之前一直是用 Application.Quit();但是这个只能是跑运行程序才能实现退出,今天找到了一种判断如果在unity编辑下也可以退出的方法。代码如下:
#if UNITY_EDITOR
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;//用于退出运行
#else
Application.Quit();
#endif
之前一直是用 Application.Quit();但是这个只能是跑运行程序才能实现退出,今天找到了一种判断如果在unity编辑下也可以退出的方法。代码如下:
#if UNITY_EDITOR
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;//用于退出运行
#else
Application.Quit();
#endif
本文标题:unity退出运行
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