膨胀与腐蚀
膨胀:跟卷积操作类似,假设有图像A和结构元素B,结构元素B在A上面移动,其中B定义其中心为锚点,计算B覆盖下A的最大像素值用来替换锚点的像素,其中B作为结构体可以是任意形状
腐蚀:腐蚀跟膨胀操作的过程类似,唯一不同的是以最小值替换锚点重叠下图像的像素值
getStructuringElement(int shape, Size ksize, Point anchor)
- 形状 (MORPH_RECT \MORPH_CROSS \MORPH_ELLIPSE)
- 大小
- 锚点 默认是Point(-1, -1)意思就是中心像素
dilate(src, dst, kernel)
erode(src, dst, kernel)
#include "pch.h"
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
using namespace cv;
Mat src, dst;
char OUTPUT_WIN[] = "output image";
int element_size = 3;
int max_size = 21;
void CallBack_Demo(int, void*);
//形态学操作
int main(int argc, char** argv) {
src = imread("D:/lena.jpg");
if (!src.data) {
printf("could not load image...\n");
return -1;
}
namedWindow("input image", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("input image", src);
namedWindow(OUTPUT_WIN, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
createTrackbar("Element Size :", OUTPUT_WIN, &element_size, max_size, CallBack_Demo);
CallBack_Demo(0, 0);
waitKey(0);
return 0;
}
void CallBack_Demo(int, void*) {
int s = element_size * 2 + 1;
//矩形
Mat structureElement = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(s, s), Point(-1, -1));
//膨胀
//dilate(src, dst, structureElement, Point(-1, -1), 1);
//腐蚀
erode(src, dst, structureElement);
imshow(OUTPUT_WIN, dst);
return;
}
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