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Android View的事件分发机制

Android View的事件分发机制

作者: 临窗听雨 | 来源:发表于2017-06-16 07:39 被阅读66次

    写技术博客前扯点题外话,最近发现一个问题,就是学啥东西都要思考,要融汇贯通,不要为了学完一个东西,就凑任务似的学东西,导致急功急利。学艺不精,浅尝辄止,就好比以前读书时候的数学题,可能你做几百个题目感觉很了不起,但是可能你需要做的就只有两个就够了,因为都是同类型的,你没有去思考,去总结,每次遇到一个同类型的可能对你来说都是新的。这样就浪费了很多精力和时间,别人的东西,要经过思考才能为己所用。学技术也是这样。
      废话不多说,切入主题,今天咱们看看View的事件分发机制,这玩意确实是个难点,项目当中的疑难杂症也只有彻底弄懂了原理才能快速解决。
      首先,搞个继承view的自定义组件customview,复写其onTouchEvent方法:

      @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            Log.e("onTouchEvent----",event.getAction()+"");
            super.onTouchEvent(event);
            return true;
        }
    

    在mainActivity的oncreate方法中我们给这个自定义控件添加onTouchListener监听,回调onTouch方法。同时设置onClick点击事件,打印日志:

    @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            cv = (CustomView) findViewById(R.id.view_custom);
            cv.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
                @Override
                public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                    Log.e("onTouch----",event.getAction()+"");
                    return false;
                }
            });
    
            cv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                     Log.e("onClick----","onClick");
                }
            });
    

    此时,我在回调的onTouch方法里面返回false,我现在点击一下,我们看下打印的日志,看下这几个方法的执行先后顺序:

    onTouch返回false.PNG

      从图中可以看出,先执行onTouch和onTouchEvent的down事件,然后执行,onTouch和onTouchEvent的up事件,如果我move了中间会有move事件,最后执行onClick事件。
      先不分析原因,接下来咱们在看下onTouch里面返回true的情况,看截图,代码就不贴了:

    onTouch返回true.PNG

      这次就只执行了onTouch方法的up和down事件,我们可以认为event被onTouch方法消费掉了。
      好,我们从源头找下原因,看看View的源码,找到View里面分发事件的方法dispatchTouchEvent:

      boolean result = false;
    
            .....省略
    
            if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
                //noinspection SimplifiableIfStatement
                ListenerInfo li = mListenerInfo;
                if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                        && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                        && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                    result = true;
                }
    
                if (!result && onTouchEvent(event)) {
                    result = true;
                }
            }
           .....省略
            return result;
        }
    

    咱们看关键代码,这个方法里面有个result标识位,最后返回,在 if里面就有onTouch方法这里有四个判断条件,四个都为true,result为true否则为false,li != null,li.mOnTouchListener!=null,当前的view是enble可用的,最后就是onTouch的返回值,li是啥呢,我们看看代码:

     static class ListenerInfo {
            /**
             * Listener used to dispatch focus change events.
             * This field should be made private, so it is hidden from the SDK.
             * {@hide}
             */
            protected OnFocusChangeListener mOnFocusChangeListener;
    
            /**
             * Listeners for layout change events.
             */
            private ArrayList<OnLayoutChangeListener> mOnLayoutChangeListeners;
    
            protected OnScrollChangeListener mOnScrollChangeListener;
    
            /**
             * Listeners for attach events.
             */
            private CopyOnWriteArrayList<OnAttachStateChangeListener> mOnAttachStateChangeListeners;
            ......
            后面省略
    

    其实是view的静态内部类收集了view的各种事件的监听,当我们在代码中setOnTouchListener的时候前面的三个条件都为真了,就看第四个条件了,当Touch方法返回false的时候,result为false,那么后面的if语句中就会执行onTouchEvent(event)方法,所以就出现第一个截图的情况,up,和,down都会执行,那么onClick事件在哪执行的呢,我们可以猜下,只执行了这个onTouchEvent方法,onClick方法也执行了,那么有可能是在此方法里面触发的,搜带有click词汇的方法。
      在onTouchEvent中我们可以看到以下代码:

      case MotionEvent.ACTION_UP:
              
          if (!focusTaken) {
                       if (mPerformClick == null) {
                               mPerformClick = new PerformClick();
                         }
                        if (!post(mPerformClick)) {
                              performClick();
                          }
          }
                            
    

    这里只放了关键代码,我们继续看performeClick里面:

    if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
                playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
                li.mOnClickListener.onClick(this);
                result = true;
            } else {
                result = false;
            }
    

    我们设置了onClickListener就会走到if里面去,不会走到else那么就完成了onclick的回调。
      当我们在onTouch方法中返回true的时候result变量为true后面的OnTouchEvent就不会执行了,那么就会出现第二个截图的情况,onTouchEvent和onClick都不会执行了。
    源码分析完毕,可以动手多敲几遍,然后多瞅瞅源码,出去面试也可以按照自己的理解吹逼了,不用背面试题了,不过关键还是解决实际项目需求。

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