写技术博客前扯点题外话,最近发现一个问题,就是学啥东西都要思考,要融汇贯通,不要为了学完一个东西,就凑任务似的学东西,导致急功急利。学艺不精,浅尝辄止,就好比以前读书时候的数学题,可能你做几百个题目感觉很了不起,但是可能你需要做的就只有两个就够了,因为都是同类型的,你没有去思考,去总结,每次遇到一个同类型的可能对你来说都是新的。这样就浪费了很多精力和时间,别人的东西,要经过思考才能为己所用。学技术也是这样。
废话不多说,切入主题,今天咱们看看View的事件分发机制,这玩意确实是个难点,项目当中的疑难杂症也只有彻底弄懂了原理才能快速解决。
首先,搞个继承view的自定义组件customview,复写其onTouchEvent方法:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.e("onTouchEvent----",event.getAction()+"");
super.onTouchEvent(event);
return true;
}
在mainActivity的oncreate方法中我们给这个自定义控件添加onTouchListener监听,回调onTouch方法。同时设置onClick点击事件,打印日志:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
cv = (CustomView) findViewById(R.id.view_custom);
cv.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
Log.e("onTouch----",event.getAction()+"");
return false;
}
});
cv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.e("onClick----","onClick");
}
});
此时,我在回调的onTouch方法里面返回false,我现在点击一下,我们看下打印的日志,看下这几个方法的执行先后顺序:
onTouch返回false.PNG 从图中可以看出,先执行onTouch和onTouchEvent的down事件,然后执行,onTouch和onTouchEvent的up事件,如果我move了中间会有move事件,最后执行onClick事件。
先不分析原因,接下来咱们在看下onTouch里面返回true的情况,看截图,代码就不贴了:
这次就只执行了onTouch方法的up和down事件,我们可以认为event被onTouch方法消费掉了。
好,我们从源头找下原因,看看View的源码,找到View里面分发事件的方法dispatchTouchEvent:
boolean result = false;
.....省略
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
//noinspection SimplifiableIfStatement
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
result = true;
}
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
}
.....省略
return result;
}
咱们看关键代码,这个方法里面有个result标识位,最后返回,在 if里面就有onTouch方法这里有四个判断条件,四个都为true,result为true否则为false,li != null,li.mOnTouchListener!=null,当前的view是enble可用的,最后就是onTouch的返回值,li是啥呢,我们看看代码:
static class ListenerInfo {
/**
* Listener used to dispatch focus change events.
* This field should be made private, so it is hidden from the SDK.
* {@hide}
*/
protected OnFocusChangeListener mOnFocusChangeListener;
/**
* Listeners for layout change events.
*/
private ArrayList<OnLayoutChangeListener> mOnLayoutChangeListeners;
protected OnScrollChangeListener mOnScrollChangeListener;
/**
* Listeners for attach events.
*/
private CopyOnWriteArrayList<OnAttachStateChangeListener> mOnAttachStateChangeListeners;
......
后面省略
其实是view的静态内部类收集了view的各种事件的监听,当我们在代码中setOnTouchListener的时候前面的三个条件都为真了,就看第四个条件了,当Touch方法返回false的时候,result为false,那么后面的if语句中就会执行onTouchEvent(event)方法,所以就出现第一个截图的情况,up,和,down都会执行,那么onClick事件在哪执行的呢,我们可以猜下,只执行了这个onTouchEvent方法,onClick方法也执行了,那么有可能是在此方法里面触发的,搜带有click词汇的方法。
在onTouchEvent中我们可以看到以下代码:
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (!focusTaken) {
if (mPerformClick == null) {
mPerformClick = new PerformClick();
}
if (!post(mPerformClick)) {
performClick();
}
}
这里只放了关键代码,我们继续看performeClick里面:
if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
li.mOnClickListener.onClick(this);
result = true;
} else {
result = false;
}
我们设置了onClickListener就会走到if里面去,不会走到else那么就完成了onclick的回调。
当我们在onTouch方法中返回true的时候result变量为true后面的OnTouchEvent就不会执行了,那么就会出现第二个截图的情况,onTouchEvent和onClick都不会执行了。
源码分析完毕,可以动手多敲几遍,然后多瞅瞅源码,出去面试也可以按照自己的理解吹逼了,不用背面试题了,不过关键还是解决实际项目需求。
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