一句话描述:用选择题的形式记忆单词,根据选择的结果智能的制定单词背诵计划。
所解决问题:智能的背诵计划较好的解决了单词背了就忘的问题,APP的学习计划也很好的控制了节奏。
差异化:复习计划、APP控制学习节奏。
信息结构:词库、开始界面(两个入口,learn、review),主界面(单词、选项、例句),账户系统(个人信息编辑、切换账户)、设置
我的英语非常差,简单的说就是前阵子去当当买了本新概念第一册,打算从头开始的水平,这个软件实际上是一个在碎片化时间对单词量的一个巩固,对于我的使用场景来说很合适。
应用的名字叫做不背单词,其实单词不背哪儿记得住,还是得背,只不过方式方法可以优化而已。
下载应用后,第一步选择你要背诵的词库,比如我打算从新概念1开始学,就选了新概念的词库,722个单词,可以预先下载。之后进入了主界面,这里我比较喜欢的是它的交互方式,交互有认识、不认识、下一个、查看例句,这些操作的点击区域都是在屏幕的中间位置,让你下意识的觉得你要做的操作都在这里,不会有混乱,不知道点哪里的感觉,进而变成踏实,集中注意力在单词上。
要背的单词显示后自动发音,如果要听第二次,点击音标就可以继续发音,这部分如果能把点击的热点增大,点击整个单词区域都可以发音,操作起来会更加舒服。如果单词选择选错了或是选了不认识,则有例句显示出来,有一个动画的效果,从屏幕上方半屏幕滑动下来,例句自动播放,点击整个例句的显示区域,例句会再次播放。整个屏幕的显示内容十分恰当,没有多余的内容,例句、解释、出处。
每次学习的单词为一组20个单词,学习的过程中会有适中的提示告知我们学习了多少个,还剩下多少个。
这里值得再再强调的,一个应用最重要的是满足用户的需求,是否真实的解决了用户遇到的问题,在这个前提下按钮位置的摆放,如何操作、系统层级、操作逻辑这些才有意义,啥问题没解决操作就是流畅。。。这应用是来搞笑的么?
接着说,应用帮助背单词主要是较好的控制了背诵的节奏,操作简单易用,通过例句、单词,选择,重复再背诵等功能,来加强对单词的记忆,这就是应用的核心功能。
软件做的很好,简单易用,需要操作的时候,给你的选择不会超过两个,非常优秀的设计。
再说说这个应用的盈利模式,背诵单词会消耗一个叫酷币的东西,每成功记忆一个单词会消耗一个酷币,如果酷币用完了,就需要通过做任务(下个游戏啦)或者淘宝购买酷币。酷币的形式,我觉得不是特别的合适,相比较我更喜欢使用种子习惯中的签到,通过产品的功能交互设计,强调签到本身而不是签到之后的结果,会更增加签到的积极性。比如形成社区氛围,共同学习英语的同学们互相激励(也许是攀比,妈的这小子比我多背了30个单词),引导用户分享自己的成就,但最主要的不是分享到朋友圈,微信之类的地方,而是要建立不背单词自己的分享社区。
因为随着时间的流逝,微信、朋友圈已经渐渐的沦为段子手和代购鸡汤的阵地,所谓的社交红利渐渐消失,这里说的消失是只人们对于分享的内容都已经渐渐的产生了抗体。而这也是@不背单词 有可能形成自己的英语社区的机会。引导用户分享自己学习内容、学习成就的方式有很多种,简单的说一个,每天学习的最后一个单词的例句,分享到社区里会有一个什么奖励或是成就,用语音的形式读出来,分享到社区,一个英语语音小社区慢慢的开始发芽,之后用户之间的交流也可以做,不过千万要控制力度~ 控制让用户使用的时长,毕竟这个是英语背诵APP,不是英语社交APP。
这只是刚刚随便想的,还有很多事情可以做,目的是激发用户使用的兴趣,用产品的设计去击败人类的惰性。
对了,说了这么多怎么赢利呢?还去淘宝买什么酷币啊,短代SDK、支付宝、微信支付一接,5块钱让你背500个单词,10块钱背1200个。一步操作让用户把钱花出去就齐活儿了,现在的繁琐操作根本不像是移动时代啊。
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