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如何成为游戏技术美术(TA),应该学什么,从哪学起?

如何成为游戏技术美术(TA),应该学什么,从哪学起?

作者: 游戏程序猿 | 来源:发表于2022-08-24 09:17 被阅读0次

    (1) 学会游戏引擎的基本使用与开发;

    (2) 学习基于游戏引擎来开发shader以及shader的语法,和shader开发工具;

    (3) 了解渲染过程,掌握光照,阴影,法线等核心原理与数据传递;

    (4) 了解渲染管线的定制,以及常用的定制策略;

    (5) 熟悉各平台的渲染差异;

    (6) 了解常用的特效的shader算法与实现;

    (7) 能非常快速的将shader特效的代码改写到项目中;

    (8) 能熟悉各种渲染性能分析工具;

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