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漫画人物身体画法-不同体格的区别

漫画人物身体画法-不同体格的区别

作者: UCAN在线学习 | 来源:发表于2017-07-28 16:05 被阅读0次

    漫画中如果只区别发型和脸部五官的画法会使读者产生混乱。给角色的体格也增添一些变化,这样读者就可以从外观来判断出角色了。今天给大家讲三种体格的画法。

    肥胖型角色的画法

    正面图:

    因为全身都有肉,所以想象成像婴儿一样胖乎乎、圆滚滚的形态绘制即可。肩膀画得宽一些,腋窝和胯部等分界处的空隙则不需画出。把轮廓线画得圆一些,因为身体脂肪过多,所以看不出骨骼与肌肉的线条。男性的胸部也像女性一样有下垂感。由于脂肪贴着胳膊,所以无法将胳膊垂直放下。

    侧面图:

    给角色画上脂肪的时候,要注意胸、腹、臀、脚等部位。脚踝部分不容易长脂肪。由于重力而产生下垂的感觉,下巴下方有赘肉,连接部分(手肘、手腕、脚踝)不容易长肉。

    消瘦型角色的画法

    正面图:

    想象着消瘦型人物的脸颊线条和细长的上身进行绘制。如果用直线画身体线条与纹路,就会看起来比较形象。轮廓线的绘制与普通角色并无太大区别,以肋骨的位置为重点。锁骨要画得明显,胳膊与躯干之间、双腿之间有空隙,用竖线画出肚脐。

    侧面图:

    由于需要保留肋骨与骨盆、关节等处骨头的明显形状,并将其间的肉要画得像被削掉一样,所以在画轮廓线时要明确标出以上部分的位置。与肥胖角色相反,手肘等关节画得粗一些,强调绘制肋骨等部位。

    肌肉型角色的画法

    正面图:

    肩膀上比较容易长肌肉,所以把上半身画成倒三角形的感觉。腰围稍微收紧一些,胳膊则粗壮一些,腰部周围稍微画得粗一些即可。

    侧面图:

    即使从侧面看也是躯干最厚,而小腿肚的肌肉支撑着全身的重量,是非常结实的部位。颈部、肩膀、胸部、胳膊、腹部、小腿肚,以上是肌肉最明显的部位。想象其形状并进行绘制。

    怎么样你会了么。其他还有老年人,小孩子,男女等体格上的差异。大家平时要多多练习哟。

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