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浏览器渲染机制

浏览器渲染机制

作者: 涌朋 | 来源:发表于2020-09-07 23:30 被阅读0次

浏览器渲染机制

1、浏览器采用流式布局模型(Flow Based Layout)

2、浏览器会把HTML解析成DOM,把CSS解析成CSSOM, DOM 和 CSSOM合并就产生了渲染树(Rander Tree)。

3、有了RenderTree,我们就知道了所有节点的样式,然后计算他们在页面上的大小和位置,最后把节点绘制到页面上。

4、由于浏览器使用流式布局,对Render Tree 的计算通常只需要遍历一次就可以完成,但table及其内部元素除外,他们可能需要多次计算,通常要花3倍于同行元素的时间。所以通常会避免使用table布局。


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