fb导出 选择 游戏导出,否则 坐标轴还是有点问题
设置z朝上,以及导出媒体后问题就不大了

事情是这样的,

显示非常不正常,

修改法线 ,用于显示法线朝向,而法线修改器可以进行统一法线和反转法线,
除此之外,可编辑多边形模式 按5全选物体 右键也可以进行翻转法线.

上图两个
是导入ue比较常用的操作
fb导出 选择 游戏导出,否则 坐标轴还是有点问题
设置z朝上,以及导出媒体后问题就不大了
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修改法线 ,用于显示法线朝向,而法线修改器可以进行统一法线和反转法线,
除此之外,可编辑多边形模式 按5全选物体 右键也可以进行翻转法线.
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本文标题:3dmax fbx导入unreal engine注意事项 法线处
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