做微信的原动力
1、做一个好的工具
必须是一个好的工具,自己和同事、朋友能自发的用,才能有生命力。
2、减少骚扰
解决了之前短信骚扰的问题,必须用户订阅才能收到消息;
减少用户使用时长,不要一直停留在微信里。
3.小游戏的原动力
希望激发人们的创意,让没有做过游戏的行外人能做有新意的游戏。
我的一个小游戏想法
选择,游戏里会面临很多很多选择,你到底选择了什么,会决定了你人生的样子。
比如,面前一本想看很久的书和抖音有趣的视频,你选择哪个?一个心仪的女孩,你选择去约她还是因为害羞或害怕而不约?
早上闹铃响了选择起床还是赖床?
到点了去健身还是继续看搞笑视频?
这些可以做成小游戏里的一个个选择,也可以是用户ugc的内容。
不同的选择可以加成,不一定会有好坏对错之分。
选择看书你可能学到了新知识,选择看抖音视频你可能会变得搞笑有趣。
但是,你的一个个选择,就是你的人生,是你价值观世界观的体现。
这是你想要选择的人生么?
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推荐算法
1、机器推荐:无底线,不断给用户灌输自己感兴趣的文章
2、社交推荐:可能会比较慢
看一看
里面是自己朋友里看的文章,可能会突破你的兴趣点,拓展自己的兴趣文章
无论这个人你是否感兴趣,但是也可以从他的眼里看待这个世界,打开一个新的世界
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