你是为了兴趣去做的,以后兴趣可以变成工作linux自学交流1群:819805410。如果工作中有任何不会的可以到小猿圈网站上去寻找答案。

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