1.runloop的基本作用
- 保持程序的持续运行
- 处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时事件、Selector事件)
- 节约CPU资源,提高程序性能,该做事时做事,该休息时休息
2.main文件对runloop的应用
UIApplicationMain 函数内部就启动了一个跟主线程相关联的RunLoop,所以UIApplicationMain函数一直没有返回,保持了程序的持续运行
3.有2套API来访问和使用RunLoop
- Foundation ———— NSRunLoop
- Core Foundation ———— CFRunLoopRef
4.runloop与线程
每条线程都有唯一的一个与之对应的runloop对象。
主线程的runloop已经自动创建好了,子线程的runloop需要主动创建
runloop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁
- [NSRunLoop currentRunLoop]; //获取当前线程的runloop
- [NSRunLoop mainRunLoop];
5.runloop的 5个相关类:
CFRunLoopRef
CFRunLoopModeRef
CFRunLoopSourceRef
CFRunLoopTimerRef
CFRunLoopObserverRef
-
CFRunLoopModeRef
代表runloop的运行模式,每次runloop启动时,只能指定其中一个mode,currentMode
系统默认注册了5个mode,常用的是以下2个。
KCFRunLoopDefaultMode: App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
UITrackingRunLoopMode: 界面跟踪mode,用于ScrollView追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他mode的影响。
NSRunLoopCommonModes :是一个标记 -
CFRunLoopTimerRef
只是在KCFRunLoopDefaultMode状态下添加了NSTimer,其他模式下将不会调用show方法,导致所谓的“不准确”。故可以使用NSRunLoopCommonModes来替换,可以使任何模式下都能调用show方法。
通过GCD创建定时器:
- CFRunLoopSourceRef
是事件源(输入源)
source0: 非基于port的,用于用户主动触发的事件
source1:基于port的,通过内核和其它线程相互发送消息
-
CFRunLoopObserverRef
监听runloop的状态
6.CF的内存管理
凡是带有create,copy,retain等字眼的函数,创建出来的对象,都需要在最后做一次release
7.runloop的内部处理逻辑
8.runloop的应用
- NSTimer
- imageView展示
-
performSelector
-
常驻线程
- 自动释放池
runloop中的自动释放池什么时候创建和释放:
第一次创建:第一次进入runloop的时候
最后一次释放:runloop退出的时候
其他情况:
当runloop将要睡觉的时候会释放,并创建一个新的释放池
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